VS2013+cocos2dx3.13.1+lua游戏制作笔记 ——创建项目(二)
2016-10-22 11:56
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Cocos2dx创建项目其实很简单,下载下来的压缩包中自带了用Python写的自动创建项目脚本。所以,要创建Cocos2dx项目还要安装Python解析的环境。跟装Java环境包差不多。
1、https://www.python.org/官网下载Python。网上很多文章说只能用2.7版本的,我了没多想,也没去试3.5版的到底能不能用。直接下了个 2.7的,后来证明2.7确实是可以用的。
2、装好Python后,为了能在任何文件夹(目录)下能调用到Python,必须设置一个路径的环境变量。
3、解压cocos2d-x-3.13.1.zip,win+R运行cmd,启动windows控制台模式,进入文件夹tools\cocos2d-console\bin中。键入命令:python cocos.py new MyGame –p com.game.MyGame -l lua -d C:\Soft\Game 回车然后脚本开始自动创建项目。MyGame是项目名称,-p后面跟的是在Android中的包名称,-l后跟的是要创建项目使用的语言,可以是lua,cpp,js,分别是创建lua语言项目,C++语言项目,和Js语言项目,我准备使用Lua所以此处用的是Lua。-d后面跟的是项目创建的文件夹。这样命令完成后会在你指定的文件夹中创建好一个Cocos2dx项目
1、https://www.python.org/官网下载Python。网上很多文章说只能用2.7版本的,我了没多想,也没去试3.5版的到底能不能用。直接下了个 2.7的,后来证明2.7确实是可以用的。
2、装好Python后,为了能在任何文件夹(目录)下能调用到Python,必须设置一个路径的环境变量。
3、解压cocos2d-x-3.13.1.zip,win+R运行cmd,启动windows控制台模式,进入文件夹tools\cocos2d-console\bin中。键入命令:python cocos.py new MyGame –p com.game.MyGame -l lua -d C:\Soft\Game 回车然后脚本开始自动创建项目。MyGame是项目名称,-p后面跟的是在Android中的包名称,-l后跟的是要创建项目使用的语言,可以是lua,cpp,js,分别是创建lua语言项目,C++语言项目,和Js语言项目,我准备使用Lua所以此处用的是Lua。-d后面跟的是项目创建的文件夹。这样命令完成后会在你指定的文件夹中创建好一个Cocos2dx项目
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