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c#开发Mongo笔记第八篇

2016-11-02 11:44 274 查看
到今天为止,Mongo开发的权限管理系统功能就做完了,剩下的就是完善构架,优化结构,只是现在c#操作Mongo的各种操作基本都掌握了

说到权限管理系统,其实再简单不过了,在关系型数据的是时代,我们通常建一个菜单表,菜单用内建来管理子菜单,然后再建一个角色表(或用户表),然后再建一个角色和菜单的对应关系表,存上菜单id和角色id的对应关系。当然了,方法很多,我只是

举了一个相对比较常见的设计方式。

用上Mongo之后我本来照搬以前的设计思路,完成了权限管理,完成之后突然觉得这样不太好吧。比较Mongo是松散的文档结构,和面向对象的思想有异曲同工之妙,这么设计看着也太不尽人意了。于是乎,我决定尝试按照mongo的格式去重新设计。

首先第一步改造的是菜单,菜单不再使用内建,而是把子菜单当成一个字段存进父菜单那条数据里。然后修改的是角色,去掉了角色和菜单的对应表,把菜单直接存在了角色表里。

这么改造完成之后开始是有一些不适应,当时查询的时候确实方便了很多。

public   class Menu
{
public ObjectId _id { get; set; }

public string Name { get; set; }

public string  Url { get; set; }

public string Icon { get; set; }

public int OrderNo { get; set; }

public string Descr { get; set; }
public List<Menu> Child = new List<Menu>();
}


public class Role
{

public ObjectId _id { get; set; }

public string Name { get; set; }

public string RootMenu { get; set; }
public string ChildMenu { get; set; }

public List<Menu> Menus = new List<Menu>();
}


这样改造之后,添加方法和查询方法没什么太大的变化,一开始不知道怎么添加和删除子项。

后来发现官方的驱动还是很强大的,我们可以直接修改Menu或者Role对象,然后保存这个对象的修改结构就可以了,感觉和ef很相似了。

还有现在点击菜单传回来一个id我无法知道它是一级菜单还是二级菜单了,因为二级菜单不是一条数据,所以也不能直接查询了。我目前采用的办法是先查询一下是不是一级菜单,如果不是的话再查询二级菜单。

这个办法都是挺好用,当然了,大家肯定还有更好的办法,希望大家不吝赐教啊。

贴一段修改菜单的方法,就当是抛砖引玉了

ObjectId menuid = ObjectId.Parse(Request.Form["menuid"]);

var query = Query.And(Query.EQ("Child._id", menuid));

Menu menu = DAL.DALMenu.GetMenu(query);
if (menu == null)
{
query = Query.And(Query.EQ("_id", menuid));
menu = DAL.DALMenu.GetMenu(query);
}

if (menu.Child.Count(m => m._id == menuid) > 0)
{
Menu child = menu.Child.FirstOrDefault(m => m._id == menuid);
child.Name = Request.Form["name"];
child.Icon = Request.Form["icon"];
child.Url = Request.Form["url"];
child.OrderNo = Convert.ToInt32(Request.Form["orderno"]);
child.Descr = Request.Form["descr"];

DALMenu.Update(menu);

}
else
{
menu.Name = Request.Form["name"];
menu.Icon = Request.Form["icon"];
menu.Url = Request.Form["url"];
menu.OrderNo = Convert.ToInt32(Request.Form["orderno"]);
menu.Descr = Request.Form["descr"];

DAL.DALMenu.Update(menu);
}


最后效果如如下



数据库的最终存储结构如下图,数据库中文显示乱码问题我也解决了,只要改一下命令窗口的编码就行了,默认的是gbk,改成utf-8的



虽然这样role表显的有些臃肿,但是用户每次登陆肯定是要显示菜单的,这些数据都是必须查询出来的,所以臃肿也无所谓了。

如果需要查找role下面的一个子菜单的话,我是先读出来它的一级菜单集合,然后再使用Linq的方式去查询它的二级和三级菜单。

Role role=DALRole.GetById(roleid);
List<Menu> rolemenus = role.Menus;//该角色下一级菜单 集合
foreach (var rolemenu in rolemenus)//循环一级菜单
{
cstr += "<div id=\"m" + rolemenu._id + "\" style=\"width: 150px;\">";

List<Menu> childmenus = rolemenu.Child;
if (childmenus.Count > 0)//有二级菜单
{
str += "<a href=\"#\" class=\"easyui-menubutton\" data-options=\"menu:'#m" + rolemenu._id + "',iconCls:'" + rolemenu.Icon + "'\">" + rolemenu.Name + "</a>";
foreach (var m in childmenus)
{
cstr += GetChildMenus(m.Child, roleid, m._id, m.Name, m.Url);
}
}
else
{
str += "<a href=\"#\"onclick=\"addTab('" + rolemenu.Name+ "','" + rolemenu.Url+ "')\" class=\"easyui-linkbutton\" data-options=\"plain:true,iconCls:'" + rolemenu.Icon + "'\">" + rolemenu.Name+ "</a>";
}
cstr += "</div>";
}


贴出来起到一个抛砖引玉的作用吧。

其实Mongo的官方驱动本身已经很强大了,比较符合大家的c#开发习惯了,所以操作起来还是比较简单的。顺便提一下,查出来的时间会比实际时间小,需要属性上加上标示

/// <summary>
/// 默认时间比真实时间小8个小时
/// </summary>
[BsonDateTimeOptions(Kind = DateTimeKind.Local)]
public DateTime CreateTime { get; set; }


我把我遇到的问题基本上都总结出来了,我觉得可能大家在初次接触的时候也会遇到相同的问题,所以整理出来共享一下,也作为自己的一个学习笔记。

下一步就是整理框架了,如果整理之后有什么心得的话我也会拿出来分享的
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