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5-1 继承与派生

2016-11-24 08:54 197 查看

5-1 继承与派生

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Problem Description

通过本题目的练习可以掌握继承与派生的概念,派生类的定义和使用方法,其中派生类构造函数的定义是重点。
要求定义一个基类Point,它有两个私有的float型数据成员X,Y;一个构造函数用于对数据成员初始化;有一个成员函数void
Move(float xOff, float yOff)实现分别对X,Y值的改变,其中参数xOff和yOff分别代表偏移量。另外两个成员函数GetX()
、GetY()分别返回X和Y的值。
Rectangle类是基类Point的公有派生类。它增加了两个float型的私有数据成员W,H;
增加了两个成员函数float GetH()
、float GetW()分别返回W和H的值;并定义了自己的构造函数,实现对各个数据成员的初始化。
编写主函数main()根据以下的输入输出提示,完成整个程序。

Input

 
6个float型的数据,分别代表矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H、横向偏移量的值、纵向偏移量的值;每个数据之间用一个空格间隔

Output

 
输出数据共有4个,每个数据之间用一个空格间隔。分别代表偏移以后的矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H的值

Example Input

5 6 2 3 1 2


Example Output

6 8 2 3


Hint

 输入-5 -6 -2 -3 2 10
输出-3 4 0 0

Author

 黄晶晶
#include <iostream>
using namespace std;
class point
{
public:
point(float a=0,float b=0)
{
x=a;
y=b;
}
void move(float xo,float yo)
{
x+=xo;
y+=yo;
}
float getx()
{
return x;
}
float gety()
{
return y;
}
private:
float x,y;
};
class rectangle: public point
{
public:
rectangle(float a=0,float b=0)
{
if(a>0)
w=a;
else w=0;
if(b>0)
h=b;
else h=0;
}
float geth()
{
return h;
}
float getw()
{
return w;
}
private:
float w,h;

};
int main()
{
float x1,y1,w1,h1,xo1,yo1;
cin>>x1>>y1>>w1>>h1>>xo1>>yo1;
point p1(x1,y1);//只能在构造时定义
rectangle r1(w1,h1);
p1.move(xo1,yo1);
cout<<p1.getx()<<" "<<p1.gety()<<" "<<r1.getw()<<" "<<r1.geth()<<endl;
return 0;
}
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