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android之逐帧,补间动画详解。

2016-10-29 19:05 239 查看
在android的世界中有三种动画,它们就是逐帧动画,补间动画,属性 动画。接下来我就分别演示下三种动画的简单用法。

各动画的定义:

逐帧动画:就是短时间切换图片,让人们肉眼看起来是连续的,其实就是播放一组图片。就相当于gif图片的生成、还有我们小时候看电影的时候。那时是通过切换胶片来达到放电影。我是农村的,小时候经常看到。不知道你们有木有经历过。。。

补间动画:就是操作某个控件让其展现出旋转、渐变、移动、缩放的这么一种转换过程,我们称为补间动画。我们也可以XML形式定义动画,也可以java代码实现。

属性动画:这个是Android3.0才出现的。它弥补了以前补间动画的一些缺陷。它是通过改变对象的属性来进行的。

逐帧动画的使用

在res/drawable下建立个anni.xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item
android:drawable="@drawable/huan"
android:duration="200" />
<item
android:drawable="@drawable/yin"
android:duration="200" />
<item
android:drawable="@drawable/ni"
android:duration="200" />
<item
android:drawable="@drawable/lai"
android:duration="200" />
<item
android:drawable="@drawable/dao"
android:duration="200" />
<item
android:drawable="@drawable/wo"
android:duration="200" />
<item
android:drawable="@drawable/de"
android:duration="200" />
<item
android:drawable="@drawable/bo"
android:duration="200" />
<item
android:drawable="@drawable/ke"
android:duration="200" />

</animation-list>


android:oneshot false代表的是无限循环,true代表的是只循环一次。不写的话默认是false


main_activity.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.edu.animsimple.MainActivity">

<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="onclick"
android:text="逐帧动画"
/>

<ImageView
android:id="@+id/img"
android:src="@drawable/anni"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>


我们就已经为这张图片引用动画了,运行结果为:



我们也可以不在xml中写android:src=”@drawable/anni” 可以在代码中写。

MainActivity代码如下:

import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView mImg;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mImg= (ImageView) findViewById(R.id.img);

}

/**
* 逐帧动画
* @param view
*/
public void onclick(View view) {
mImg.setImageResource(R.drawable.zhuzhen);//为该图片设置动画
AnimationDrawable animationDrawable= (AnimationDrawable) mImg.getDrawable();//获取drawable对象
animationDrawable.start();//开启动画
//animationDrawable.stop();//停止动画
}

}


点击按钮后,运行结果:



好了,逐帧动画就是这么点内容。

补间动画

我们先看下补间动画的用法:

- AlphaAnimation:透明度(alpha)渐变效果,对应alpha标签。

- TranslateAnimation:位移渐变,需要指定移动点的开始和结束坐标,对应translate标签。

- ScaleAnimation:缩放渐变,可以指定缩放的参考点,对应scale标签。

- RotateAnimation:旋转渐变,可以指定旋转的参考点,对应rotate标签。

- AnimationSet:组合渐变,支持组合多种渐变效果,对应set标签。

既可以在xml中写,也可以在java代码中写,下面就两种情况都演示下吧


在res/anim目录下建立个alpha.xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:duration="2000"
android:fillAfter="true"
>
</alpha>


android:fromAlpha=”1.0”表示的是完全不透明。

android:toAlpha=”0.0”表示的是完全透明。

android:duration=”2000”表示的是时长。

android:fillAfter=”true”表示的是动画结束时停在那。

在res/anim目录下建立个translate .xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="100%"
android:fromYDelta="100%"
android:toXDelta="0%"
android:toYDelta="0%"
android:duration="2000"
android:fillAfter="true"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
>
</translate>


android:fromXDelta=”100%”表示的x点是从相对于自己左边缘x坐标一倍地方开始。

android:fromYDelta=”100%”表示的是y点是相对于自己左边缘y坐标一倍地方开始

android:toXDelta=”0%”表示x点的是相对于自己左边缘x轴结束

android:toYDelta=”0%”表示的是y点从哪相对于自己左边缘y轴结束

android:duration=”2000”表示的是动画时长

android:fillAfter=”true”表示的是动画结束时,停在那,

android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator表示的是动画过程中是先加速后减速。

android:fromXDelta这样的属性值有三种写法,就以这种属性情况解释下,其他都一样;

android:fromXDelta=“200” 就是确定的值,表示的是就是从这x坐标开始

android:fromXDelta=“200%”表示的是相对于自身控件而言的

android:fromXDelta=“200%p”这个表示的是相对于父容器而言的。

第一种情况很好理解,就是从给定的位置开始动画

第二种情况,也比较好理解。给个例子吧。一个按钮,点击按钮发生动画。如下图:



第三情况也不太难理解。还是给张图比较好理解:



在res/anim目录下建立个scale .xml代码如下:

```
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXScale="1"
android:toXScale="2"
android:fromYScale="1"
android:toYScale="2"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000"
>
</scale>


android:pivotX=”50%”

android:pivotY=”50%”

这个表示的是相对于自身而言,50%,50%表示的就是以自身的中心点缩放。

如果是具体的值,比如50,50,就是相对于自身控件的左边缘50,上边缘50进行缩放。

如果是50%p,50%p那就是相对于父控件进行缩放。。其他的都比较好理解,就不说了。 比如 android:fromXScale=”1” ,android:toXScale=”2”表示的是x放大两倍。

在res/anim目录下建立个 rotate.xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000"
>
</rotate>


android:fromDegrees=”0” 表示的是从0度开始

android:toDegrees=”360” 表示的是旋转360度结束

android:pivotX=”50%” 相对于自身而言

android:pivotY=”50%” 相对于自身而言

android:duration=”3000” 动画时间

android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
这跟上面缩放的意思是一样的。也有三种情况。具体值,相对于自己,相对于父容器。了。


在res/anim目录下建立个 set.xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="5000"
android:shareInterpolator="true"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:repeatMode="reverse"
>

<!--透明度动画-->
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:duration="2000"
android:fillAfter="true"
/>
<!--位移动画-->
<translate
android:fromXDelta="100%"
android:fromYDelta="100%"
android:toXDelta="0%"
android:toYDelta="0%"
android:duration="2000"
/>

<!--旋转动画-->
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000"
/>
<!--缩放动画-->
<scale
android:fromXScale="1"
android:toXScale="2"
android:fromYScale="1"
android:toYScale="2"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000"
/>
</set>


组合动画就是把这些动画组合在一起,其实也没什么。上面的没出现过的几个属性说下吧。

android:shareInterpolator=”true” true表示的是都是共享一个插值器。

android:repeatMode=”reverse” reverse表示的是循环重复。

接下来就运行下:


activity_main.xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.edu.animsimple.MainActivity">

<Button
android:id="@+id/alpha"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="透明度动画"
/>

<Button
android:id="@+id/translate"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="位移动画"
/>

<Button
android:id="@+id/scale"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="縮放动画"
/>

<Button
android:id="@+id/rotate"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="旋转动画"
/>

<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/set"
android:text="组合动画"
/>
</LinearLayout>


MainActivity.java代码如下:

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private Button alphaBtn ,translateBtn,scaleBtn,rotateBtn,setBtn;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
alphaBtn= (Button) findViewById(R.id.alpha);
translateBtn= (Button) findViewById(R.id.translate);
scaleBtn= (Button) findViewById(R.id.scale);
rotateBtn= (Button) findViewById(R.id.rotate);
setBtn= (Button) findViewById(R.id.set);
alphaBtn.setOnClickListener(this);
translateBtn.setOnClickListener(this);
scaleBtn.setOnClickListener(this);
rotateBtn.setOnClickListener(this);
setBtn.setOnClickListener(this);
}

@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.alpha:
Animation alpha= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.alpha);
alphaBtn.startAnimation(alpha);
break;
case R.id.translate:
Animation translate= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.translate);
translateBtn.startAnimation(translate);
break;
case R.id.scale:
Animation scale= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.scale);
scaleBtn.startAnimation(scale);
break;
case R.id.rotate:
Animation rotate= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate);
rotateBtn.startAnimation(rotate);
break;
case R.id.set:
Animation set= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.set);
setBtn.startAnimation(set);
break;
}
}
}


运行结果:



通过xml的方式实现学习完了,接下来怎么通过java代码实现:

MainActivity.java代码如下:

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private Button alphaBtn, translateBtn, scaleBtn, rotateBtn, setBtn;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
alphaBtn = (Button) findViewById(R.id.alpha);
translateBtn = (Button) findViewById(R.id.translate);
scaleBtn = (Button) findViewById(R.id.scale);
rotateBtn = (Button) findViewById(R.id.rotate);
setBtn = (Button) findViewById(R.id.set);
alphaBtn.setOnClickListener(this);
translateBtn.setOnClickListener(this);
scaleBtn.setOnClickListener(this);
rotateBtn.setOnClickListener(this);
setBtn.setOnClickListener(this);
}

@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.alpha:
/**
* 这是通过xml实现的
*/
//                Animation alpha= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.alpha);
//                alphaBtn.startAnimation(alpha);
/**
* 这是通过java代码实现的,跟xml实现的效果一样
*/
AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
alpha.setDuration(2000);
alpha.setFillAfter(true);
alphaBtn.startAnimation(alpha);
break;
case R.id.translate:
/**
* 这是通过xml实现的
*/
//                Animation translate= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.translate);
//                translateBtn.startAnimation(translate);
/**
* 通过java代码实现,跟xml实现的效果一样
*/
TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,
1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,
1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f
);
translate.setDuration(2000);
translate.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
translateBtn.startAnimation(translate);
break;
case R.id.scale:
/**
* 这是通过xml实现的
*/
//                Animation scale= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.scale);
//                scaleBtn.startAnimation(scale);
/**
* 通过java代码实现,跟xml实现的效果一样
*/
ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(1.0f, 2.0f, 1.0f, 2.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f
);
scale.setDuration(3000);
scaleBtn.startAnimation(scale);
break;
case R.id.rotate:
/**
* 这是通过xml实现的
*/
//                Animation rotate= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate);
//                rotateBtn.startAnimation(rotate);
/**
* 通过java代码实现,跟xml实现的效果一样
*/
RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f
, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f
);
rotate.setDuration(3000);
rotateBtn.startAnimation(rotate);
break;
case R.id.set:
/**
* 这是通过xml实现的
*/
//                Animation set = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.set);
//                setBtn.startAnimation(set);
/**
* 通过java代码实现,只实现了两种动画的组合。
*/
RotateAnimation rotateSet = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f
, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f
);
TranslateAnimation translateSet = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,
1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,
1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f
);
AnimationSet  set=new AnimationSet(true);
set.setDuration(5000);
set.setInterpolator(new LinearInterpolator());
set.addAnimation(rotateSet);
set.addAnimation(translateSet);
set.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//启动模式
setBtn.startAnimation(set);
break;
}
}
}


运行效果是一样的。就不给出来额。xml跟java代码实现效果是一样的。这个就看个人爱好了,我是比较喜欢通过java代码实现。

到这里已经把逐帧动画跟补间动画学完了。还有属性动画就留在明天写了,这篇有点长了。

总结:

我也是名初学者,写博客主要是回顾下自己学的东西,你认为不对的地方请大胆指正。谢谢。
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