GCDAsyncSocket TCP 建立 socket 连接
2016-11-29 14:14
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最近项目中有用到,真的是各种坑,所以总结了一下,希望对你们有帮助,socket TCP 建立连接方式
1.刚开始用的 AsynSocket , 出现这个错误 :Attempting to access AsyncSocket instance from incorrect thread.
由于AsynSocket本身不支持多线程,即一条线程里只能存在一个socket,所以我们经常遇到,这样的问题(标题)。这是由于AsynSoket 开启了线程安全,即
- (void)checkForThreadSafety方法,通过定义了#define DEBUG_THREAD_SAFETY 0 我们可以不启用这个方法,但是这样我们的socket就会不安全,因为asynsocket 本身是异步发送数据的,如果你在发送数据后,就清空内存,有可能会造成数据还未发送完,就被清空。我们该怎么办呢,我们可以开启一个信号量,
大致就是这样子,不过为了支持多线程,还是用GCDAsyncSocket 比较好.
GCDAsyncSocket
.m 文件
GCDAsyncSocket 下载链接:
https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket
1.刚开始用的 AsynSocket , 出现这个错误 :Attempting to access AsyncSocket instance from incorrect thread.
由于AsynSocket本身不支持多线程,即一条线程里只能存在一个socket,所以我们经常遇到,这样的问题(标题)。这是由于AsynSoket 开启了线程安全,即
- (void)checkForThreadSafety方法,通过定义了#define DEBUG_THREAD_SAFETY 0 我们可以不启用这个方法,但是这样我们的socket就会不安全,因为asynsocket 本身是异步发送数据的,如果你在发送数据后,就清空内存,有可能会造成数据还未发送完,就被清空。我们该怎么办呢,我们可以开启一个信号量,
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0); dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); dispatch_async(queue, ^{ [[SocketCommunication instance] socketWriteDate:sendData]; dispatch_semaphore_signal(semaphore); }); dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); if (newBu != NULL) { free(newBu); } if (allData != NULL) { free(allData); }
大致就是这样子,不过为了支持多线程,还是用GCDAsyncSocket 比较好.
GCDAsyncSocket
.h 文件 引入框架 import "GCDAsyncSocket.h" @interface RootViewController : UIViewController< GCDAsyncSocketDelegate> @property (nonatomic,retain) GCDAsyncSocket *socket; @property (nonatomic,retain) NSString *cmdStr; - (int)connectServer:(NSString *)hostIP port:(int)hostPort;// 建立连接
.m 文件
#define HOST_IP @"192.168.1.1" // 服务器的IP #define HOST_PORT 8888 // 服务器端口
-(void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self connectServer:HOST_IP port:HOST_PORT]; }
- (int)connectServer:(NSString *)hostIP port:(int)hostPort { if (_socket == nil) { _socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()]; // !!!! 用GCD的形式 NSError *err = nil; int t = [_socket connectToHost:hostIP onPort:hostPort error:&err]; if (!t) { return 0; }else{ return 1; } }else { [_socket readDataWithTimeout:-1 tag:0]; return 1; } }
// 连接成功 -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port { BOOL state = [self.socket isConnected]; // 判断是否连接成功 if (state) { [self sendCmd]; }else{ NSLog(@"socket 没有连接"); } [self.socket readDataWithTimeout:-1 tag:0];//WithTimeout 是超时时间,-1表示一直读取数据 } // 发送命令 - (void)sendCmd{ NSString *resultStr = self.cmdStr; NSLog(@"to ddc : %@",resultStr); NSData *data =[resultStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; [self.socket writeData:data withTimeout:-1 tag:0]; } // 读取数据 -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag { NSString* aStr = (NSString *)[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"from ddc : %@",aStr); [self.socket disconnect]; // 断开连接 }
// 断开连接 -(void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err { // NSLog(@"断开连接 %@ ", err); BOOL state = [_socket isConnected]; // 判断当前socket的连接状态 NSLog(@"state %d",state); self.socket=nil; }
GCDAsyncSocket 下载链接:
https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket
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