VC工程从Win32环境往Win64环境迁移的经验总结
2016-11-29 17:57
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作者:朱金灿
来源:http://blog.csdn.net/clever101
首先需要安装Win64的开发环境,具体参考:
VS 2008的64位编译环境的安装和使用
其次在工程属性设置中作如下修改:
1. 在“C/C++”——“预处理器”中将WIN32改为_WIN64,并且放在最前面,这样才确保链接的是64位的Windows SDK。
2. 在“链接器”——“高级”——“目标计算机”将“MachineX86(/MACHINE:X86)”改为“MachineX64 (/MACHINE:X64)”。
3.代码中有些地方需要修改:
(1)'static_cast' : cannot convert from'void (__cdecl CWindowTip::* )(UINT)' to 'void (__cdecl CWnd::* )(UINT_PTR)' E:\2015prog\2-AutoTargetFDDetection64\WindowTip.cpp 128 1 AutoTargetDetection
解决办法: http://www.viva64.com/en/k/0011/ searchfor the line "OnTimer(UINT " before compilation and replace it with"OnTimer(UINT_PTR ".
原来的OnTimer定义:afx_msg void OnTimer(UINTnIDEvent);
改为:afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
一般来说,很多Windows API中类型为UINT的在64位出现编译不通过,都需要将类型改为UINT_PTR。
(2)'GCL_HBRBACKGROUND' : undeclared identifier E:\2015prog\2-AutoTargetFDDetection64\sizecbar.cpp 536 1 AutoTargetDetection
解决办法: GCL_HBRBACKGROUND改为GCLP_HBRBACKGROUND
参考https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms633580(VS.85).aspx
来源:http://blog.csdn.net/clever101
首先需要安装Win64的开发环境,具体参考:
VS 2008的64位编译环境的安装和使用
其次在工程属性设置中作如下修改:
1. 在“C/C++”——“预处理器”中将WIN32改为_WIN64,并且放在最前面,这样才确保链接的是64位的Windows SDK。
2. 在“链接器”——“高级”——“目标计算机”将“MachineX86(/MACHINE:X86)”改为“MachineX64 (/MACHINE:X64)”。
3.代码中有些地方需要修改:
(1)'static_cast' : cannot convert from'void (__cdecl CWindowTip::* )(UINT)' to 'void (__cdecl CWnd::* )(UINT_PTR)' E:\2015prog\2-AutoTargetFDDetection64\WindowTip.cpp 128 1 AutoTargetDetection
解决办法: http://www.viva64.com/en/k/0011/ searchfor the line "OnTimer(UINT " before compilation and replace it with"OnTimer(UINT_PTR ".
原来的OnTimer定义:afx_msg void OnTimer(UINTnIDEvent);
改为:afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
一般来说,很多Windows API中类型为UINT的在64位出现编译不通过,都需要将类型改为UINT_PTR。
(2)'GCL_HBRBACKGROUND' : undeclared identifier E:\2015prog\2-AutoTargetFDDetection64\sizecbar.cpp 536 1 AutoTargetDetection
解决办法: GCL_HBRBACKGROUND改为GCLP_HBRBACKGROUND
参考https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms633580(VS.85).aspx
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