c#学习 8/22 飞行棋游戏实现
2016-10-22 20:20
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1、画游戏头
2、初始化地图(加载地图所需要的资源)
将整数数组中的数字编程控制台中显示的特殊字符串的这个过程 就是初始化地图
3、画地图
4、玩游戏
游戏规则:
如果玩家A踩到了玩家B 玩家B退6格
踩到了地雷 退6格
踩到了时空隧道 进10格
踩到了幸运轮盘 1交换位置 2 轰炸对方 使对方退6格
踩到了暂停 暂停一回合
踩到了方块 神马都不干
Map[50]
if(map[40]==1)
{
Console.WriteLine("◎");
}
//初始化地图 Map[6]=1
//我用0表示普通,显示给用户就是 □
//....1...幸运轮盘,显示组用户就◎
//....2...地雷,显示给用户就是 ☆
//....3...暂停,显示给用户就是 ▲
//....4...时空隧道,显示组用户就 卐
int[] luckyturn = { 6, 23, 40, 55, 69, 83 };//幸运轮盘◎
int[] landMine = { 5, 13, 17, 33, 38, 50, 64, 80, 94 };//地雷☆
int[] pause = { 9, 27, 60, 93 };//暂停▲
int[] timeTunnel = { 20, 25, 45, 63, 72, 88, 90 };//时空隧道卐
for(int i=0;i<luckyturn.Length;i++)
{
int n=luckyturn[i];
Map
=1;
}
for(int i=0;i<landMine.Length;i++)
{
int n=landMine[i];
Map
=1;
}
public static void Win()
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine(" ◆ ");
Console.WriteLine(" ■ ◆ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■■■■ ■ ■ ◆■ ■ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■ ■ ■ ■ ◆ ■ ■ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■ ■ ■■■■■■ ■■■■■■■ ■ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■■■■ ■ ■ ●■● ■ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■ ■ ■ ● ■ ● ■ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■ ■ ■■■■■■ ● ■ ● ■ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■■■■ ■ ● ■ ■ ■ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■ ■ ■ ■ ■ ■ ");
Console.WriteLine(" ■ ■ ■ ■ ● ■ ");
Console.WriteLine(" ■ ■■ ■■■■■■ ■ ● ●");
Console.ResetColor();
}
2、初始化地图(加载地图所需要的资源)
将整数数组中的数字编程控制台中显示的特殊字符串的这个过程 就是初始化地图
3、画地图
4、玩游戏
游戏规则:
如果玩家A踩到了玩家B 玩家B退6格
踩到了地雷 退6格
踩到了时空隧道 进10格
踩到了幸运轮盘 1交换位置 2 轰炸对方 使对方退6格
踩到了暂停 暂停一回合
踩到了方块 神马都不干
Map[50]
if(map[40]==1)
{
Console.WriteLine("◎");
}
//初始化地图 Map[6]=1
//我用0表示普通,显示给用户就是 □
//....1...幸运轮盘,显示组用户就◎
//....2...地雷,显示给用户就是 ☆
//....3...暂停,显示给用户就是 ▲
//....4...时空隧道,显示组用户就 卐
int[] luckyturn = { 6, 23, 40, 55, 69, 83 };//幸运轮盘◎
int[] landMine = { 5, 13, 17, 33, 38, 50, 64, 80, 94 };//地雷☆
int[] pause = { 9, 27, 60, 93 };//暂停▲
int[] timeTunnel = { 20, 25, 45, 63, 72, 88, 90 };//时空隧道卐
for(int i=0;i<luckyturn.Length;i++)
{
int n=luckyturn[i];
Map
=1;
}
for(int i=0;i<landMine.Length;i++)
{
int n=landMine[i];
Map
=1;
}
public static void Win()
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine(" ◆ ");
Console.WriteLine(" ■ ◆ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■■■■ ■ ■ ◆■ ■ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■ ■ ■ ■ ◆ ■ ■ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■ ■ ■■■■■■ ■■■■■■■ ■ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■■■■ ■ ■ ●■● ■ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■ ■ ■ ● ■ ● ■ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■ ■ ■■■■■■ ● ■ ● ■ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■■■■ ■ ● ■ ■ ■ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■");
Console.WriteLine(" ■ ■ ■ ■ ■ ■ ");
Console.WriteLine(" ■ ■ ■ ■ ● ■ ");
Console.WriteLine(" ■ ■■ ■■■■■■ ■ ● ●");
Console.ResetColor();
}
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