[置顶] 如何在你的控制台程序里创建消息循环
2016-11-09 13:45
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原文地址:http://wenku.baidu.com/link?url=KXZgTZapJflWV_nvRAZpyGhnTVCrNa2l1Za6mHRnPo-WPhbXVw51H9WuoU6-0K-GCrtzPYFVAJgv1akGUSlP9aNTNX_3drYxHXFDTM6Tdla
我们知道以下的代码完成一个消息循环:
{
MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg);
}
}
但是,在控制台程序中,如果你创建了这样一个消息循环,在控制台的关闭按钮被点击的时候,并不能正确的产生一个WM_QUIT消息,结果就是:进程被强制中止,所有释放资源
的析构函数等等代码都没有被正确执行,如果在VS2003以上版本调试,并打开了内存泄露检测开关,还会产生大量的内存泄露提示。如何解决呢?解决方法就是截获关闭按钮被点击的事件,
然后往主线程发一个WM_QUIT消息:
DWORD g_dwMainThreadId;
BOOL WINAPI ConsoleCtrlhandler(DWORD dwCtrlType)
{
if (dwCtrlType == CTRL_CLOSE_EVENT)
{
PostThreadMessage(g_dwMainThreadId, WM_QUIT, 0, 0);
}
return TRUE;
}
int main()
{
g_dwMainThreadId = GetCurrentThreadId();
SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlhandler, TRUE);
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlhandler, FALSE);
return 0;
}
我们知道以下的代码完成一个消息循环:
{
MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg);
}
}
但是,在控制台程序中,如果你创建了这样一个消息循环,在控制台的关闭按钮被点击的时候,并不能正确的产生一个WM_QUIT消息,结果就是:进程被强制中止,所有释放资源
的析构函数等等代码都没有被正确执行,如果在VS2003以上版本调试,并打开了内存泄露检测开关,还会产生大量的内存泄露提示。如何解决呢?解决方法就是截获关闭按钮被点击的事件,
然后往主线程发一个WM_QUIT消息:
DWORD g_dwMainThreadId;
BOOL WINAPI ConsoleCtrlhandler(DWORD dwCtrlType)
{
if (dwCtrlType == CTRL_CLOSE_EVENT)
{
PostThreadMessage(g_dwMainThreadId, WM_QUIT, 0, 0);
}
return TRUE;
}
int main()
{
g_dwMainThreadId = GetCurrentThreadId();
SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlhandler, TRUE);
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlhandler, FALSE);
return 0;
}
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