Unity的Animator(1)
2016-11-23 15:43
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Has Exit time 勾上则当前状态动画播放结束才会变换成下一个动画
Setting:
exit time:从哪一帧开始逐渐降低当前动画的权重
transition duration:变换持续时间
transition offset:下个动画的播放从哪开始
Interruption Source:
Current State:其它动画变换状态可以打断当前动画变换状态(注意如果动画变换状态结束已经完全进入动画了就不能再打断了)
Next State:如果下一个动画变换状态条件满足会直接打断当前动画变换状态,但不会被其它动画变换状态打断
ordered interrupt:不选中会打断该动画变换状态
solo 会直接调用该动画变换状态,但优先级低于条件
mute 会禁止调用该动画变换状态
Setting:
exit time:从哪一帧开始逐渐降低当前动画的权重
transition duration:变换持续时间
transition offset:下个动画的播放从哪开始
Interruption Source:
Current State:其它动画变换状态可以打断当前动画变换状态(注意如果动画变换状态结束已经完全进入动画了就不能再打断了)
Next State:如果下一个动画变换状态条件满足会直接打断当前动画变换状态,但不会被其它动画变换状态打断
ordered interrupt:不选中会打断该动画变换状态
solo 会直接调用该动画变换状态,但优先级低于条件
mute 会禁止调用该动画变换状态
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