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ECMAScript6知识点概要

2016-10-19 22:47 351 查看
1、模块

引入模块:

import {$} from 'jquery.js';

导出模块:

export {$};

2、字符串

ES6对字符串做了扩展,引入了一种新的字符串,可以支持字符串插值和多行字符串。

1、

`wushaoxion ${abc}`;

相当于es5中的‘wushaoxion'+abc;

2、

`yanhaijing

.

com`;

相当于

'yanhaijing' +

'.' +

'com'; // es5

3、 let、const 和 block 作用域

let 允许创建块级作用域,ES6 推荐在函数中使用 let 定义变量,而非 var:

vara
= 2;

{

leta
= 3;

console.log(a);//
3

}

console.log(a);//
2

同样在块级作用域有效的另一个变量声明方式是 const,它可以声明一个常量。ES6 中,const 声明的常量类似于指针,它指向某个引用,也就是说这个「常量」并非一成不变的,如:

{

constARR
= [5,6];

ARR.push(7);

console.log(ARR);//
[5,6,7]

ARR
= 10;//
TypeError

}

有几个点需要注意:

let 关键词声明的变量不具备变量提升(hoisting)特性

let 和 const 声明只在最靠近的一个块中(花括号内)有效

当使用常量 const 声明时,请使用大写变量,如:CAPITAL_CASING

const 在声明时必须被赋值

4、 箭头函数(Arrow Functions)

ES6 中,箭头函数就是函数的一种简写形式,使用括号包裹参数,跟随一个 =>,紧接着是函数体:

vargetPrice
= function(){

return4.55;

};

// Implementation with Arrow Function

vargetPrice
= ()
=> 4.55;

需要注意的是,上面例子中的 getPrice 箭头函数采用了简洁函数体,它不需要reture 语句,下面这个栗子使用的是正常函数体:

letarr
= ['apple','banana','orange'];

letbreakfast
= arr.map(fruit
=> {

returnfruit
+ 's';

});

console.log(breakfast);//
apples bananas oranges

当然,箭头函数不仅仅是让代码变得简洁,函数中 this 总是绑定总是指向对象自身。具体可以看看下面几个例子:

functionPerson(){

this.age
= 0;

setInterval(functiongrowUp(){

//
在非严格模式下,growUp() 函数的 this 指向 window 对象

this.age++;

},1000);

}

varperson
= newPerson();

我们经常需要使用一个变量来保存 this,然后在 growUp 函数中引用:

functionPerson(){

varself
= this;

self.age
= 0;

setInterval(functiongrowUp(){

self.age++;

},1000);

}

而使用箭头函数可以省却这个麻烦:

functionPerson(){

this.age
= 0;

setInterval(()
=> {

//
|this| 指向 person 对象

this.age++;

},1000);

}

varperson
= newPerson();

在 这里 可以阅读更多 this 在箭头函数中的词法特性。

5、 函数参数默认值

ES6 中允许你对函数参数设置默认值:

letgetFinalPrice
= (price,tax=0.7)
=> price
+ price
* tax;

getFinalPrice(500);//
850

6、Spread / Rest 操作符

Spread / Rest 操作符指的是 ...,具体是 Spread 还是 Rest 需要看上下文语境。

当被用于迭代器中时,它是一个 Spread 操作符:

functionfoo(x,y,z){

console.log(x,y,z);

}

letarr
= [1,2,3];

foo(...arr);//
1 2 3

当被用于函数传参时,是一个 Rest 操作符:

function foo(...args) {

console.log(args);

}

foo( 1, 2, 3, 4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]

7、对象词法扩展

ES6 允许声明在对象字面量时使用简写语法,来初始化属性变量和函数的定义方法,并且允许在对象属性中进行计算操作:

function getCar(make, model, value) {

return {

// 简写变量

make, // 等同于 make: make

model, // 等同于 model: model

value, // 等同于 value: value

// 属性可以使用表达式计算值

['make' + make]: true,

// 忽略 `function` 关键词简写对象函数

depreciate() {

this.value -= 2500;

}

};

}

let car = getCar('Barret', 'Lee', 40000);

// output: {

// make: 'Barret',

// model:'Lee',

// value: 40000,

// makeBarret: true,

// depreciate: function()

// }

8、二进制和八进制字面量

ES6 支持二进制和八进制的字面量,通过在数字前面添加 0o 或者 0O 即可将其转换为二进制值:

letoValue
= 0o10;

console.log(oValue);//
8

letbValue
= 0b10;//
二进制使用 `0b` 或者 `0B`

console.log(bValue);//
2

9、 对象和数组解构

解构可以避免在对象赋值时产生中间变量:

functionfoo(){

return[1,2,3];

}

letarr
= foo();//
[1,2,3]

let[a,b,c]
= foo();

console.log(a,b,c);//
1 2 3

functionbar(){

return{

x:4,

y:5,

z:6

};

}

let{x:x,y:y,z:z}
= bar();

console.log(x,y,z);//
4 5 6

10、对象超类

ES6 允许在对象中使用 super 方法:

varparent
= {

foo(){

console.log("Hello
from the Parent");

}

}

varchild
= {

foo(){

super.foo();

console.log("Hello
from the Child");

}

}

Object.setPrototypeOf(child,parent);

child.foo();//
Hello from the Parent

//
Hello from the Child

子类必须在
constructor
方法中调用
super
方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的
this
对象,而是继承父类的
this
对象,然后对其进行加工。如果不调用
super
方法,子类就得不到
this
对象。

11、模板语法和分隔符

ES6 中有一种十分简洁的方法组装一堆字符串和变量。

${ ... } 用来渲染一个变量

` 作为分隔符

let
user ='Barret';

console.log(`Hi${user}!`);//
Hi Barret!

12、 for...of VS for...in

for...of 用于遍历一个迭代器,如数组:

letnicknames
= ['di','boo','punkeye'];

nicknames.size
= 3;

for(let
nickname of nicknames){

console.log(nickname);

}

Result:di,boo,punkeye

for...in 用来遍历对象中的属性:

letnicknames
= ['di','boo','punkeye'];

nicknames.size
= 3;

for(let
nickname innicknames){

console.log(nickname);

}

Result:0,1,2,size

13、Map 和 WeakMap

ES6 中两种新的数据结构集:Map 和 WeakMap。事实上每个对象都可以看作是一个Map。

一个对象由多个 key-val 对构成,在 Map 中,任何类型都可以作为对象的 key,如:

varmyMap
= newMap();

varkeyString
= "a
string",

keyObj
= {},

keyFunc
= function(){};

// 设置值

myMap.set(keyString,"value
与 'a string' 关联");

myMap.set(keyObj,"value
与 keyObj 关联");

myMap.set(keyFunc,"value
与 keyFunc 关联");

myMap.size;//
3

// 获取值

myMap.get(keyString); //
"value 与 'a string' 关联"

myMap.get(keyObj); //
"value 与 keyObj 关联"

myMap.get(keyFunc); //
"value 与 keyFunc 关联"

WeakMap

WeakMap 就是一个 Map,只不过它的所有 key 都是弱引用,意思就是 WeakMap 中的东西垃圾回收时不考虑,使用它不用担心内存泄漏问题。

另一个需要注意的点是,WeakMap 的所有 key 必须是对象。它只有四个方法delete(key),has(key),get(key) 和 set(key, val):

letw
= newWeakMap();

w.set('a','b');

// Uncaught TypeError: Invalid value used as weak map key

varo1
= {},

o2
= function(){},

o3
= window;

w.set(o1,37);

w.set(o2,"azerty");

w.set(o3,undefined);

w.get(o3);//
undefined, because that is the set value

w.has(o1);//
true

w.delete(o1);

w.has(o1);//
false

14、Set 和 WeakSet

Set 对象是一组不重复的值,重复的值将被忽略,值类型可以是原始类型和引用类型:

let mySet = new Set([1, 1, 2, 2, 3, 3]);

mySet.size; // 3

mySet.has(1); // true

mySet.add('strings');

mySet.add({ a: 1, b:2 });

可以通过 forEach 和 for...of 来遍历 Set 对象:

mySet.forEach((item)
=> {

console.log(item);

//
1

//
2

//
3

//
'strings'

//
Object { a: 1, b: 2 }

});

for(let
value of mySet){

console.log(value);

//
1

//
2

//
3

//
'strings'

//
Object { a: 1, b: 2 }

}

Set 同样有 delete() 和 clear() 方法。

WeakSet

类似于 WeakMap,WeakSet 对象可以让你在一个集合中保存对象的弱引用,在WeakSet 中的对象只允许出现一次:

varws
= newWeakSet();

varobj
= {};

varfoo
= {};

ws.add(window);

ws.add(obj);

ws.has(window);//
true

ws.has(foo); //
false, foo 没有添加成功

ws.delete(window);//
从结合中删除 window 对象

ws.has(window); //
false, window 对象已经被删除

15、类

ES6 中有 class 语法。值得注意是,这里的 class 不是新的对象继承模型,它只是原型链的语法糖表现形式。

函数中使用 static 关键词定义构造函数的的方法和属性:

classTask{

constructor(){

console.log("task
instantiated!");

}

showId(){

console.log(23);

}

staticloadAll(){

console.log("Loading
all tasks..");

}

}

console.log(typeofTask);//
function

lettask
= newTask();//
"task instantiated!"

task.showId();//
23

Task.loadAll();//
"Loading all tasks.."

类中的继承和超集:

classCar{

constructor(){

console.log("Creating
a new car");

}

}

classPorscheextendsCar{

constructor(){

super();

console.log("Creating
Porsche");

}

}

letc
= newPorsche();

// Creating a new car

// Creating Porsche

extends 允许一个子类继承父类,需要注意的是,子类的 constructor 函数中需要执行 super() 函数。

当然,你也可以在子类方法中调用父类的方法,如 super.parentMethodName()。

在 这里 阅读更多关于类的介绍。

有几点值得注意的是:

类的声明不会提升(hoisting),如果你要使用某个 Class,那你必须在使用之前定义它,否则会抛出一个 ReferenceError 的错误

在类中定义函数不需要使用 function 关键词

16、Symbol

Symbol 是一种新的数据类型,它的值是唯一的,不可变的。ES6 中提出 symbol 的目的是为了生成一个唯一的标识符,不过你访问不到这个标识符:

varsym
= Symbol("some
optional description");

console.log(typeofsym);//
symbol

注意,这里 Symbol 前面不能使用 new 操作符。

如果它被用作一个对象的属性,那么这个属性会是不可枚举的:

varo
= {

val:10,

[Symbol("random")]:"I'm
a symbol",

};

console.log(Object.getOwnPropertyNames(o));//
val

如果要获取对象 symbol 属性,需要使用 Object.getOwnPropertySymbols(o)。

17、迭代器(Iterators)

迭代器允许每次访问数据集合的一个元素,当指针指向数据集合最后一个元素是,迭代器便会退出。它提供了 next() 函数来遍历一个序列,这个方法返回一个包含 done 和value 属性的对象。

ES6 中可以通过 Symbol.iterator 给对象设置默认的遍历器,无论什么时候对象需要被遍历,执行它的 @@iterator 方法便可以返回一个用于获取值的迭代器。

数组默认就是一个迭代器:

var arr = [11,12,13];

var itr = arr[Symbol.iterator]();

itr.next(); // { value: 11, done: false }

itr.next(); // { value: 12, done: false }

itr.next(); // { value: 13, done: false }

itr.next(); // { value: undefined, done: true }

你可以通过 [Symbol.iterator]() 自定义一个对象的迭代器。

18、Generators

Generator 函数是 ES6 的新特性,它允许一个函数返回的可遍历对象生成多个值。

在使用中你会看到 * 语法和一个新的关键词 yield:

function
*infiniteNumbers(){

varn
= 1;

while(true){

yieldn++;

}

}

varnumbers
= infiniteNumbers();//
returns an iterable object

numbers.next();//
{ value: 1, done: false }

numbers.next();//
{ value: 2, done: false }

numbers.next();//
{ value: 3, done: false }

每次执行 yield 时,返回的值变为迭代器的下一个值。

19、Promises

ES6 对 Promise 有了原生的支持,一个 Promise 是一个等待被异步执行的对象,当它执行完成后,其状态会变成 resolved 或者 rejected。

varp
= newPromise(function(resolve,reject){

if(/*
condition */){

//
fulfilled successfully

resolve(/*
value */);

}else{

//
error, rejected

reject(/*
reason */);

}

});

每一个 Promise 都有一个 .then 方法,这个方法接受两个参数,第一个是处理 resolved 状态的回调,一个是处理 rejected 状态的回调:

p.then((val)
=> console.log("Promise
Resolved",val),

(err)
=> console.log("Promise
Rejected",err));

更多内容请参考阮一峰的博客:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/class
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