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Android事件处理(二)——View的dispatchTouchEvent 函数源码详解

2016-11-08 13:06 1061 查看
作者: 林子木
博客地址:http://blog.csdn.NET/wolinxuebin

文章意图:

主要是想一自己阅读代码后的一些小收获分享给大家。让大家更加深入的了解Android的事件分发这块的内容。

文章主要内容:

本文将在第一章通过自己的语言,简单介绍View的dispatchTouchEvent,并将其中的一些关键点直接提炼出来,方便那些不想阅读源代码的同学把握住其中的关键点。
在第二章将放上源码,其中包含了我阅读过程中的10处注释。

第一章、View的dispatchTouchEvent关键点提炼

相对与Android事件处理(一)——ViewGroup的dispatchTouchEvent
函数源码详解,View的dispatchTouchEvent简单很多,主要就两点:

1、将事件派发给我们使用setOnTouchListener设置的OnTouchListener的 onTouch 处理;
2、如果1没有处理该事件(也就是没有返回true),那么就将事件派发给View本身的 onTouchEvent 函数处理;
简单的说,就是优先派发给我们设置的Listener,在给view自身的。

第二章、View的dispatchTouchEvent源码及分析

具体的源码及相应的注释如下:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
// If the event should be handled by accessibility focus first.
//[lxb #1] 辅助功能,暂时可以不用理会
if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {
// We don't have focus or no virtual descendant has it, do not handle the event.
if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {
return false;
}
// We have focus and got the event, then use normal event dispatch.
event.setTargetAccessibilityFocus(false);
}

boolean result = false;
//[lxb #2] 调试使用的,不需要理会
if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
}

final int actionMasked = event.getActionMasked();
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// Defensive cleanup for new gesture
//[lxb #3] Android的NestedScrolling机制,初学者查学习事件分发源码可以先滤过这部分
//[lxb #3] 可以查看http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/52204039 做一个初步的了解
//[lxb #3] https://segmentfault.com/a/1190000002873657 stopNestedScroll();
}

//[lxb #4] 如果窗口标记了FILTER_TOUCHES_WHEN_OBSCURED这个,
//[lxb #4] 将不会进行下发;可以避免一个窗口盖在当前的窗口上,伪造事件下发
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
//noinspection SimplifiableIfStatement
//[lxb #5] ListenerInfo 是一个listener集合, 包括onTouchListener、onClickListener等
//[lxb #5] 我们调用setOnTouchListener 则是将listener 加入到 li.mOnTouchListener
ListenerInfo li = mListenerInfo;

//[lxb #6] 如果在View的情况下ENABLED,并且我们设置了OnTouchListener,事件将优先派发给我们设置的listener处理
//[lxb #6] 如果OnTouchListener.onTouch消耗了该事件,那么将不会传递下去了
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}

//[lxb #7] 将事件交给自身的onTouchEvent处理
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}

//[lxb #8] 调试使用的,不需要理会
if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
}

// Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;
// also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest
// of the gesture.
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||
actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {
//[lxb #9] 可以查看 [lxb #3]
stopNestedScroll();
}
//[lxb #10] 将事件处理的结果反馈给父类,也就是自身是否要消耗改事件,如果在down的情况下
//[lxb #10] 如果在Action_Down的情况下,返回了true就是告诉父类,我将需要接受接下来的事件
//[lxb #10] 如果在之后的事件动作如ACTION_MOVE返回了false,事件依旧会派发下拉
return result;
}
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