HTML5 大战移动应用(五)
2016-11-04 00:00
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不存在“二选一”
在对“原生APP”和浏览器应用的大量热讨后,许多程序员已经不用再为 “二选一”而头疼,事实上,两种技术是可以共存的。
举个例,一名游戏开发者开发了不仅开发了一款手机“原生”游戏“lite”,他们也开发了这个游戏的Web版本,潜在买家可以先在Web浏览器上试玩这个应用,Arend指出,如果他们觉得这款游戏值得购买时,他们可能会在手机应用商店购买下载游戏的完整版进行安装。
此外,程序员开发“原生APP”的方式十分类似于开发浏览器应用——同样的开发工具,只是最后需要给“原生APP”再额外添加一个包装而已。因此,“原生APP”和浏览器应用有时候可能跟人们想象的会有点出入。
对于许多人而言,智能手 机这个概念的诞生也同时伴随着应用下载的到来。当智能手机首次进入市场时,“原生APP”就是最好的方式用以完成设备的任务。但随着HTML5技术的到来, 这又开始了变化:随着浏览器的成长,带宽的增加,HTML5的技术标准成熟,许多无线社区的用户就会开始怀疑“原生APP”是否是手机设备的最佳的搭档。
当HTML5技术全面袭来时,手机浏览器将会变得更好,至少它会改头换面。
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