.NET中的委托与事件的编码风格
2016-11-19 21:37
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1.委托名以EventHandler结束。
2.委托的定义原型:返回值总是void,接收两个参数:一个事Object类型,一个是EventArgs类型(或者是它的派生类)
3.事件的命名是委托名称去掉EventHandler的部分。
4.若是继承自EventArgs类,则应该以EventArgs结尾。
5.Object类代表的是被监视的对象,很符合逻辑。
6.EventArgs包含了监视者感兴趣的数据。
贴一个实例代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Net风格的编码
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Heater heater = new Heater();
Alarm alarm = new Alarm ();
heater.Boiled += alarm.MakeAlarm;
heater.Boiled += Display.ShowTem;
heater.BoilWater();
}
}
class Heater
{
private int tempreature;
public string type = "Fired 001";
public string area = "China";
public delegate void BoiledEventHandler(object sender, BoiledEventArgs e);//委托声明,符合风格
public event BoiledEventHandler Boiled;//事件声明
public class BoiledEventArgs:EventArgs//定义委托中所需要的类
{
public readonly int temperature;//监视者感兴趣的对象
public BoiledEventArgs(int temperature)
{
this.temperature = temperature;
}
}
protected virtual void onBoiled(BoiledEventArgs e)//事件在此执行
{
if (Boiled != null)
{
Boiled(this, e);//执行事件中挂载的函数
}
}
public void BoilWater()//加热水
{
for (int i = 0; i < 101; i++)
{
tempreature = i;
if (tempreature>95)//温度大于95度,事件触发
{
BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(tempreature);//执行事件所要的参数
onBoiled(e);//执行事件
}
}
}
}
class Alarm
{
public void MakeAlarm(object sender, Heater.BoiledEventArgs e)//监视者就是对加热热水壶感兴趣,声明也就代表了该方法对应于那个委托
{
Heater heater = (Heater)sender;
Console.WriteLine("报警器显示,这是制造于{0},型号为{1}的热水器",heater.area,heater.type);
Console.WriteLine("嘀嘀嘀,已经{0}度了",e.temperature);
}
}
class Display
{
public static void ShowTem(object sender, Heater.BoiledEventArgs e)
{
Heater heater = (Heater)sender;
Console.WriteLine("温度显示器显示,这是制造于{0},型号为{1}的热水器", heater.area, heater.type);
Console.WriteLine("已经{0}度了",e.temperature);
}
}
}
2.委托的定义原型:返回值总是void,接收两个参数:一个事Object类型,一个是EventArgs类型(或者是它的派生类)
3.事件的命名是委托名称去掉EventHandler的部分。
4.若是继承自EventArgs类,则应该以EventArgs结尾。
5.Object类代表的是被监视的对象,很符合逻辑。
6.EventArgs包含了监视者感兴趣的数据。
贴一个实例代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Net风格的编码
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Heater heater = new Heater();
Alarm alarm = new Alarm ();
heater.Boiled += alarm.MakeAlarm;
heater.Boiled += Display.ShowTem;
heater.BoilWater();
}
}
class Heater
{
private int tempreature;
public string type = "Fired 001";
public string area = "China";
public delegate void BoiledEventHandler(object sender, BoiledEventArgs e);//委托声明,符合风格
public event BoiledEventHandler Boiled;//事件声明
public class BoiledEventArgs:EventArgs//定义委托中所需要的类
{
public readonly int temperature;//监视者感兴趣的对象
public BoiledEventArgs(int temperature)
{
this.temperature = temperature;
}
}
protected virtual void onBoiled(BoiledEventArgs e)//事件在此执行
{
if (Boiled != null)
{
Boiled(this, e);//执行事件中挂载的函数
}
}
public void BoilWater()//加热水
{
for (int i = 0; i < 101; i++)
{
tempreature = i;
if (tempreature>95)//温度大于95度,事件触发
{
BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(tempreature);//执行事件所要的参数
onBoiled(e);//执行事件
}
}
}
}
class Alarm
{
public void MakeAlarm(object sender, Heater.BoiledEventArgs e)//监视者就是对加热热水壶感兴趣,声明也就代表了该方法对应于那个委托
{
Heater heater = (Heater)sender;
Console.WriteLine("报警器显示,这是制造于{0},型号为{1}的热水器",heater.area,heater.type);
Console.WriteLine("嘀嘀嘀,已经{0}度了",e.temperature);
}
}
class Display
{
public static void ShowTem(object sender, Heater.BoiledEventArgs e)
{
Heater heater = (Heater)sender;
Console.WriteLine("温度显示器显示,这是制造于{0},型号为{1}的热水器", heater.area, heater.type);
Console.WriteLine("已经{0}度了",e.temperature);
}
}
}
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