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OkHttpUtils

2016-11-18 11:09 99 查看


封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301、302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能


1.用法

为了方便大家使用,更加通俗的理解http的网络协议,建议做网络请求的时候,对每个请求抓包后查看请求信息和响应信息。
如果是 Windows 操作系统,可以使用 
Fiddler
 对手机的请求进行抓包查看。
如果是 Mac OS 操作系统,可以使用 
Charles
 对手机的请求进行抓包查看。
具体的下载地址和抓包配置方法,我这就不提供了,请自行百度或谷歌。

对于Eclipse不能运行项目的,提供了apk供直接运行,位于项目根目录 
okhttputils_v1.x.x.apk


本项目Demo的网络请求是我自己的服务器,有时候可能不稳定,网速比较慢时请耐心等待。。
对于Android Studio的用户,可以选择添加:

compile 'com.lzy.net:okhttputils:1.6.5'  //可以单独使用,不需要依赖下方的扩展包
compile 'com.lzy.net:okhttpserver:0.1.7' //扩展了下载管理和上传管理,根据需要添加

compile 'com.lzy.net:okhttputils:+'  //版本号使用 + 可以自动引用最新版
compile 'com.lzy.net:okhttpserver:+' //版本号使用 + 可以自动引用最新版


或者使用

compile project(':okhttputils')
compile project(':okhttpserver')


对于Eclipse的用户,可以选择添加 
/lib
 目录下的:

okhttputils-1.6.5.jar
okhttpserver-0.1.7.jar



其中的图片选择是我的另一个开源项目,完全仿微信的图片选择库,自带
矩形图片裁剪 和 圆形图片裁剪 功能,有需要的可以去下载使用,附上地址:https://github.com/jeasonlzy0216/ImagePicker


2.使用注意事项

okhttputils
使用的
okhttp
的版本是最新的 3.2.0 版本,和以前的 2.x 的版本可能会存在冲突。
okhttpserver
是对
okhttputils
的扩展,统一了下载管理和上传管理,对项目有需要做统一下载的可以考虑使用该扩展,不需要的可以直接使用
okhttputils
即可。
对于缓存模式使用,需要与返回对象相关的所有
javaBean
必须实现
Serializable
接口,否者会报
NotSerializableException

使用缓存时,如果不指定
cacheKey
,默认是用url带参数的全路径名为
cacheKey

使用该网络框架时,必须要在 Application 中做初始化 
OkHttpUtils.init(this);


3.目前支持

一般的 get,post,put,delete,head,options请求
基于Post的大文本数据上传
多文件和多参数统一的表单上传
支持一个key上传一个文件,也可以一个Key上传多个文件
大文件下载和下载进度回调
大文件上传和上传进度回调
支持cookie的内存存储和持久化存储,支持传递自定义cookie
支持304缓存协议,扩展四种本地缓存模式,并且支持缓存时间控制
支持301、302重定向
支持链式调用
支持可信证书和自签名证书的https的访问
支持根据Tag取消请求
支持自定义泛型Callback,自动根据泛型返回对象


4.扩展功能

统一的文件下载管理:默认使用的是 get 请求,同时下载数量为3个,支持断点下载,断点信息使用
ORMLite
数据库框架保存,默认下载路径
/storage/emulated/0/download
,下载路径和下载数量都可以在代码中配置,下载管理使用了服务提高线程优先级,避免后台下载时被系统回收
统一的文件上传管理:默认使用的是 post 上传请求,该上传管理为简单管理,不支持断点续传和分片上传,只是简单的将所有上传任务使用线程池进行了统一管理,默认同时上传数量为1个


一、全局配置

一般在 Aplication,或者基类中,只需要调用一次即可,可以配置调试开关,全局的超时时间,公共的请求头和请求参数等信息

@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();

HttpHeaders headers = new HttpHeaders();
headers.put("commonHeaderKey1", "commonHeaderValue1");    //所有的 header 都 不支持 中文
headers.put("commonHeaderKey2", "commonHeaderValue2");
HttpParams params = new HttpParams();
params.put("commonParamsKey1", "commonParamsValue1");     //所有的 params 都 支持 中文
params.put("commonParamsKey2", "这里支持中文参数");

//必须调用初始化
OkHttpUtils.init(this);
//以下都不是必须的,根据需要自行选择
OkHttpUtils.getInstance()//
.debug("OkHttpUtils")                                              //是否打开调试
.setConnectTimeout(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS)               //全局的连接超时时间
.setReadTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS)                  //全局的读取超时时间
.setWriteTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS)                 //全局的写入超时时间
//.setCookieStore(new MemoryCookieStore())                           //cookie使用内存缓存(app退出后,cookie消失)
//.setCookieStore(new PersistentCookieStore())                       //cookie持久化存储,如果cookie不过期,则一直有效
.addCommonHeaders(headers)                                         //设置全局公共头
.addCommonParams(params);                                          //设置全局公共参数
}



二、普通请求


1.基本的网络请求

OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD)     // 请求方式和请求url
.tag(this)                       // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.cacheKey("cacheKey")            // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.DEFAULT)    // 缓存模式,详细请看缓存介绍
.execute(new JsonCallback<RequestInfo>(RequestInfo.class) {
@Override
public void onResponse(boolean isFromCache, RequestInfo requestInfo, Request request, @Nullable Response response) {
// requestInfo 对象即为所需要的结果对象
}
});



2.请求
Bitmap 对象

OkHttpUtils.get(Urls.URL_IMAGE)//
.tag(this)//
.execute(new BitmapCallback() {
@Override
public void onResponse(boolean isFromCache, Bitmap bitmap, Request request, @Nullable Response response) {
// bitmap 即为返回的图片数据
}
});



3.请求
文件下载

OkHttpUtils.get(Urls.URL_DOWNLOAD)//
.tag(this)//
.execute(new FileCallback("/sdcard/temp/", "file.jpg") {  //文件下载时,需要指定下载的文件目录和文件名
@Override
public void onResponse(boolean isFromCache, File file, Request request, @Nullable Response response) {
// file 即为文件数据,文件保存在指定布幕
}
});



4.普通Post,直接上传String类型的文本

一般此种用法用于与服务器约定的数据格式,当使用该方法时,params中的参数设置是无效的,所有参数均需要通过需要上传的文本中指定,此外,额外指定的header参数仍然保持有效。

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postString("这是要上传的长文本数据!")//
.execute(new StringCallback() {
@Override
public void onResponse(boolean isFromCache, String s, Request request, @Nullable Response response) {
//上传成功
}
});



5.普通Post,直接上传Json类型的文本

该方法与postString没有本质区别,只是数据格式是json,一般来说,需要自己创建一个实体bean或者一个map,把需要的参数设置进去,然后通过三方的Gson或者fastjson转换成json字符串,最后直接使用该方法提交到服务器。

HashMap<String, String> params = new HashMap<>();
params.put("key1", "value1");
params.put("key2", "这里是需要提交的json格式数据");
params.put("key3", "也可以使用三方工具将对象转成json字符串");
params.put("key4", "其实你怎么高兴怎么写都行");
JSONObject jsonObject = new JSONObject(params);

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postJson(jsonObject.toString())//
.execute(new StringCallback() {
@Override
public void onResponse(boolean isFromCache, String s, Request request, @Nullable Response response) {
//上传成功
}
});



6.请求功能的所有配置讲解

以下代码包含了以下内容:
一次普通请求所有能配置的参数,真实使用时不需要配置这么多,按自己的需要选择性的使用即可
多文件和多参数的表单上传,同时支持进度监听
自签名网站https的访问,调用
setCertificates
方法即可
为单个请求设置超时,比如涉及到文件的需要设置读写等待时间多一点。
Cookie一般情况下只需要在初始化的时候调用
setCookieStore
即可实现cookie的自动管理,如果特殊业务需要,需要手动额外向服务器传递自定义的cookie,可以在每次请求的时候调用
addCookie
方法,该方法提供了3个重载形式,可以根据自己的需要选择使用。

OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url, get请求不需要拼接参数,支持get,post,put,delete,head,options请求
.tag(this)               // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.connTimeOut(10000)      // 设置当前请求的连接超时时间
.readTimeOut(10000)      // 设置当前请求的读取超时时间
.writeTimeOut(10000)     // 设置当前请求的写入超时时间
.cacheKey("cacheKey")    // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheTime(5000)         // 缓存的过期时间,单位毫秒
.cacheMode(CacheMode.FIRST_CACHE_THEN_REQUEST) // 缓存模式,详细请看第四部分,缓存介绍
.setCertificates(getAssets().open("srca.cer")) // 自签名https的证书,可变参数,可以设置多个
.addInterceptor(interceptor)            // 添加自定义拦截器
.headers("header1", "headerValue1")     // 添加请求头参数
.headers("header2", "headerValue2")     // 支持多请求头参数同时添加
.params("param1", "paramValue1")        // 添加请求参数
.params("param2", "paramValue2")        // 支持多请求参数同时添加
.params("file1", new File("filepath1")) // 可以添加文件上传
.params("file2", new File("filepath2")) // 支持多文件同时添加上传
.addUrlParams("key", List<String> values)                                   //这里支持一个key传多个参数
.addFileParams("key", List<File> files)                                     //这里支持一个key传多个文件
.addFileWrapperParams("key", List<HttpParams.FileWrapper> fileWrappers)     //这里支持一个key传多个文件
.addCookie("aaa", "bbb")                // 这里可以传递自己想传的Cookie
.addCookie(cookie)                      // 可以自己构建cookie
.addCookies(cookies)                    // 可以一次传递批量的cookie
//这里给出的泛型为 RequestInfo,同时传递一个泛型的 class对象,即可自动将数据结果转成对象返回
.execute(new DialogCallback<RequestInfo>(this, RequestInfo.class) {
@Override
public void onBefore(BaseRequest request) {
// UI线程 请求网络之前调用
// 可以显示对话框,添加/修改/移除 请求参数
}

@Override
public RequestInfo parseNetworkResponse(Response response) throws Exception{
// 子线程,可以做耗时操作
// 根据传递进来的 response 对象,把数据解析成需要的 RequestInfo 类型并返回
// 可以根据自己的需要,抛出异常,在onError中处理
return null;
}

@Override
public void onResponse(boolean isFromCache, RequestInfo requestInfo, Request request, @Nullable Response response) {
// UI 线程,请求成功后回调
// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存
// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数
// request     本次网络的请求信息,如果需要查看请求头或请求参数可以从此对象获取
// response    本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果数据来自于缓存,该对象为null
}

@Override
public void onError(boolean isFromCache, Call call, @Nullable Response response, @Nullable Exception e) {
// UI 线程,请求失败后回调
// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存
// call        本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request
// response    本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null
// e           本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}

@Override
public void onAfter(boolean isFromCache, @Nullable RequestInfo requestInfo, Call call, @Nullable Response response, @Nullable Exception e) {
// UI 线程,请求结束后回调,无论网络请求成功还是失败,都会调用,可以用于关闭显示对话框
// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存
// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数,如果网络请求失败,该对象为 null
// call        本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request
// response    本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null
// e           本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}

@Override
public void upProgress(long currentSize, long totalSize, float progress, long networkSpeed) {
// UI 线程,文件上传过程中回调,只有请求方式包含请求体才回调(GET,HEAD不会回调)
// currentSize  当前上传的大小(单位字节)
// totalSize   需要上传的总大小(单位字节)
// progress     当前上传的进度,范围 0.0f ~ 1.0f
// networkSpeed 当前上传的网速(单位秒)
}

@Override
public void downloadProgress(long currentSize, long totalSize, float progress, long networkSpeed) {
// UI 线程,文件下载过程中回调
//参数含义同 上传相同
}
});



7.取消请求

每个请求前都设置了一个参数
tag
,取消则通过
OkHttpUtils.cancel(tag)
执行。例如:在Activity中,当Activity销毁取消请求,可以在onDestory里面统一取消。

@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();

//根据 Tag 取消请求
OkHttpUtils.getInstance().cancelTag(this);
}



8.同步的请求

execute方法不传入callback即为同步的请求,返回
Response
对象,需要自己解析

Response response = OkHttpUtils.get("http://www.baidu.com")//
.tag(this)//
.headers("aaa", "111")//
.params("bbb", "222")
.execute();



三、自定义CallBack使用

目前内部提供的包含
AbsCallback
StringCallBack
 ,
BitmapCallback
 ,
FileCallBack
 ,可以根据自己的需求去自定义Callback
AbsCallback
: 所有回调的父类,抽象类
StringCallBack
:如果返回值类型是纯文本数据,即可使用该回调
BitmapCallback
:如果请求的是图片数据,则可以使用该回调
FileCallBack
:如果要做文件下载,则必须使用该回调,内部封装了关于文件下载进度回调的方法


该网络框架的核心使用方法即为
Callback
的继承使用,详细请看
Demo 源码中
callback
包下的代码。

因为不同的项目需求,可能对数据格式进行了不同的封装,于是在 Demo 中的进行了详细的代码示例,以下是详细介绍:
CommonCallback
:继承自
AbsCallback
,主要作用是做全局共同请求参数的添加,同样也可以在第一步全局配置的时候设置,效果一样。
EncryptCallback
:继承自
CommonCallback
,主要功能是做 Url 参数加密,对每个请求的参数进行编码,防止拦截数据包,篡改数据。
JsonCallback
:继承自
EncryptCallback
,一般来说,服务器返回的响应码都包含 code,msg,data 三部分,在此根据自己的业务需要完成相应的逻辑判断,并对数据进行解析,可以使用 
Gson
 或者 
fastjson
,将解析的对象返回。
DialogCallback
:继承自
JsonCallback
,对需要在网络请求的时候显示对话框,使用该回调。
StringDialogCallback
:继承自
EncryptCallback
,如果网络返回的数据只是纯文本,使用该回调
BitmapDialogCallback
 :继承自
BitmapCallback
,如果网络返回的是Bitmap对象,使用该回调
DownloadFileCallBack
 :继承自
FileCallback
,如果需要做文件下载,使用该回调

以上基本是包含了大部分的业务逻辑,具体情况请参照demo示例,根据业务需求修改!


四、缓存的使用


使用缓存前,必须让缓存的数据
javaBean
对象实现
Serializable
接口,否者会报
NotSerializableException

因为缓存的原理是将对象序列化后直接写入 数据库中,如果不实现
Serializable
接口,会导致对象无法序列化,进而无法写入到数据库中,也就达不到缓存的效果。

对于
DEFAULT
缓存模式,超时时间是无效的,因为该模式是完全遵循标准的http协议的,缓存时间是依靠服务端响应头来控制,所以客户端的cacheTime参数无效

目前提供了五种
CacheMode
缓存模式,每种缓存模式都可以指定对应的
CacheTime

NO_CACHE
: 不使用缓存,该模式下,
cacheKey
,
cacheTime
 参数均无效
DEFAULT
: 按照HTTP协议的默认缓存规则,例如有304响应头时缓存
REQUEST_FAILED_READ_CACHE
:先请求网络,如果请求网络失败,则读取缓存,如果读取缓存失败,本次请求失败。该缓存模式的使用,会根据实际情况,导致
onResponse
,
onError
,
onAfter
三个方法调用不只一次,具体请在三个方法返回的参数中进行判断。
IF_NONE_CACHE_REQUEST
:如果缓存不存在才请求网络,否则使用缓存。
FIRST_CACHE_THEN_REQUEST
:先使用缓存,不管是否存在,仍然请求网络,如果网络顺利,会导致
onResponse
方法执行两次,第一次
isFromCache
为true,第二次
isFromCache
为false。使用时根据实际情况,对
onResponse
,
onError
,
onAfter
三个方法进行具体判断。


无论对于哪种缓存模式,都可以指定一个
cacheKey
,建议针对不同需要缓存的页面设置不同的
cacheKey
,如果相同,会导致数据覆盖。

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