行为类模式(二):命令(Command)
2016-10-27 14:42
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定义
将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。UML
public class Main { public static void main(String[] args) { //组装主机 IMainBoard mainBoard = new GigaMainBoard(); ICommand openCommand = new OpenCommand(mainBoard); Box box = new Box(); box.setOpenCommand(openCommand); //执行开机命令 box.openButtonPressed(); } /** * 主板接口 */ public interface IMainBoard { /** * 开机 */ void open(); } /** * 技嘉主板 */ public static class GigaMainBoard implements IMainBoard { @Override public void open() { System.out.println("技嘉主板当前正在开机"); System.out.println("接通电源"); System.out.println("设备检查"); System.out.println("装载系统"); System.out.println("机器开始运行起来"); System.out.println("已开机"); } } /** * 命令接口 */ public interface ICommand { /** * 执行命令的操作 */ void execute(); } /** * 主板开机命令 */ public static class OpenCommand implements ICommand { private IMainBoard mainBoard; public OpenCommand(IMainBoard mainBoard) { this.mainBoard = mainBoard; } @Override public void execute() { mainBoard.open(); } } /** * 机箱类 */ public static class Box { private ICommand openCommand; public void setOpenCommand(ICommand openCommand) { this.openCommand = openCommand; } /** * 按下开机按钮 */ public void openButtonPressed() { openCommand.execute(); } } }
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