UE4 粒子系统问题 no fixed bounding box
2016-11-04 00:41
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问题:“WARNING” this particle system has no fixed bounding box and contgains a GPU emitter
解决办法:在粒子发射器的右边空白处,点击左键,在details里面,把Use Fixed Relative Bounding Box 勾上就可以了。
参考地址:https://forums.unrealengine.com/showthread.php?34622-Particle-system-doesn-t-want-spawn-more-than-1000-particles
解决办法:在粒子发射器的右边空白处,点击左键,在details里面,把Use Fixed Relative Bounding Box 勾上就可以了。
参考地址:https://forums.unrealengine.com/showthread.php?34622-Particle-system-doesn-t-want-spawn-more-than-1000-particles
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