您的位置:首页 > 其它

第十三周项目5 拓扑排序算法验证 .

2016-11-24 10:52 281 查看
问题代码:

/*问题及代码
*Copyright(c)2016,烟台大学计算机学院
*All right reserved.
*文件名 ll.cpp
*作者:李玲
*时间:11月24日
*版本号;v1.0
*问题描述:
文件名称:拓扑排序算法验证
*输入描述:带权图的邻接矩阵
*程序输出:最小生成树各边以及权值。
*/
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MAXV 100                //最大顶点个数
#define INF 32767       //INF表示∞
#define MaxSize 100
typedef int InfoType;

//以下定义邻接矩阵类型
typedef struct
{
int no;                     //顶点编号
InfoType info;              //顶点其他信息,在此存放带权图权值
} VertexType;                   //顶点类型

typedef struct                  //图的定义
{
int edges[MAXV][MAXV];      //邻接矩阵
int n,e;                    //顶点数,弧数
VertexType vexs[MAXV];      //存放顶点信息
} MGraph;                       //图的邻接矩阵类型

//以下定义邻接表类型
typedef struct ANode            //弧的结点结构类型
{
int adjvex;                 //该弧的终点位置
struct ANode *nextarc;      //指向下一条弧的指针
InfoType info;              //该弧的相关信息,这里用于存放权值
} ArcNode;

typedef int Vertex;

typedef struct Vnode            //邻接表头结点的类型
{
Vertex data;                //顶点信息
int count;                  //存放顶点入度,只在拓扑排序中用
ArcNode *firstarc;          //指向第一条弧
} VNode;

typedef VNode AdjList[MAXV];    //AdjList是邻接表类型

typedef struct
{
AdjList adjlist;            //邻接表
int n,e;                    //图中顶点数n和边数e
} ALGraph;                      //图的邻接表类型
typedef struct
{
int u;     //边的起始顶点
int v;     //边的终止顶点
int w;     //边的权值
} Edge;

void ArrayToList(int *Arr, int n, ALGraph *&G);
void TopSort(ALGraph *G);
void DispAdj(ALGraph *G);
void ArrayToList(int *Arr, int n, ALGraph *&G)
{
int i,j,count=0;  //count用于统计边数,即矩阵中非0元素个数
ArcNode *p;
G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));
G->n=n;
for (i=0; i<n; i++)                 //给邻接表中所有头节点的指针域置初值
G->adjlist[i].firstarc=NULL;
for (i=0; i<n; i++)                 //检查邻接矩阵中每个元素
for (j=n-1; j>=0; j--)
if (Arr[i*n+j]!=0)      //存在一条边,将Arr看作n×n的二维数组,Arr[i*n+j]即是Arr[i][j]
{
p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));   //创建一个节点*p
p->adjvex=j;
p->info=Arr[i*n+j];
p->nextarc=G->adjlist[i].firstarc;      //采用头插法插入*p
G->adjlist[i].firstarc=p;
}

G->e=count;
}
void TopSort(ALGraph *G)
{
int i,j;
int St[MAXV],top=-1;            //栈St的指针为top
ArcNode *p;
for (i=0; i<G->n; i++)          //入度置初值0
G->adjlist[i].count=0;
for (i=0; i<G->n; i++)          //求所有顶点的入度
{
p=G->adjlist[i].firstarc;
while (p!=NULL)
{
G->adjlist[p->adjvex].count++;
p=p->nextarc;
}
}
for (i=0; i<G->n; i++)
if (G->adjlist[i].count==0)  //入度为0的顶点进栈
{
top++;
St[top]=i;
}
while (top>-1)                  //栈不为空时循环
{
i=St[top];
top--;              //出栈
printf("%d ",i);            //输出顶点
p=G->adjlist[i].firstarc;   //找第一个相邻顶点
while (p!=NULL)
{
j=p->adjvex;
G->adjlist[j].count--;
if (G->adjlist[j].count==0)//入度为0的相邻顶点进栈
{
top++;
St[top]=j;
}
p=p->nextarc;       //找下一个相邻顶点
}
}
}
void DispAdj(ALGraph *G)
//输出邻接表G
{
int i;
ArcNode *p;
for (i=0; i<G->n; i++)
{
p=G->adjlist[i].firstarc;
printf("%3d: ",i);
while (p!=NULL)
{
printf("-->%d/%d ",p->adjvex,p->info);
p=p->nextarc;
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
ALGraph *G;
int A[7][7]=
{
{0,0,1,0,0,0,0},
{0,0,0,1,1,0,1},
{0,0,0,1,0,0,0},
{0,0,0,0,1,1,0},
{0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,1,0}
};
ArrayToList(A[0], 7, G);
DispAdj(G);
printf("\n");
printf("拓扑序列:");
TopSort(G);
printf("\n");
return 0;
}


运行结果:



知识点总结

拓扑序列的实行只需一个原则就能完成,即一个箭头指向的顶点在箭头的另一头的顶点的后面,图的所有边所有顶点都必须要满足这一点才可以

 
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: