您的位置:首页 > 编程语言 > Lua

Lua 5.3.3 在C语言中保存Lua中的函数 并调用它

2016-11-19 13:45 441 查看
/***************************************************C++  main.cpp**************************************************/

#include <iostream>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include "lua.hpp"

using namespace std;

int FOO = LUA_REFNIL;

int dosomething(lua_State *L)

{
cout << "insid c code" << endl;
FOO = luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);//将从Lua脚本中传入的Lua函数保存起来
return 0;

}

int main()

{
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
lua_register(L, "dosomething", dosomething);//给Lua中注册一个c函数

if (0 != luaL_dofile(L, "main.lua")) //加载lua代码

{
cout << lua_tostring(L, -1) << endl;
}

lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, FOO);//将保存的Lua函数FOO放在栈顶
if (lua_isfunction(L, -1))
{
lua_pcall(L, 0, 0, 0);//执行Lua函数
}

return 0;
}

--Lua 代码

function foo() //foo  Lua函数 在c中要被保存和调用的那一个

    print("foo")

end

dosomething(foo) //执行c代码 将Lua函数foo作为参数传进入
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: