HDU 1180 诡异的楼梯(搜索 -- BFS)
2016-10-26 13:15
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Total Submission(s): 13369 Accepted Submission(s): 3377
Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
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HintHint
地图如下:
题目大意:(略,中文题目不多说)
解题思路:看到这种类似走迷宫的题第一反应就是搜索,然而这题不只是一般的搜索那么简单,原因就是那个楼梯,走到这个楼梯的时间和位置恰当的话可以让你获得“加速”,因此利用好这个楼梯很关键。注意的是楼梯方向会变,因此走到楼梯边上时要特判一下。楼梯的方向要与前进的方向一致,这就牵扯到时机问题——如果恰好可以上楼梯(比如楼梯这时候的状态是竖直的,而你恰好在它下方的格子需要往上走),这时候就可以利用这个楼梯(相当于是跳了一步)。但如果状态不合适,那你无法使用这个楼梯,只能选择继续向别的方向走或者原地等待(相当于无法利用这个楼梯获得“加速”)。
不多说,代码如下:
诡异的楼梯
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 13369 Accepted Submission(s): 3377
Problem Description
Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
Input
测试数据有多组,每组的表述如下:第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
Output
只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
Sample Input
5 5**..T
**.*.
..|..
.*.*.
S....
Sample Output
7HintHint
地图如下:
Source
Gardon-DYGG Contest 1Recommend
JGShining题目大意:(略,中文题目不多说)
解题思路:看到这种类似走迷宫的题第一反应就是搜索,然而这题不只是一般的搜索那么简单,原因就是那个楼梯,走到这个楼梯的时间和位置恰当的话可以让你获得“加速”,因此利用好这个楼梯很关键。注意的是楼梯方向会变,因此走到楼梯边上时要特判一下。楼梯的方向要与前进的方向一致,这就牵扯到时机问题——如果恰好可以上楼梯(比如楼梯这时候的状态是竖直的,而你恰好在它下方的格子需要往上走),这时候就可以利用这个楼梯(相当于是跳了一步)。但如果状态不合适,那你无法使用这个楼梯,只能选择继续向别的方向走或者原地等待(相当于无法利用这个楼梯获得“加速”)。
不多说,代码如下:
#include <iostream> #include <cstring> #include <queue> #define MAXN 25 using namespace std; char maze[MAXN][MAXN]; int vis[MAXN][MAXN]; int sx,sy,tx,ty; int n,m,ans; int dx[]= {1,0,-1,0}; //右下左上 int dy[]= {0,1,0,-1}; //右下左上 struct Harry { int x; int y; int step; bool operator <(const Harry temp)const { return step>temp.step; } }; bool inMap(int x,int y) { if(x>=0 && x<n && y>=0 && y<m) return true; return false; } bool stair(Harry a,Harry b,int i) { if((maze[a.x][a.y]=='-' && i%2==1 && b.step%2==0) || (maze[a.x][a.y]=='|' && i%2==1 && b.step%2==1)) //判断到达楼梯时楼梯的方向和人前进的方向是否一致(横时) return true; if((maze[a.x][a.y]=='|' && i%2==0 && b.step%2==0) || (maze[a.x][a.y]=='-' && i%2==0 && b.step%2==1)) //判断到达楼梯时楼梯的方向和人前进的方向是否一致(竖时) return true; return false; } void bfs() { priority_queue <Harry> pq; Harry a,b; a.x=sx; a.y=sy; a.step=0; pq.push(a); while(!pq.empty()) { b=pq.top(); pq.pop(); if(b.x==tx && b.y==ty) { ans=b.step; return ; } for(int i=0; i<4; i++) { int nx=b.x+dx[i]; int ny=b.y+dy[i]; a.x=nx; a.y=ny; if(inMap(a.x,a.y) && maze[a.x][a.y]!='*' && !vis[a.x][a.y]) { a.step=b.step+1; if(maze[a.x][a.y]=='.') { vis[a.x][a.y]=1; pq.push(a); } if(maze[a.x][a.y]=='|' || maze[a.x][a.y]=='-') //判断楼梯处的行走情况 { if(stair(a,b,i)) { a.x+=dx[i]; a.y+=dy[i]; if(inMap(a.x,a.y) && maze[a.x][a.y]!='*' && !vis[a.x][a.y]) { vis[a.x][a.y]=1; pq.push(a); } } else { b.step++; pq.push(b); } } if(a.x==tx && a.y==ty) { ans=a.step; return ; } } } } } int main() { while(cin >> n >> m) { for(int i=0; i<n; i++) { for(int j=0; j<m; j++) { cin >> maze[i][j]; if(maze[i][j]=='S') { sx=i; sy=j; } if(maze[i][j]=='T') { tx=i; ty=j; } } } memset(vis,0,sizeof(vis)); vis[sx][sy]=1; bfs(); cout << ans << endl; } return 0; }
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