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objective-c 中数据类型之一 几何数据类型(CGPoint,CGSize,CGRect)

2016-10-25 10:44 387 查看
http://blog.csdn.net/yanglishuan/article/details/39989601

// CGPoint 结构体数据原型, 用于声明一个点;  

/* Points. */  

   

struct CGPoint {  

  CGFloat x;  

  CGFloat y;  

};  

typedef struct CGPoint CGPoint;  

   

typedef CGPoint NSPoint;  

  

// 用法;  

      

    // 1. 声明一个CGPoint变量,初始化时赋值方式1;  

      

    CGPoint point = {1, 2};  //CGPoint是一个结构体类型,不是对象,所以变量前不加'*'号;  

    // 另一种初始化变量方式2;  

    CGPoint point2 = {.x = 4, .y = 5};  

    point2.x = 2; // 赋值方式3;  

    point2.y = 3;  

      

    point = CGPointMake(4, 5);  // 赋值方式4;  

    // 输出point的x,y值;  

    NSLog(@"point = %@",NSStringFromCGPoint(point));  

      

    // 2. 声明一个CGSize变量,初始化时赋值方式1;  

      

    CGSize size = {4, 5};   //CGSize是一个结构体类型,不是对象,所以变量前不加'*'号;  

    // 另一种初始化变量方式2;  

    CGSize size2 = {.width = 4, .height = 5};  

    size2.width = 4; // 赋值方式3;  

    size2.height = 5;  

      

    size = CGSizeMake(4, 5);  // 赋值方式4;  

    // 输出size的width,height值;  

    NSLog(@"size = %@",NSStringFromCGSize(size));  

      

    // 3. 声明一个CGRect变量,初始化时赋值方式1;  

      

    CGRect rect = {1, 2, 4, 5};  //CGRect是一个结构体类型,不是对象,所以变量前不加'*'号;  

    // 另一种初始化变量方式2;  

    CGRect rect2 = {.origin.x = 1, .origin.y = 1, .size.width = 4, .size.height = 5};  

    // 赋值方式3;  

    CGRect rect3 = {.origin = {.x = 1, .y = 1}, .size = {.width = 4, .height = 5}};  

    // 或  

    CGRect rect4 = {.origin = {1, 1}, .size = {4, 5}};  

    // 赋值方式4;  

    rect2.origin.x = 1;  

    rect2.origin.y = 2;  

    rect2.size.width = 4;  

    rect2.size.height = 5;  

    // 赋值方式5;  

    rect = CGRectMake(1, 2, 4, 5);  

    // 输出rect的origin,size值;  

    NSLog(@"rect = %@",NSStringFromCGRect(rect)); 
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