您的位置:首页 > 其它

Activity的生命周期全面分析

2016-11-11 17:46 225 查看
在这里小编又要老戏重谈了,关于Activity的生命周期,这里我们分为两部分内容。

一部分是典型情况下的生命周期。

一部分是异常情况下的生命周期。

典型是指有用户参与的情况下Activity生命周期的改变;而异常情况下的生命周期是指Activity被系统回收或者由于当前设备的Configuration发生改变从而导致Activity被销毁重建,另种情况的生命周期的不同。

Activity有三个状态:

1.当它在屏幕前台时(位于当前任务堆栈的顶部),它是激活或运行状态。它就是响应用户操作的Activity。

2.当它上面有另外一个Activity,使它失去了焦点但仍然对用户可见时(如图),它处于暂停状态。在它之上的Activity没有完全覆盖屏幕,或者是透明的,被暂停的Activity仍然对用户可见,并且是存活状态(它保留着所有的状态和成员信息并保持和窗口管理器的连接)。如果系统处于内存不足时会杀死这个Activity。



3.当它完全被另一个Activity覆盖时则处于停止状态。它仍然保留所有的状态和成员信息。然而对用户是不可见的,所以它的窗口将被隐藏,如果其它地方需要内存,则系统经常会杀死这个Activity。

当Activity从一种状态转变到另一种状态时,会调用以下保护方法来通知这种变化:

void onCreate(Bundle savedInstanceState)

void onStart()

void onRestart()

void onResume()

void onPause()

void onStop()

void onDestroy()

这七个方法定义了Activity的完整生命周期。实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环:

Activity的完整生命周期自第一次调用onCreate()开始,直至调用onDestroy()为止。Activity在onCreate()中设置所有“全局”状态以完成初始化,而在onDestroy()中释放所有系统资源。例如,如果Activity有一个线程在后台运行从网络下载数据,它会在onCreate()创建线程,而在 onDestroy()销毁线程。

Activity的可视生命周期自onStart()调用开始直到相应的onStop()调用结束。在此期间,用户可以在屏幕上看到Activity,尽管它也许并不是位于前台或者也不与用户进行交互。在这两个方法之间,我们可以保留用来向用户显示这个Activity所需的资源。例如,当用户不再看见我们显示的内容时,我们可以在onStart()中注册一个BroadcastReceiver来监控会影响UI的变化,而在onStop()中来注消。onStart() 和 onStop() 方法可以随着应用程序是否为用户可见而被多次调用。

Activity的前台生命周期自onResume()调用起,至相应的onPause()调用为止。在此期间,Activity位于前台最上面并与用户进行交互。Activity会经常在暂停和恢复之间进行状态转换——例如当设备转入休眠状态或者有新的Activity启动时,将调用onPause() 方法。当Activity获得结果或者接收到新的Intent时会调用onResume() 方法。

从整个生命周期来说,onCreate和onDestroy是配对的,分别标识Activity的创建和销毁,并且只可能又一次调用。从Activity是否可见来说,onStart和onStop是配对,随着用户的操作这两个方法可能被多次调用,从Activity的前台来说onPause()和onResume()是配对的,随着用户的操作,屏幕的熄灭或点亮会被多次调用。

问题1

onStart和onResume(),onPause()和onStop从描述上来看差不多,对我们实质的不同呢?

实际使用时差不多的,甚至我们可以保留其中的一对,那为什么系统还要给我们提供重复的接口那,根据我们上面的分析,这两对回调分别表示不同的意义,一对是否可见,一对是前台角度的回调,除了这些使用中没有其他明显的区别。

这里的内容先到这里。后续小编继续更新。。。。。。。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  Activity