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UE4 粒子系统问题 no fixed bounding box

2016-11-04 00:41 1091 查看
问题:“WARNING” this particle system has no fixed bounding box and contgains a GPU emitter



解决办法:在粒子发射器的右边空白处,点击左键,在details里面,把Use Fixed Relative Bounding Box 勾上就可以了。

参考地址:https://forums.unrealengine.com/showthread.php?34622-Particle-system-doesn-t-want-spawn-more-than-1000-particles
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