[NOIP2011] 提高组 洛谷P1312 Mayan游戏
题目描述
Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下:
1 、每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见输入输出样例说明中的图6 到图7 );如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落(直到不悬空,参见下面图1 和图2);
2 、任一时刻,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除(参见图1 到图3)。
注意:
a) 如果同时有多组方块满足消除条件,几组方块会同时被消除(例如下面图4 ,三个颜色为1 的方块和三个颜色为 2 的方块会同时被消除,最后剩下一个颜色为 2 的方块)。
b) 当出现行和列都满足消除条件且行列共享某个方块时,行和列上满足消除条件的所有方块会被同时消除(例如下面图5 所示的情形,5 个方块会同时被消除)。
3 、方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落,掉落后可能会引起新的方块消除。注意:掉落的过程中将不会有方块的消除。
上面图1 到图 3 给出了在棋盘上移动一块方块之后棋盘的变化。棋盘的左下角方块的坐标为(0, 0 ),将位于(3, 3 )的方块向左移动之后,游戏界面从图 1 变成图 2 所示的状态,此时在一竖列上有连续三块颜色为4 的方块,满足消除条件,消除连续3 块颜色为4 的方块后,上方的颜色为3 的方块掉落,形成图 3 所示的局面。
输入输出格式
输入格式:
输入文件mayan.in,共 6 行。
第一行为一个正整数n ,表示要求游戏通关的步数。
接下来的5 行,描述 7*5 的游戏界面。每行若干个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每行以一个0 结束,自下向上表示每竖列方块的颜色编号(颜色不多于10种,从1 开始顺序编号,相同数字表示相同颜色)。
输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块。
输出格式:
输出文件名为mayan.out。
如果有解决方案,输出 n 行,每行包含 3 个整数x,y,g ,表示一次移动,每两个整数之间用一个空格隔开,其中(x ,y)表示要移动的方块的坐标,g 表示移动的方向,1 表示向右移动,-1表示向左移动。注意:多组解时,按照 x 为第一关健字,y 为第二关健字,1优先于-1 ,给出一组字典序最小的解。游戏界面左下角的坐标为(0 ,0 )。
如果没有解决方案,输出一行,包含一个整数-1。
输入输出样例
输入样例#1:3 1 0 2 1 0 2 3 4 0 3 1 0 2 4 3 4 0输出样例#1:
2 1 1 3 1 1 3 0 1
说明
【输入输出样例说明】
按箭头方向的顺序分别为图6 到图11
样例输入的游戏局面如上面第一个图片所示,依次移动的三步是:(2 ,1 )处的方格向右移动,(3,1 )处的方格向右移动,(3 ,0)处的方格向右移动,最后可以将棋盘上所有方块消除。
【数据范围】
对于30% 的数据,初始棋盘上的方块都在棋盘的最下面一行;
对于100%的数据,0 < n≤5 。
noip2011提高组day1第3题
本质上是一道码农题。
掉落和消除的操作都需要模拟,搜索的部分有个重要剪枝——相邻两个块非空,只搜索把左边那个右移(右边那个左移与之等效,但按照规定不是最优解)
/*by SilverN*/ #include<algorithm> #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cmath> #include<vector> using namespace std; const int mx[5]={0,1,0,-1,0}; const int my[5]={0,0,1,0,-1}; int ans[30][3];//答案 int mp[8][6]; int a[8][6]; int n; void DEBUG(int a[8][6]){ int i,j; printf("info:\n"); for(i=1;i<=7;i++){ for(j=1;j<=5;j++) printf("%d ",a[i][j]); printf("\n"); } printf("fin\n"); return; } bool fall(){//掉落 bool flag=0; for(int j=1;j<=5;++j){ int i=1; while(a[i][j]){i++;} int tmp=i; for(;i<=7;i++){ if(a[i][j]){ a[tmp++][j]=a[i][j]; a[i][j]=0; flag=1; } } } return flag; } bool kl[8][6]; int BFS(){//消除方块 // DEBUG(a); memset(kl,0,sizeof kl); int up,down,left,right,i,j; for(i=1;i<=7;i++) for(j=1;j<=5;j++){ if(!a[i][j])continue; up=down=i;left=right=j; while(right<5 && a[i][right+1]==a[i][j])right++; while(left>1 && a[i][left-1]==a[i][j])left--; while(up<7 && a[up+1][j]==a[i][j])up++; while(down>1 && a[down-1][j]==a[i][j])down--; if(right-left>=2)for(int k=left;k<=right;k++)kl[i][k]=1; if(up-down>=2)for(int k=down;k<=up;k++)kl[k][j]=1; } int flag=0; for(i=1;i<=7;++i) for(j=1;j<=5;++j) if(kl[i][j])a[i][j]=0,flag++; if(fall()) flag+=BFS(); // printf("flag:%d\n",flag); return flag; } int DFS(int dep,int cnt){ // DEBUG(a); // printf("info:%d %d\n",dep,cnt); if(dep>n){ if(!cnt)return 1; return 0; } int cpy[8][6]; memcpy(cpy,a,sizeof a); int i,j; for(j=1;j<=5;j++){ for(i=1;i<=7;i++){ if(!a[i][j])continue; if(j<5 && a[i][j]!=a[i][j+1]){//右移 ans[dep][1]=j;ans[dep][2]=i;ans[dep][0]=1; swap(a[i][j],a[i][j+1]); int tmp=BFS(); // printf("sov1:%d\n",tmp); if(DFS(dep+1,cnt-tmp))return 1; memcpy(a,cpy,sizeof cpy); } if(j>1 && !a[i][j-1]){//左移 // printf("left:%d %d %d\n",j,i,a[i][j]); ans[dep][1]=j;ans[dep][2]=i;ans[dep][0]=-1; swap(a[i][j],a[i][j-1]); int tmp=BFS(); // printf("sov2:%d\n",tmp); if(DFS(dep+1,cnt-tmp))return 1; memcpy(a,cpy,sizeof cpy); } } } return 0; } void PRT(){ for(int i=1;i<=n;i++)printf("%d %d %d\n",ans[i][1]-1,ans[i][2]-1,ans[i][0]); return; } int main(){ scanf("%d",&n); int i,j; int x,y; int num=0; for(j=1;j<=5;j++) for(i=1;scanf("%d",&x) && x;i++)mp[i][j]=x,num++; memcpy(a,mp,sizeof mp); // printf("num:%d\n\n",num); // DEBUG(a); // if(DFS(1,num))PRT(); else printf("-1\n"); return 0; }
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