wpf 动画-线性内插算法
2016-11-04 23:34
344 查看
TranslateTransform tt = new TranslateTransform();
DoubleAnimation da = new DoubleAnimation();
//动画时间
da.Duration= new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.01));
//设置按钮的转换效果
btn.RenderTransform = tt;
da.To = -100;
//
tt.BeginAnimation(TranslateTransform.YProperty, da);
DoubleAnimation da = new DoubleAnimation();
//动画时间
da.Duration= new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.01));
//设置按钮的转换效果
btn.RenderTransform = tt;
da.To = -100;
//
tt.BeginAnimation(TranslateTransform.YProperty, da);
相关文章推荐
- C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十)斜度α地图的构造及算法
- C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十)斜度α地图的构造及算法
- C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(七)传说中的A*寻径算法
- WPF动画之线性插值动画(1)
- C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十)斜度α地图的构造及算法
- C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(七)传说中的A*寻径算法
- WPF中创建水晶动画效果的treeview控件
- WPF中创建水晶动画效果的treeview控件
- WPF中创建水晶动画效果的treeview控件
- WPF中创建水晶动画效果的treeview控件
- wpf实现三维漫游动画效果
- WPF中的PathAnimation(路径动画)
- 线性扫描+种子填充算法 实现区域填充
- WPF中创建水晶动画效果的treeview控件
- WPF中创建水晶动画效果的treeview控件
- WPF中创建水晶动画效果的treeview控件
- WPF中的动画
- WPF动画[转]
- WPF中创建水晶动画效果的treeview控件
- 最大子序列和的线性算法及其它算法