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【Android】揭秘如何利用Service与线程制造安卓后台通知栏推送

2016-10-22 11:09 537 查看
知栏推送很烦,主要是可以通过利用安卓的Service功能,在app被点击Home键或者返回键之后,依旧可以在挂载后台运行。反正Home键或者返回键只能杀死Activity而不能终结Service的,不像Windows点关闭键默认是关闭程序界面+程序线程。

本文的意义相当于在Windows中制造一条线程,或者是对Windows应用程序的关闭键进行重写,让其应用程序的关闭仅仅是隐藏界面,不杀死进程。

理论上,只要这个Service不被安卓系统因内存不足所回收,会一直持续到设备重启,或者,app良心点,提供一个关闭Service的功能。

Service一般配合Android的线程处理机制所实现,下面举一个小例子说明这个问题:



如图,此app一启动,则开启两条进程,一条是每2秒系统搞一个Toast显示当前时间,一条是每10秒在通知栏推送一条消息。

这app真是够流氓的,你完全可以把显示时间改改,改成一段Java从远程获取数据的代码,详情看见《【Java】读取网页中的内容》(点击打开链接),来下些垃圾应用,用文件流放到手机内存,等待这条线程结束再用通知栏推送给用户,真的是呵呵了。据说,用户的流量就这样跑光的。

但是,本app同样提供一个停止服务的按钮,终止这两条线程。制作过程如下:

1、res\values\strings.xml字符文件,主要是两个按钮的字体,不是关键:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<resources>  
  
    <string name="app_name">利用Service与线程实现推送</string>  
    <string name="action_settings">Settings</string>  
    <string name="button1">开始服务</string>  
    <string name="button2">终止服务</string>  
  
</resources>  

2、之后在res\layout\activity_main.xml把这两个按钮摆好,自上而下的垂直线性布局,摆横向两个匹配父布局,纵向包裹内容的按钮赋予相应的id。

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<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:orientation="vertical" >  
  
    <Button  
        android:id="@+id/button1"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="@string/button1" />  
  
    <Button  
        android:id="@+id/button2"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="@string/button2" />  
  
</LinearLayout>  

3、之后,正式开始我们推送线程的制作,在src文件夹工程包下这里是com.ServiceDemo新建一个继承android.app.Service类的TimeService.java,如下图:



之后,在空白位置按Alt+Shift+S之后再按V,表示重写Service下的onStartCommand()方法与onDestroy()方法,这两个方法分别可以被任何App中的,利用Intent指定为本服务TimeService.java的startService()方法与stopService()所触发。

这也就是所谓的“安卓Service生命周期”:context.startService()->onCreate()->onStart()->Service running->context.stopService()->onDestroy()->Service stop。其中:

如果Service还没有运行,则android先调用onCreate()然后调用onStart();

如果Service已经运行,则只调用onStart(),所以一个Service的onStart方法可能会重复调用多次。 



从父方法拿到onStartCommand()方法与onDestroy()方法之后先别急着实现,与《【Android】多个Activity之间利用bundle传递数值》(点击打开链接),新建的界面Activity之后,要先去AndroidManifest.xml注册一样,这里新建服务Service之后,同样要去AndroidManifest.xml注册这个TimeService。AndroidManifest.xml的代码修改如下,也就是加上一行:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    package="com.servicedemo"  
    android:versionCode="1"  
    android:versionName="1.0" >  
  
    <uses-sdk  
        android:minSdkVersion="8"  
        android:targetSdkVersion="18" />  
  
    <application  
        android:allowBackup="true"  
        android:icon="@drawable/ic_launcher"  
        android:label="@string/app_name"  
        android:theme="@style/AppTheme" >  
        <activity  
            android:name="com.servicedemo.MainActivity"  
            android:label="@string/app_name" >  
            <intent-filter>  
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
            </intent-filter>  
        </activity>  
        <service android:name="com.servicedemo.TimeService"></service><!-- 注册TimeService这个Service -->  
    </application>  
  
</manifest>  

4、接着,我们要实现TimeService中的onStartCommand()方法与onDestroy()方法。

这里用到了《【Android】进度条与线程之间的消息处理》(点击打开链接)的知识。

先令线程的运行标识flag——isRun为真。开两条线程。

一条不停利用Toast显示当前时间,这里,由于Toast是处于线程的消息处理器当中,所以即使在服务中,也可以直接用到getApplicationContext()获取整个安卓设备的上下文。无须搞一个Looper辅助,此线程每隔2秒运行一次直到isRun为false终止,对Java线程不熟悉的朋友,可以参考《【Java】定时器、线程与匿名内部类》(点击打开链接)与《【Java】线程并发、互斥与同步》(点击打开链接),这里不能用定时器去搞,不然Toast会出错。

另一条线程,是利用到《【Android】利用Notification操作设备的通知栏》(点击打开链接)的知识,每隔10秒向通知栏推送消息。

在onStartCommand()中定义线程并开始,在onDestroy()只要把类全局变量isRun搞为false,让这两条线程自然死亡就可以了。

最终TimeService.java的代码如下:

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package com.servicedemo;  
  
import android.app.Notification;  
import android.app.NotificationManager;  
import android.app.PendingIntent;  
import android.app.Service;  
import android.content.Intent;  
import android.os.Handler;  
import android.os.IBinder;  
import android.os.Message;  
import android.text.format.Time;  
import android.widget.Toast;  
  
public class TimeService extends Service {  
    private boolean isRun;// 线程是否继续的标志  
    private Handler handler1; // 显示当前时间线程消息处理器。  
    private Handler handler2;// 推送通知栏消息的线程消息处理器。  
    private int notificationCounter;// 一个用于计算通知多少的计数器。  
  
    @Override  
    public IBinder onBind(Intent arg0) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        return null;  
    }  
  
    @Override  
    public void onDestroy() {  
        super.onDestroy();  
        isRun = false;  
    }  
  
    @Override  
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  
        isRun = true;  
        final NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);// 注册通知管理器  
        new Thread(new Runnable() {  
            @Override  
            // 在Runnable中,如果要让线程自己一直跑下去,必须自己定义while结构  
            // 如果这个run()方法读完了,则整个线程自然死亡  
            public void run() {  
                // 定义一个线程中止标志  
                while (isRun) {  
                    try {  
                        Thread.sleep(2000);// Java中线程的休眠,必须在try-catch结构中,每2s秒运行一次的意思  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                    if (!isRun) {  
                        break;  
                    }  
                    Message msg = new Message(); // 在安卓中,不要在线程中直接现实方法,这样app容易崩溃,有什么要搞,扔到消息处理器中实现。  
                    handler1.sendMessage(msg);  
                }  
            }  
        }).start();// 默认线程不启动,必须自己start()  
        // 不停在接受线程的消息,根据消息的参数,进行处理 ,这里没有传递过来的参数  
        handler1 = new Handler(new Handler.Callback() {// 这样写,就不弹出什么泄漏的警告了  
                    @Override  
                    public boolean handleMessage(Message msg) {  
                        // 安卓显示当前时间的方法  
                        Time time = new Time();  
                        time.setToNow();  
                        String currentTime = time.format("%Y-%m-%d %H:%M:%S");  
                        Toast.makeText(getApplicationContext(),  
                                "当前时间为:" + currentTime, Toast.LENGTH_SHORT)  
                                .show();  
                        return false;  
                    }  
                });  
        new Thread(new Runnable() {  
            @Override  
            // 在Runnable中,如果要让线程自己一直跑下去,必须自己定义while结构  
            // 如果这个run()方法读完了,则整个线程自然死亡  
            public void run() {  
                // 定义一个线程中止标志  
                while (isRun) {  
                    try {  
                        Thread.sleep(10000);// Java中线程的休眠,必须在try-catch结构中  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                    if (!isRun) {  
                        break;  
                    }  
                    Message msg = new Message();  
                    handler2.sendMessage(msg);  
                }  
            }  
        }).start();// 默认线程不启动,必须自己start()  
        handler2 = new Handler(new Handler.Callback() {// 这样写,就不弹出什么泄漏的警告了  
                    @SuppressWarnings("deprecation")  
                    @Override  
                    // 这里notification.setLatestEventInfo,  
                    // 设置通知标题与内容会被eclipse标志过时,  
                    // 但新的方法,使用builder去设置通知的方法只能应用于android3.0以上的设备,对于android2.2的设备是无法使用的。  
                    // 在现时国内有部分设备还是在android2.2的情况下,还是用这条几乎兼容所有版本安卓的“过时”方法吧!  
                    public boolean handleMessage(Message msg) {  
                        notificationCounter++;// 计数器+1  
                        Notification notification = new Notification();  
                        notification.icon = R.drawable.ic_launcher;// 设置通知图标为app的图标  
                        notification.flags = Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;// 点击通知打开引用程序之后通知自动消失  
                        notification.tickerText = "显示通知";// 在用户没有拉开标题栏之前,在标题栏中显示的文字  
                        notification.when = System.currentTimeMillis();// 设置发送时间  
                        notification.defaults = Notification.DEFAULT_ALL;// 设置使用默认声音、震动、闪光灯  
                        // 以下三行:在安卓设备任意环境中中,如果点击信息则打开MainActivity  
                        Intent intent = new Intent(getApplicationContext(),  
                                MainActivity.class);  
                        PendingIntent pendingIntent = PendingIntent  
                                .getActivity(getApplicationContext(), 0,  
                                        intent, 0);  
                        notification.setLatestEventInfo(  
                                getApplicationContext(), "消息标题", "消息内容,第"  
                                        + notificationCounter + "条通知",  
                                pendingIntent);  
                        notificationManager.notify(notificationCounter,  
                                notification);// 要求通知管理器发送这条通知,其中第一个参数是通知在系统的id  
                        return false;  
                    }  
                });  
        return START_STICKY;// 这个返回值其实并没有什么卵用,除此以外还有START_NOT_STICKY与START_REDELIVER_INTENT  
    }  
  
}  

5、之后的MainActivity非常简单,两个按钮的点击事件,一个开始服务,另一个结束服务,为了防止启动多条服务,点击完一个按钮禁用,开启另一个按钮。

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package com.servicedemo;  
  
import android.os.Bundle;  
import android.view.View;  
import android.view.View.OnClickListener;  
import android.widget.Button;  
import android.app.Activity;  
import android.content.Intent;  
  
public class MainActivity extends Activity {  
private Button button1;  
private Button button2;  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        //注册组件  
        button1=(Button)findViewById(R.id.button1);  
        button2=(Button)findViewById(R.id.button2);  
        //程序开始开启Service,禁用开始按钮  
        startService(new Intent(MainActivity.this,TimeService.class));  
        button1.setEnabled(false);  
        //两个按钮的点击事件  
        button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {            
            @Override  
            public void onClick(View arg0) {  
                startService(new Intent(MainActivity.this,TimeService.class));  
                button1.setEnabled(false);  
                button2.setEnabled(true);  
            }  
        });  
        button2.setOnClickListener(new OnClickListener() {            
            @Override  
            public void onClick(View arg0) {  
                stopService(new Intent(MainActivity.this,TimeService.class));  
                button1.setEnabled(true);  
                button2.setEnabled(false);  
            }  
        });  
          
    }  
  

}  


Android:退出程序后保持Serivce开启不关闭  

Android中,service的开启,默认是绑定activity的,是activity级的。

如果要实现当退出程序后,保持Service的运行,那么需要把service设置成为system级的,设置方法:

在AndroidManifest.xml中注册service时,加上属性android:process,如:

<service     android:name="com.jansun.pushnotification.PushNotificationService"     android:enabled="true"     android:process="system"     />

     
另外,还要在启动service时,加入FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标签,如:

public static void actionStart(Context ctx) {  //System.out.println("---- Notification service started!");  Intent i = new Intent(ctx,  PushNotificationService .class);  i.setAction(ACTION_START);  i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);  ctx.startService(i); }

至此,当你退出程序后,service还在系统后台正常运行,目标达成。


Android:Service开机随机启动

步骤:

1. 写一个BootBroadcastReceiver类,继承BroadcastReceiver:

public class BootBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {    @Override    public void onReceive(Context context, Intent intent) {       Intent i = new Intent(ctx, PushNotificationService.class);  i.setAction(ACTION_STOP);  ctx.startService(i);    }}

2. 在AndroidManifest.xml上注册 BootBroadcastReceiver:

<receiver             android:name="com.jansun.broadcast.BootBroadcastReceiver"            >            <intent-filter>                <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />                            </intent-filter>        </receiver>

(注:你的service要注册为system级的Service,详细可以参考我的另一篇博文Android:退出程序后保持Serivce开启不关闭

3. 别忘了在AndroidManifest.xml中加上权限:

<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/>

原理,Android在系统启动完成后,会广播一个BOOT_COMPLETED的广播,那么我们想开机启动Service,当然就要知道什么时候开机完成,那么我们就要写一个BroadcastReceiver类来监听Android系统启动完成的动作,从而方便我们在开机完成后做动作。
在BroadcastReceiver类中,监听到android.intent.action.BOOT_COMPLETED后,我们就在onReceive方法中,启动service.
这样,我们就完成了service的开机启动了。
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标签:  unity3D android 推送