安卓基础:HttpURLConnection的使用
2016-11-26 21:05
323 查看
一、网络图片查看器
* 1、确定图片的网址
String path = "http://img4.imgtn.bdimg.com/it/u=3934281950,3981862224&fm=21&gp=0.jpg";
*2、 发送http请求
URL url = new URL(path);
//获取连接对象,并没有建立连接
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//设置连接和读取超时
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
//设置请求方法,注意必须大写
conn.setRequestMethod("GET");
//建立连接,发送get请求
//conn.connect();
//建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功
conn.getResponseCode();
*3、 服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的
//拿到服务器返回的输入流
InputStream is = conn.getInputStream();
//把流里的数据读取出来,并构造成图片
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
*4、 把图片设置为ImageView的显示内容
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
iv.setImageBitmap(bm);
* 6、添加权限
###主线程不能被阻塞
* 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差
* 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常
* ANR:Application Not Response;应用无响应
* 任何耗时操作都不可以写在主线程
* 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程
###只有主线程能刷新ui
* 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的
* 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制
#####消息队列
* Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息
* handleMessage方法运行在主线程
* 主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建
//消息队列
Handler handler = new Handler(){
//主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法,注意此方法是在主线程中运行的
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
}
};
* 在子线程中往消息队列里发消息
//创建消息对象
Message msg = new Message();
//消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据
msg.obj = bm;
//what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不能的代码
msg.what = 1;
//发送消息
handler.sendMessage(msg);
* 通过switch语句区分不同的消息
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
//如果是1,说明属于请求成功的消息
case 1:
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;
iv.setImageBitmap(bm);
break;
case 2:
Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
break; }
}
2.加入缓存图片的功能
* 把服务器返回的流里的数据读取出来,然后通过文件输入流写至本地文件
//1.拿到服务器返回的输入流
InputStream is = conn.getInputStream();
//2.把流里的数据读取出来,并构造成图片
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] b = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = is.read(b)) != -1){
fos.write(b, 0, len);
}
* 创建bitmap对象的代码改成
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
* 每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存
---
3.开源代码的使用
* code.google.com
* github.com
* 在github搜索smart-image-view
* 下载开源项目smart-image-view
* 使用自定义组件时,标签名字要写包名
<com.loopj.android.image.SmartImageView/>
* SmartImageView的使用
SmartImageView siv = (SmartImageView) findViewById(R.id.siv);
siv.setImageUrl("http://192.168.1.102:8080/dd.jpg");
---
二、.Html源文件查看器
* 发送GET请求
URL url = new URL(path);
//获取连接对象
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//设置连接属性
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
//建立连接,获取响应吗
if(conn.getResponseCode() == 200){
}
* 获取服务器返回的流,从流中把html源码读取出来
byte[] b = new byte[1024];
int len = 0;
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
while((len = is.read(b)) != -1){
//把读到的字节先写入字节数组输出流中存起来
bos.write(b, 0, len);
}
//把字节数组输出流中的内容转换成字符串
//默认使用utf-8
text = new String(bos.toByteArray());
###乱码的处理
* 乱码的出现是因为服务器和客户端码表不一致导致
//手动指定码表
text = new String(bos.toByteArray(), "gb2312");
---
三、提交数据
###GET方式提交数据
* get方式提交的数据是直接拼接在url的末尾
final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + "&pass=" + pass;
* 发送get请求,代码和之前一样
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
if(conn.getResponseCode() == 200){
}
* 浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码
String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
###POST方式提交数据
* post提交数据是用流写给服务器的
* 协议头中多了两个属性
* Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,描述提交的数据的mimetype
* Content-Length: 32,描述提交的数据的长度
//给请求头添加post多出来的两个属性
String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");
* 设置允许打开post请求的流
conn.setDoOutput(true);
* 获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据
OutputStream os = conn.getOutputStream();
os.write(data.getBytes());
public void run() {
String path = "http://10.0.0.2:8080/userlogin/servlet/LoginServlet";
try {
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("POST");
conn.setDoOutput(true);
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
String param = "username="+name+"&password="+pass;
conn.setRequestProperty("Content_length", param.length()+"");
conn.setRequestProperty("Content_type", "application/x-www-form-urlencoded");
conn.connect();
OutputStream outputStream = conn.getOutputStream();
outputStream.write(param.getBytes());
outputStream.close();
if(conn.getResponseCode()==200){
InputStream inputStream = conn.getInputStream();
String data = Utils.changeio(inputStream);
handler.obtainMessage(RESULT_OK, data).sendToTarget();
}else{
handler.obtainMessage(RESULT_CANCEL,"连接失败").sendToTarget();
}
} catch (Exception e) {
handler.obtainMessage(RESULT_EXCEPTION, e.toString()).sendToTarget();
}
* 1、确定图片的网址
String path = "http://img4.imgtn.bdimg.com/it/u=3934281950,3981862224&fm=21&gp=0.jpg";
*2、 发送http请求
URL url = new URL(path);
//获取连接对象,并没有建立连接
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//设置连接和读取超时
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
//设置请求方法,注意必须大写
conn.setRequestMethod("GET");
//建立连接,发送get请求
//conn.connect();
//建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功
conn.getResponseCode();
*3、 服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的
//拿到服务器返回的输入流
InputStream is = conn.getInputStream();
//把流里的数据读取出来,并构造成图片
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
*4、 把图片设置为ImageView的显示内容
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
iv.setImageBitmap(bm);
* 6、添加权限
###主线程不能被阻塞
* 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差
* 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常
* ANR:Application Not Response;应用无响应
* 任何耗时操作都不可以写在主线程
* 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程
###只有主线程能刷新ui
* 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的
* 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制
#####消息队列
* Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息
* handleMessage方法运行在主线程
* 主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建
//消息队列
Handler handler = new Handler(){
//主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法,注意此方法是在主线程中运行的
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
}
};
* 在子线程中往消息队列里发消息
//创建消息对象
Message msg = new Message();
//消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据
msg.obj = bm;
//what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不能的代码
msg.what = 1;
//发送消息
handler.sendMessage(msg);
* 通过switch语句区分不同的消息
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
//如果是1,说明属于请求成功的消息
case 1:
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;
iv.setImageBitmap(bm);
break;
case 2:
Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
break; }
}
2.加入缓存图片的功能
* 把服务器返回的流里的数据读取出来,然后通过文件输入流写至本地文件
//1.拿到服务器返回的输入流
InputStream is = conn.getInputStream();
//2.把流里的数据读取出来,并构造成图片
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] b = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = is.read(b)) != -1){
fos.write(b, 0, len);
}
* 创建bitmap对象的代码改成
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
* 每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存
---
3.开源代码的使用
* code.google.com
* github.com
* 在github搜索smart-image-view
* 下载开源项目smart-image-view
* 使用自定义组件时,标签名字要写包名
<com.loopj.android.image.SmartImageView/>
* SmartImageView的使用
SmartImageView siv = (SmartImageView) findViewById(R.id.siv);
siv.setImageUrl("http://192.168.1.102:8080/dd.jpg");
---
二、.Html源文件查看器
* 发送GET请求
URL url = new URL(path);
//获取连接对象
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//设置连接属性
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
//建立连接,获取响应吗
if(conn.getResponseCode() == 200){
}
* 获取服务器返回的流,从流中把html源码读取出来
byte[] b = new byte[1024];
int len = 0;
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
while((len = is.read(b)) != -1){
//把读到的字节先写入字节数组输出流中存起来
bos.write(b, 0, len);
}
//把字节数组输出流中的内容转换成字符串
//默认使用utf-8
text = new String(bos.toByteArray());
###乱码的处理
* 乱码的出现是因为服务器和客户端码表不一致导致
//手动指定码表
text = new String(bos.toByteArray(), "gb2312");
---
三、提交数据
###GET方式提交数据
* get方式提交的数据是直接拼接在url的末尾
final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + "&pass=" + pass;
* 发送get请求,代码和之前一样
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
if(conn.getResponseCode() == 200){
}
* 浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码
String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
###POST方式提交数据
* post提交数据是用流写给服务器的
* 协议头中多了两个属性
* Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,描述提交的数据的mimetype
* Content-Length: 32,描述提交的数据的长度
//给请求头添加post多出来的两个属性
String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");
* 设置允许打开post请求的流
conn.setDoOutput(true);
* 获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据
OutputStream os = conn.getOutputStream();
os.write(data.getBytes());
public void run() {
String path = "http://10.0.0.2:8080/userlogin/servlet/LoginServlet";
try {
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("POST");
conn.setDoOutput(true);
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
String param = "username="+name+"&password="+pass;
conn.setRequestProperty("Content_length", param.length()+"");
conn.setRequestProperty("Content_type", "application/x-www-form-urlencoded");
conn.connect();
OutputStream outputStream = conn.getOutputStream();
outputStream.write(param.getBytes());
outputStream.close();
if(conn.getResponseCode()==200){
InputStream inputStream = conn.getInputStream();
String data = Utils.changeio(inputStream);
handler.obtainMessage(RESULT_OK, data).sendToTarget();
}else{
handler.obtainMessage(RESULT_CANCEL,"连接失败").sendToTarget();
}
} catch (Exception e) {
handler.obtainMessage(RESULT_EXCEPTION, e.toString()).sendToTarget();
}
相关文章推荐
- HTTP基础与Android之(安卓与服务器通信)——使用HttpClient和HttpURLConnection
- 安卓基础:HttpURLConnection实现多线程下载
- Java发送http请求(httpUrlConnection)安卓客户端也可以使用
- HTTP基础与Android之——使用HttpClient和HttpURLConnection
- URLConnection,HttpURLConnection 使用总结 - 网络爬虫基础版
- 【Android基础知识】HttpUrlConnection使用doGet和doPost方式和服务器交互
- Android HttpURLConnection 基础使用
- Android App开发基础篇—HttpURLConnection基础使用
- [Android基础]Android中使用HttpURLConnection
- HTTP基础与Android之——使用HttpClient和HttpURLConnection
- Android开发-基础网络组件(1)使用HttpURLConnection登陆-注意打开网络需要在线程中执行-主线程不支持
- Android开发-基础网络组件(1)使用HttpURLConnection登陆-AndroidStudio
- 安卓入门笔记之HttpURLConnection的使用
- 疯狂安卓实训 第13.2.2讲 使用HttpURLConnection访问网络资源
- 安卓网络编程——使用HttpURLConnection
- 使用HttpURLConnection开发自动发送Get、Post请求并获取响应
- Http学习之使用HttpURLConnection发送post和get请求
- Http学习之使用HttpURLConnection发送post请求深入
- java.net.HttpURLConnection的使用
- HttpURLConnection的使用