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Gradle For Android(二) 多渠道打包与签名配置

2016-10-25 10:48 676 查看
继上一篇Gradle基础篇后,现在记录下如何在gradle中进行多渠道打包与签名配置

身为程序猿,谷歌被墙是众所周知的事情~因此,估计好多人都还没见过google play store。也许是在玩pokemon go,有特意去搞过吧哈~所以呢,现今国内有许多应用市场,什么小米、华为、360、百度等等,所以每次可能需要发版几十个渠道包。但是gradle为我们提供productFlavors,我们可以独立对应渠道进行私有定制打包。

哎呀,一下跑偏了。现在直接记录下Gradle For Android(二),gradle对多渠道管理以及对apk进行签名信息配置的流程,刚刚接触的可以转身到第一篇文章,谢谢~

前提

首先得了解下BuildTypes、Flavors、BuildVariants三个定义:

1、BuildTypes : 构建类型,AndroidStudio的Gradle组件默认提供给了“debug”“release”两个配置。

2、Flavors : 产品渠道,可以根据productFlavors,针对不同的渠道配置个性化apk

3、BuildVariants:每一个buildtype和flavor组成一个buildvariant

一、多渠道个性化定制

(一)简单渠道定义

不做任何定制,只是提供渠道名称,只需要在application中的build.gradle,android作用域中添加productFlavors,例如以下代码:
productFlavors {//多渠道打包
xiaomi { //小米渠道
}
googlepaly { //google play 渠道
}
huawei { //华为渠道
}
baidu { //百度 渠道
}
}


如果没有错误情况,我们会在Android studio的BuildVariant看到对应的渠道,如图所示:


buildvariant.png

(二)个性自定义

Gradle组件为多渠道打包提供了许多方便的方法,开发者可以根据不同的渠道配置打包不同的apk,例如文件名、包名、编译资源等等。在这里举例下:
1、不同渠道编译不同的包名
productFlavors {//多渠道打包
xiaomi { //小米渠道
applicationId 'com.yuan.agradle1'//个性定制,小米市场包名不同
}
googlepaly { //google play 渠道
applicationId 'com.yuan.agradle2'
}
}


打包结束后,我们输出下包名看看结果:


package_google.png


package_xiaomi.png

2、不同渠道编译指定不同的资源类型

看过第一篇文章的笔者,不知道是否还记得sourceSets 这个字段,可以自定义指定编译的资源路径。渠道不同可否编译资源不同?这个答案是肯定的,必须可以!(这里我demo没有做出举例,只是注释)
xiaomi { //小米渠道
applicationId 'com.yuan.agradle1'//个性定制,小米市场包名不同
//以下指定编译资源
java.srcDirs = ['src/main1', 'src/main1/java/']
res.srcDirs = ['src/main1/res']
assets.srcDirs = ['assets1']

}
googlepaly { //google play 渠道
applicationId 'com.yuan.agradle2'
//以下指定编译资源
java.srcDirs = ['src/main2', 'src/main2/java/']
res.srcDirs = ['src/main2/res']
assets.srcDirs = ['assets2']
}

3、自定义打包apk名称

写的两个方法我就不粘贴了哈,具体看demo
//修改输出apk名字
applicationVariants.all { variant ->

if (variant.buildType.name.equals('release')) {
variant.outputs.each { output ->
def appName = 'AGradle'
def oldFile = output.outputFile
def buildName
def releaseApkName

variant.productFlavors.each { product ->
buildName = product.name
}

releaseApkName = appName + getVersionByMainfest() + '-' + buildName + '-' + getNowTime() + '.apk'
output.outputFile = new File(oldFile.parent, releaseApkName)
}
}
}

4、渠道的统一配置

如果需要在不同渠道统一配置,可以使用productFlavors.all字段,例如以下:
productFlavors.all {
//...
}

二、签名配置

签名主要有两种方式,手动签名打包与自动签名。现在分别举例下两种方式:
(一)手动签名打包


signed_1.png
创建一个签名文件,填入这些内容即可:


signed_2.png
使用刚刚签名的文件,输入密码进行签名打包:


signed_3.png

选择打包渠道:


signed_4.png

等待一段时间后就可以查看结果了~


signed_5.png

(二)自动签名

自动签名呢,是在我们的application中的build.gradle,先配置好签名文件信息,当然我们要先创建好一个签名文件哈,具体配置代码如下:
signingConfigs {
debug {
keyAlias 'yuan'
keyPassword '12345678'
storeFile file("../agradle.jks")//这里我放在project根目录下,根据路径配置
storePassword '12345678'
}
release {
keyAlias 'yuan'
keyPassword '12345678'
storeFile file("../agradle.jks")
storePassword '12345678'
}
}


希望对有些开发者有帮助~
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