Unity3D 射线法获取被点击对象的名称
2016-10-18 23:04
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void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hitInfo; if(Physics.Raycast(ray,out hitInfo)) { GameObject gameObj = hitInfo.collider.gameObject; txt.text = gameObj.name; } } }
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