HttpWebRequest的GetResponse或GetRequestStream 超时决办法
2016-10-19 16:05
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转自 http://www.crifan.com/fixed_problem_sometime_httpwebrequest_getresponse_timeout/comment-page-1/#comment-436221
对于GetResponse或GetRequestStream超时死掉的原因,可能是:
1.DefaultConnectionLimit是默认的2,而当前的Http的connection用完了,导致后续的GetResponse或GetRequestStream超时死掉
==>> 默认系统只支持同时存在2个http的connection
==>> 使用HttpWebRequest之后如果没有close,则会占用1个http的connection,所以如果超过2次使用HttpWebRequest而没有close,那么就用完系统的http的connection,之后再去使用HttpWebRequest,GetResponse就会死掉
解决办法:
办法1:
每次使用完HttpWebRequest,使用
?
去关闭对应的http connection
最好对应的HttpWebResponse也要close:
?
方法2:
修改DefaultConnectionLimit的值,改为足够大,比如:
?
2.系统中Http相关的资源没有正确释放,导致后续GetResponse或GetRequestStream超时死掉
就像我此处遇到的,可能是之前调用http相关函数,没有正确完全释放资源,导致虽然DefaultConnectionLimit给了足够大,但是还是会死掉,此时在http请求代码之前去做一次垃圾回收,则后续http的GetResponse或GetRequestStream就正常了,就不会超时死掉了。
参考代码如下:
?
3.Http的GET请求时,不要手动设置ContentLength的值
这个是参考这里:HttpWebRequest.GetResponse() hangs the second time it is called而记录于此的,也许有人是此原因,所以可供参考一下。
即Http的GET请求,不要添加类似如下的代码:
?
不要去手动修改对应的ContentLength的值,C#的http相关库函数,会自动帮你计算的。
注:POST方法中,的确是要手动填充数据和算出数据大小,然后手动给ContentLength赋值的。
4.其他可能的一些原因
(1)关于KeepAlive的问题
如果Http的请求,是设置了KeepAlive=true的话,那么对应的http的connection会和服务器保持连接的。
所以如果上述办法都不能解决超时的问题,可以尝试将keepAlive设置为false试试,看看能否解决。
(2)关于Sleep
有些人好像是通过在http请求前,加了对应的Sleep,结果解决了此问题。需要的人,也可以试试。
(3)HttpWebRequest的Timeout
一般来说,既然超时了,往往是由于错误使用函数或者网络有问题导致的,所以实际上此处对于有些人去把HttpWebRequest的Timeout的值改的更大,往往都是没用的。
只不过,万一是由于网络响应慢而导致超时,那么倒是可以尝试,将HttpWebRequest的Timeout的值改为更大。
(其中HttpWebRequest的Timeout默认的值是100,000 milliseconds ==100 seconds)
参考代码:
?
对于GetResponse或GetRequestStream超时死掉的原因,可能是:
1.DefaultConnectionLimit是默认的2,而当前的Http的connection用完了,导致后续的GetResponse或GetRequestStream超时死掉
==>> 默认系统只支持同时存在2个http的connection
==>> 使用HttpWebRequest之后如果没有close,则会占用1个http的connection,所以如果超过2次使用HttpWebRequest而没有close,那么就用完系统的http的connection,之后再去使用HttpWebRequest,GetResponse就会死掉
解决办法:
办法1:
每次使用完HttpWebRequest,使用
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最好对应的HttpWebResponse也要close:
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修改DefaultConnectionLimit的值,改为足够大,比如:
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2.系统中Http相关的资源没有正确释放,导致后续GetResponse或GetRequestStream超时死掉
就像我此处遇到的,可能是之前调用http相关函数,没有正确完全释放资源,导致虽然DefaultConnectionLimit给了足够大,但是还是会死掉,此时在http请求代码之前去做一次垃圾回收,则后续http的GetResponse或GetRequestStream就正常了,就不会超时死掉了。
参考代码如下:
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3.Http的GET请求时,不要手动设置ContentLength的值
这个是参考这里:HttpWebRequest.GetResponse() hangs the second time it is called而记录于此的,也许有人是此原因,所以可供参考一下。
即Http的GET请求,不要添加类似如下的代码:
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注:POST方法中,的确是要手动填充数据和算出数据大小,然后手动给ContentLength赋值的。
4.其他可能的一些原因
(1)关于KeepAlive的问题
如果Http的请求,是设置了KeepAlive=true的话,那么对应的http的connection会和服务器保持连接的。
所以如果上述办法都不能解决超时的问题,可以尝试将keepAlive设置为false试试,看看能否解决。
(2)关于Sleep
有些人好像是通过在http请求前,加了对应的Sleep,结果解决了此问题。需要的人,也可以试试。
(3)HttpWebRequest的Timeout
一般来说,既然超时了,往往是由于错误使用函数或者网络有问题导致的,所以实际上此处对于有些人去把HttpWebRequest的Timeout的值改的更大,往往都是没用的。
只不过,万一是由于网络响应慢而导致超时,那么倒是可以尝试,将HttpWebRequest的Timeout的值改为更大。
(其中HttpWebRequest的Timeout默认的值是100,000 milliseconds ==100 seconds)
参考代码:
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