hdu 1180 诡异的楼梯 搜索
2016-11-07 20:30
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Description
Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
Input
测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
Output
只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
Sample Input
Sample Output
Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
Input
测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
Output
只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
Sample Input
5 5 **..T **.*. ..|.. .*.*. S....
Sample Output
7 地图如下: 这个题的难点就是梯子每隔一分钟改变一次方向,需要判断梯子每个时刻的方向,确定遇见梯子直接可以走吗,题上说可以在任何非梯子的地方停留,这样就可以在遇见梯子不能直接走的时候在原地等一分钟“登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟”,如S.|T只需要两分钟,S到.一分钟,梯子由|变为-,.到T一分钟,所以可以当做梯子是不需要时间的 这个题比较水,有的数据是错误的就可以过,不过还是给辛苦的人一点数据吧,毕竟我也纠结了一天 5 5 **..T **.*. **|.. **.** S..** 5 5 **..T **.*. **-.. **.** S..** 5 5 .|.-T -*-*| .*.|. -*-** S|.** 5 5 S.... -|-|- ..... -|-|- ....T 1 3 S-T 1 3 S|T 1 5 S|.|T 1 5 S-.-T 1 5 S|.-T 1 5 S-.|T 2 5 *.-.T .S.|. 1 2 ST 2 4 -|.S |T.- 1 5 S.-.T 3 5 .|*.T .-.|. S.-*. 3 4 T... *-*S *.|. 4 3 T** .|. .*- .S. 20 20 S.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.T 8 7 7 8 1 2 4 3 3 2 3 1 3 4 5 4 4 20#include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; int t[4][2]= {1,0,-1,0,0,1,0,-1}; int n,m; int a1,b1,a2,b2; char a[22][22]; int v[22][22]; struct p { int x; int y; int step; friend bool operator <(p n1,p n2) { return n1.step>n2.step; } }; void bfs() { p tmp,now; priority_queue<p>Q; now.x=a1; now.y=b1; now.step=0; v[a1][b1]=1; Q.push(now); while(!Q.empty()) { now=Q.top(); Q.pop(); if(now.x==a2&&now.y==b2) { printf("%d\n",now.step); return; } for(int i=0; i<4; i++) { char c; tmp.x=now.x+t[i][0]; tmp.y=now.y+t[i][1]; tmp.step=now.step+1; if(tmp.x>=0&&tmp.x<n&&tmp.y>=0&&tmp.y<m&&(a[tmp.x][tmp.y]=='|'||a[tmp.x][tmp.y]=='-')) //遇见梯子的情况 { if(tmp.step%2==0) { if(a[tmp.x][tmp.y]=='|') //判断梯子的方向,切记不能直接改变a[][]数组中梯子的方向,需要每次都用初始状态的梯子方向确定此时的方向 //举个例子,当tmp.step==2时,a数组中梯子方向改变, //当tmp.step==4时,实际上方向和等于2是一样的,如果直接按奇偶判断还要改变梯子方向,就会造成梯子方向错误 c='-'; else c='|'; } else c=a[tmp.x][tmp.y]; if(c=='-'&&(i==3||i==2)||c=='|'&&(i==1||i==0)) { tmp.x=tmp.x+t[i][0]; tmp.y=tmp.y+t[i][1]; //梯子直接能走就直接到下一个点 if(tmp.x>=0&&tmp.x<n&&tmp.y>=0&&tmp.y<m&&v[tmp.x][tmp.y]==0&&a[tmp.x][tmp.y]!='*') { v[tmp.x][tmp.y]=1; Q.push(tmp); } } else { tmp.x=now.x; //梯子直接不能走就在原地等一分钟,步数加一,再次让这个点入队 tmp.y=now.y; Q.push(tmp); } } if(tmp.x>=0&&tmp.x<n&&tmp.y>=0&&tmp.y<m&&(a[tmp.x][tmp.y]=='.'||a[tmp.x][tmp.y]=='T')&&v[tmp.x][tmp.y]==0) //不遇见梯子的情况 { Q.push(tmp); v[tmp.x][tmp.y]=1; } } } return; } int main() { while(~scanf("%d%d",&n,&m)) { memset(v,0,sizeof(v)); for(int i=0; i<n; i++) { scanf("%s",a[i]); for(int j=0; j<m; j++) { if(a[i][j]=='S') { a1=i; b1=j; } if(a[i][j]=='T') { a2=i; b2=j; } } } bfs(); } return 0; }
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