C++类成员变量初始化顺序问题
2016-11-02 10:18
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#include <stdio.h> #include <string.h> #include <iostream.h> class A { private: int n1; int n2; public: A():n1(n2+2),n2(0){} void Print(){ cout << "n1:" << n1 << ", n2: " << n2 <<endl; } }; int main() { A a; a.Print(); return 1; }结果不是n1:2 n2:0,而是如下图
如果把顺序调换了是不是就是n1:2 n2:0了呢
n2(0),n1(n2+2)
结果还是和第一次运行的一样,成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。因为成员变量的初始化次序是根据变量在内存中次序有关,而内存中的排列顺序早在编译期就根据变量的定义次序决定了。
类中const成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。
类中static成员变量,不能在类内初始化。
因为静态成员是类所有的对象的共享的成员,而不是某个对象的成员。它在对象中不占用存储空间,这个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象。所以静态成员不能在类的内部初始化。
总结:
1.成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。
2.如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。
3.类中const成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。
4.类中static成员变量,只能在类内外初始化(同一类的所有实例共享静态成员变量)
C++类成员变量初始化顺序:
1) 基类的静态变量或全局变量
2) 派生类的静态变量或全局变量
3) 基类的成员变量
4) 派生类的成员变量
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