C++与设计模式(3)——适配器模式
2016-10-29 12:59
232 查看
适配器模式
适配器模式指通过把接口转换成用户需要的接口,来让原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。举个简单的例子,在STL中实际上只提供了双端队列(deque)的数据结构,而栈(stack)和队列(queue)都是通过适配器模式来转换双端队列(deque)的接口来实现的。
class Deque { public: void push_back(int x){} void push_front(int x){} void pop_back(){} void pop_front(){} }; class Stack { public: void push(int x){deque.push_back(x);} void pop(){deque.pop_back();} private: Deque deque; }; class Queue { public: void push(int x){deque.push_back(x);} void pop(){deque.pop_front();} private: Deque deque; };
如果继承Deque那么在子类中会暴露过多信息,所以通过添加为成员的方式来使用Deque的接口。
相关文章推荐
- C++设计模式之适配器模式
- c++设计模式之适配器模式
- 设计模式C++实现(3)——适配器模式
- 设计模式C++实现(3)——适配器模式
- 最常用的设计模式---适配器模式(C++实现)
- c++设计模式:适配器模式(Adapter Pattern)
- 设计模式之适配器模式(C++实现)
- 设计模式:适配器模式(7.1.1)C++版
- c++设计模式--对象适配器模式
- 设计模式C++实现——适配器模式
- 设计模式—适配器模式—C++
- 我所理解的设计模式(C++实现)——适配器模式(Adapter Pattern)
- 设计模式C++实现(6)——适配器模式
- 设计模式:适配器模式(7.1.2)C++版
- 设计模式C++实现(3)——适配器模式
- C++设计模式-----适配器模式
- 设计模式C++实现(3)——适配器模式
- c++设计模式:适配器模式(Adapter Pattern)
- 设计模式C++实现(3)——适配器模式
- 设计模式C++实现(3)——适配器模式