您的位置:首页 > 其它

三点确定一个圆的计算方法

2016-10-22 13:40 399 查看

三点确定一个圆的计算方法

最近在写的一个软件需要根据三个坐标点来计算一个圆。因此花了点时间推导了相关的公式。这个推导不算太难,放在这里主要是做个备忘。

我们设一个圆的圆心坐标为 ,半径为 。那么这个圆的方程可以写为:

在这个圆上随便取三个点,设这三个点的坐标分别是 ,,。那么有:

公式(1)(2)相减,(1)(3)相减之后经过化简可以得到:

有唯一解的条件是系数行列式不为 :

简单变变型也就是:

这样写几何含义就很明显了,三点不能共线。

设:

那么 :

有了 和 的值后,带入(1) 式就可以得到 的值。至此,三点确定圆的问题就解决了。

下面是个 C++ 代码(用到了Qt 的 QPointF 类型):

#include <math.h>
#include <limits>
#include <QPoint>
#include <QDebug>
QPointF tcircle(QPointF pt1, QPointF pt2, QPointF pt3, double &radius)
{
double x1 = pt1.x(), x2 = pt2.x(), x3 = pt3.x();
double y1 = pt1.y(), y2 = pt2.y(), y3 = pt3.y();
double a = x1 - x2;
double b = y1 - y2;
double c = x1 - x3;
double d = y1 - y3;
double e = ((x1 * x1 - x2 * x2) + (y1 * y1 - y2 * y2)) / 2.0;
double f = ((x1 * x1 - x3 * x3) + (y1 * y1 - y3 * y3)) / 2.0;
double det = b * c - a * d;
if( fabs(det) < 1e-5)
{
radius = -1;
return QPointF(0,0);
}

double x0 = -(d * e - b * f) / det;
double y0 = -(a * f - c * e) / det;
radius = hypot(x1 - x0, y1 - y0);
return QPointF(x0, y0);
}


用 {1, 1}, {1, 2}, {3, 4} 这三个点测试了一下。结果没有问题。

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: