VS2013配置OpenGL
2016-10-31 13:48
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首先下载安装VS2013,这里不多说了。配置OpenGL需要下载配置文件,链接如下,自行下载:
链接: http://pan.baidu.com/s/1nuQSHQT 密码: sy45
文件解压之后会得到几个不同的类型的文件,我们需要的只有这3种后缀为.dll、.lib、.h的文件。
我们需要把这些不同类型的文件放在不同的地方。
所有把.H结尾的文件全部放在VS安装目录下的\VC\include\GL中,如果没有GL文件夹,则自己新建一个。
把.LIB结尾的文件全部放在VS安装目录下的\VC\lib中。
把.dll结尾的文件全部放在系统目录下System32文件夹中(最好在SysWOW64文件夹中也放一份)。
然后我们就可以打开VS来新建项目了。
这里还要注意一点,光这样新建项目还不行(有时候运行项目时,会出现LINK错误),所以还需要多做一点工作。如下:
右键项目如上图的项目,选择属性。
选择到如上输入位置,选择右边的附加依赖项。
点击编辑。
glut32.lib
glu32.lib
glaux.lib
glut.lib
opengl32.lib
。
在红色方框中添加如上信息之后点击确定即可。
链接: http://pan.baidu.com/s/1nuQSHQT 密码: sy45
文件解压之后会得到几个不同的类型的文件,我们需要的只有这3种后缀为.dll、.lib、.h的文件。
我们需要把这些不同类型的文件放在不同的地方。
所有把.H结尾的文件全部放在VS安装目录下的\VC\include\GL中,如果没有GL文件夹,则自己新建一个。
把.LIB结尾的文件全部放在VS安装目录下的\VC\lib中。
把.dll结尾的文件全部放在系统目录下System32文件夹中(最好在SysWOW64文件夹中也放一份)。
然后我们就可以打开VS来新建项目了。
这里还要注意一点,光这样新建项目还不行(有时候运行项目时,会出现LINK错误),所以还需要多做一点工作。如下:
右键项目如上图的项目,选择属性。
选择到如上输入位置,选择右边的附加依赖项。
点击编辑。
glut32.lib
glu32.lib
glaux.lib
glut.lib
opengl32.lib
。
在红色方框中添加如上信息之后点击确定即可。
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