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[置顶] 三维软件转Unity的系统单位设置研究

2016-10-22 16:06 369 查看
Unity的系统单位为米,其他3D软件的模型导入,而保持和Unity的比例一致是非常重要的,下面对各软件进行测试:

㈠. 3dsmax
转 Unity的比例为100:1;也就是说Unity单位是3dmax的100倍。

看下图,设置为100米的情况下,导入到Untiy才等于1米。



㈡. Maya转Unity的比例为0.01:1;也就是说Maya的单位是Unity的100倍。

如下图设置测试,Maya中的1厘米,导入到Unity等于1米。



㈢.
Light
4000
wave模型导入到Unity的转换比为100:1,和3dsmax的一样。

如下图,100米等于Unity的1米。
3d教程 http://www.narkii.com/



㈣.
CINEMA 4D 模型导入到Unity的转换比为0.01:1,1厘米等于Unity的1米。

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