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Data Structure & Java: 堆、堆排序与PriorityQueue

2016-11-17 03:43 417 查看
堆的实质:

堆其实是一棵特殊的完全二叉树。每一个结点的值都大于或者等于左右孩子结点的值(大顶堆),或者每一个结点的值都小于等于左右孩子结点的值(小顶堆)。

对于完全二叉树,因为除了最后一层,其它的层都是满的。所以,一般对于平衡二叉树可以利用顺序存储结构(数组)。所以,对应完全二叉树的顺序存储结构:

数组的i(index = i)结点的父结点下标就为(i – 1) / 2。它的左右子结点下标分别为2 * i + 1和2 * i + 2。如第0个结点左右子结点下标分别为1和2【1】。



下面我们以小顶堆作为例子,讲述堆排序的原理:由于我们总能保证堆顶是最小值,所以,每次我们可以取堆顶元素出来加入结果数组,然后让堆自己调整,直到堆为空。

上述每次从堆顶取出元素的操作称为堆的删除操作。在删除堆顶元素前,需要考虑堆的插入:

首先把新元素放在数组的尾部。然后,进行siftUp(int k, Object e). 把新元素不断和父节点、父节点的父节点比较,直到其比新的父节点要大就可以停止了。否则,下移当前父节点,keep going. 

删除堆元素则相反:首先把数组的尾部放在数组头,然后进行siftDown(int k, Object e). 把新元素不断和两个子节点中较小的子节点交换(注意,不同于父节点,子节点有两个,必须选最小的),一直到其比子节点大。这里有个特殊情况,假如k<(int)(size>>>1),也就是lowfloor(数组的长度/2),这是拥有子节点的父节点的index,是需要考虑下移的。但如果大于这个值,则是叶子节点,不需要下移。

这是因为完全二叉树的性质决定的,完全二叉树中,当前节点的父节点的Index是lowerfloor(n/2),n是当前节点的index。

所以,我们可以用这个方法实现一个Priority Queue:

import java.util.Arrays;

public class PriorityQueue{
private static final int DEFALUT_SIZE = 10;
private int[] elem;
private int size;

public PriorityQueue(int size){
if(size <= 0){
elem = new int[DEFALUT_SIZE];
}else{
elem = new int[size];
}
size = 0;
}

public void add(int item){
int t = size;
if(t >= elem.length){
this.grow(t+1);
}

size = t+1;
if(t == 0){
elem[0] = item;//直接赋值
}else{
siftUp(t, item);
}
}

public int removeTop() throws IndexOutOfBoundsException{
if(size == 0){
throw new IndexOutOfBoundsException();
}

int return_val = elem[0];
int tmp = elem[size-1];
elem[size-1] = 0;

size = size - 1;
if(size > 0){
siftDown(0, tmp);
}
return return_val;
}
private void grow(int min_size){
//一般而言,java的算法是大于64的时候采用*3再除以2,也就是乘以1.5
//当小于64时,乘以2

int old_size = elem.length;
int new_size = old_size > 64? old_size*3/2 : old_size*2;

if(new_size < old_size){//整形数溢出了
new_size = Integer.MAX_VALUE;//这样获取整形数的最大值
}

if(new_size < min_size){
new_size = min_size;
}
elem = Arrays.copyOf(elem, new_size);
}

private void siftUp(int k, int item){
while(k > 0){
int parent = (k-1) >>> 1;//注意是k-1
if(elem[parent] < item){
break;
}

/*否则,下沉父节点*/
elem[k] = elem[parent];
k = parent;
}
elem[k] = item;
}

private void siftDown(int k, int item){
int half = size >>> 1;
int child = 0;
while(k < half){
child = 2*k+1;
if(elem[child] > elem[child+1]){
//取子节点最小值
child = child+1;
}

if(elem[k] < elem[child]){
break;
}

elem[k] = elem[child];
k = child;
}
elem[k] = item;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub

}

}


复杂度分析:

综上所述,插入的复杂度是:O(log(n)),n是PriorityQueue,或者说是堆里面的元素个数,也就是完全二叉树的层数。而removeTop的话,则是constant取出,但siftDown会是O(log(n)). 所以,N个数,每个数调用一次removeTop,复杂度就是O(nlog(n)). 

但如果是定点remove的话,参考:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6709644的内容可知,有可能是上滤和下滤。上滤之后有可能会下滤,所以是O(n)的复杂度。
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