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Unity3D 射线法获取被点击对象的名称

2016-10-18 23:04 429 查看
void Update()
{
if (Input.GetMouseButton(0))
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hitInfo;

if(Physics.Raycast(ray,out hitInfo))
{
GameObject gameObj = hitInfo.collider.gameObject;
txt.text = gameObj.name;
}
}
}
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