C++多线程框架-----Mutex互斥和Sem信号量
2016-11-03 00:00
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互斥和信号量是多线程编程的两个基础,其原理就不详细说了,大家去看看操作系统的书或者网上查查吧。对于互斥的实现,无论什么操作系统都离不开三个步骤1.初始化互斥锁2.锁操作3.解锁操作对于不同的系统只是实现的函数有一些不同而已,但是功能其实都大同小异,在锁操作和解锁操作的时候大部分系统都有超时机制在里面,来保证不会一直锁在某个地方,我们为了框架简单,没有设置超时,进行锁操作的时候如果得不到锁,将一直等待在那里。Mutex的基类我们描述如下https://github.com/wyh267/Cplusplus_Thread_Lib参考:http://blog.csdn.net/ygrx/article/details/8963784
classCMutex{public:CMutex(constchar*pName=NULL);//初始化锁 ~CMutex();virtualboolLock()=0;//锁操作,纯虚函数 virtualboolUnLock()=0;//解锁操作,纯虚函数 constchar*getName(void)const{returnmutex_name;}protected:char*mutex_name;//锁名字 };对于每个系统的实现,都需要完成初始化,锁操作,解锁操作三个部分,在linux下,这三个操作都很简单,就不在这里贴代码了。同样,对于信号量Sem,每个系统的实现也大同小异,无非就是1.初始化信号量2.发送信号量(信号量+1)3.接收信号量(信号量-1)Sem基类描述如下
classCCountingSem{public:typedefenum{kTimeout,kForever}Mode;CCountingSem();//初始化信号量 ~CCountingSem();virtualboolGet()=0;//接收信号量 virtualboolPost(void)=0;//发送信号量 };同样,具体实现就不贴代码了。当然,对于一个满足设计模式的系统,新建互斥锁和信号量的时候当然不能直接new这些类啦,必然还要通过简单工程来返回,在COperatingSystemFactory类中添加newMutex和newCountingSem方法,通过COperatingSystemFactory对操作系统的判断来返回相应的实体。
classCOperatingSystemFactory{public:staticCOperatingSystem*newOperatingSystem();staticCCountingSem*newCountingSem(unsignedintinit=0);//参数是信号量的初始值,一般为0staticCMutex*newMutex(constchar*pName=NULL);};好了,有了互斥和信号量,怎么用呢,在main函数中,我们可以先申请好互斥锁和信号量,如果我们启了很多线程,如果某几个之间需要互斥锁,那我们将申请好的互斥锁赋值给相应的线程,就可以直接使用了。至于各个线程类,是你自己写的,只是继承自CThread而已,里面的成员变量怎么和main中申请的互斥锁关联,这就不用说了吧,你把它设置成public赋值也行,设置从private用函数set也行,一切看你啦。有了互斥锁和信号量,下面就可以起消息队列了,有了消息队列,一个最简单的多线程模型也就完成了。github地址:
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