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[Java]-第三天-变量声明规则

2016-11-21 10:17 555 查看
声明变量的规则:

1)variables must have a type(变量必须拥有类型);

2)variables must have a name(变量必须有名称);

3)名称必须以字母、下划线(_)或$符号开头,不能用数字开头;

4)除了第一个字符之外,后面就可以用数字,反正不要用在第一个字符就行;

5)只要符合上述两天规则,您就可以随意地命名,但还得要避开Java的保留字;



声明对象的步骤:

1)声明一个引用变量;

      Dog myDog = new Dog();

2)创建对象;

      Dog myDog = new Dog();

3)连接对象和引用;

      Dog myDog = new Dog();

数组也是对象

1)数组对象可以有primitive主数据类型的元素,但数组本身绝对不会是primitive主数据类型,不管数组带有什么,它一定是对象;

2)一旦数组被声明出来,你就只能装入所声明类型的元素;

3)在对象数组中,我们对数组的操作可以不需要变量名称,只需要数组索引就可以操作特定对象;

--Dog.java

package com.test.java;

public class Dog {

String name;

public static void main(String[] args) {
//创建Dog对象
Dog dog1 = new Dog();
dog1.bark();
dog1.name = "Bart";

//创建Dog数组
Dog[] myDogs = new Dog[3];

//关门放狗
myDogs[0] = new Dog();
myDogs[1] = new Dog();
myDogs[2] = dog1;

//通过数组引用存取Dog
myDogs[0].name = "Fred";
myDogs[1].name = "Marge";

//myDogs[2]的名字是什么?
System.out.println("last dog's name is ");
System.out.println(myDogs[2].name);

//逐个对Dog执行bark()
int x = 0;
while(x < myDogs.length) {
myDogs[x].bark();
x = x + 1;
}
}

public void bark() {
System.out.println(name + " says Ruff!");
}

public void eat() {}

public void chaseCat() {}

}

变量之间差别:

1)实例变量是声明在类内而不是方法中;

2)局部变量是声明在方法中的;

3)局部变量在使用前必须初始化;

变量之间比较:

1)使用==来比较primitive主数据类型,或者判断两个引用是否引用同一个对象;

2)使用equals()来判断两个对象是否在意义上相等;
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标签:  java 变量 对象