5-1 继承与派生
2016-11-24 08:54
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5-1 继承与派生
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Problem Description
通过本题目的练习可以掌握继承与派生的概念,派生类的定义和使用方法,其中派生类构造函数的定义是重点。要求定义一个基类Point,它有两个私有的float型数据成员X,Y;一个构造函数用于对数据成员初始化;有一个成员函数void
Move(float xOff, float yOff)实现分别对X,Y值的改变,其中参数xOff和yOff分别代表偏移量。另外两个成员函数GetX()
、GetY()分别返回X和Y的值。
Rectangle类是基类Point的公有派生类。它增加了两个float型的私有数据成员W,H;
增加了两个成员函数float GetH()
、float GetW()分别返回W和H的值;并定义了自己的构造函数,实现对各个数据成员的初始化。
编写主函数main()根据以下的输入输出提示,完成整个程序。
Input
6个float型的数据,分别代表矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H、横向偏移量的值、纵向偏移量的值;每个数据之间用一个空格间隔
Output
输出数据共有4个,每个数据之间用一个空格间隔。分别代表偏移以后的矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H的值
Example Input
5 6 2 3 1 2
Example Output
6 8 2 3
Hint
输入-5 -6 -2 -3 2 10输出-3 4 0 0
Author
黄晶晶#include <iostream> using namespace std; class point { public: point(float a=0,float b=0) { x=a; y=b; } void move(float xo,float yo) { x+=xo; y+=yo; } float getx() { return x; } float gety() { return y; } private: float x,y; }; class rectangle: public point { public: rectangle(float a=0,float b=0) { if(a>0) w=a; else w=0; if(b>0) h=b; else h=0; } float geth() { return h; } float getw() { return w; } private: float w,h; }; int main() { float x1,y1,w1,h1,xo1,yo1; cin>>x1>>y1>>w1>>h1>>xo1>>yo1; point p1(x1,y1);//只能在构造时定义 rectangle r1(w1,h1); p1.move(xo1,yo1); cout<<p1.getx()<<" "<<p1.gety()<<" "<<r1.getw()<<" "<<r1.geth()<<endl; return 0; }