c#调用C++写的DLL,传递二维指针参数
2016-11-10 14:14
387 查看
c++中函数声明如下:bool Test(float** arr,int rows,int cols);
C#无法直接调用这种参数的函数,C#中你描述的那种二维数组,本质上跟一维数组一致。倒是single[][]跟float**是类似的,但是也不能直接传递。 然后具体说说 float* arr arr为指向float型的指针 single[] arr arr为single型数组的引用,当传递给API时,会自动传递内部指针,这个指针才真真的指向single型的指针 float** arr arr为一个指向float型指针的指针,即arr[]应该是一个float型指针 single[][] arr arr为一个single型数组引用的数组引用,这意味着arr的内部指针指向的是single[]型引用的指针,跟指向single型指针完全是两码事 综上所述,C#不能直接调用Test(float** arr,int rows,int cols),你必须使用非安全代码构造一个single*[],然后将这个数组传递过去。下面是一个例子 [DllImport("test.dll")] static extern unsafe bool Test(float*[] arr, int row, int col);//这里arr要声明为float*[],使用起来比较方便 bool CallTest(float[,] arr) { int row = arr.GetUpperBound(0) + 1; int col = arr.GetUpperBound(1) + 1; unsafe { fixed(float* fp=arr) { float*[] farr=new float*[row]; for (int i = 0; i < row;i++ ) { farr[i] = fp + i * col; } return Test(farr, row, col);
//如果Test(float** arr, int row, int col)这样声明,就要用下面的方法调用//fixed(float** fpp=farr)//{// return Test(fpp, row, col);//}}}}
相关文章推荐
- C# 调用C++DLL传递指向指针的指针参数的方法
- Unity使用C#调用C++dll传递指针参数、接收指针返回值
- C#调用C++生成的Dll库,Dll使用callback向C#传递指针
- C# 调用Dll 传递字符串指针参数
- C#调用C/C++ DLL 参数传递和回调函数的总结
- C#中调用C++的dll的参数为指针类型的导出函数
- C#调用C++的dll关于复杂结构的参数传递
- C#中调用C++的dll的参数为指针类型的导出函数(包括二级指针的情况)
- C#调用C++dll 结构体参数传递问题
- C#调用C/C++动态库的参数传递---数组指针的传递
- 用C#调用C++DLL时的字符串指针参数传递问题
- C#调用C++dll 结构体参数传递问题
- C# 调用Dll 传递字符串指针参数
- C#调用C++写的dll 函数传递参数问题,请有经验的人详细描述
- c# 调用 c++ dll 参数为结构体数组指针
- C# 调用C/C++ Dll(参数含char*指针,返回char*指针)
- C#调用C++DLL,及回调函数、string参数传递的总结
- C#调用C++dll 中具有高维指针参数的接口函数
- C# 调用Dll 传递字符串指针参数 .
- C#中调用C++的dll的参数为指针类型的导出函数(包括二级指针的情况)