Picasso 完美兼容 OkHttp3.3,缓存优化两不误
2016-10-18 20:12
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为何在Fresco,Glide这么强大的背景下,我又想起了当初的Picasso,又为何写这篇文章?是因为最近项目采用了square公司的RxAndroid,Retrfit和OKhttp, 不得不联想到这个公司曾经还有款图片加载Picasso,所以采用了square公司的全家桶来进行项目开发,为了减少开发成本和也防止Apk增大,毕竟一个公司的框架之前兼容性不用担心,那么请让我们回顾一下Picass之路
首先先让我们看看主流图片加载库
Picasso,Square公司的开源项目 ,和Square的网络库一起能发挥最大作用。占用内存小,自身不带缓存,需依赖OKhttps实现缓存,不支持gif图片
Fresco,FB的明星项目,也是2015最火的项目之一,匿名共享缓存等机制保证低端机表现极佳,但是源代码基于C/C++,阅读困难度提升。效率高,sdk库占用包体积比较大
Glide,Google员工私人项目,但是Google很多项目在用,占用内存小,减低oom更靠谱,相对Picasso在Gif方面有优势,并自带缓存功能!
我做了一个实验对比 用一个普通listview加载50张图片,并快速滑动列表,下面分别是glide和picasso消耗内存图
glide
Picasso
分析后得出 一个占用内存大 一个占用cpu资源大, 这种区别是由于picasso只缓存一张大图,每次加载根据imagview的大小裁剪,因此消耗的cpu资源高,glide是分别存储不同尺寸的小图,每次不用计算,因此消耗内存比较多,加载速度相对Picasso也快,但也很耗流量.
为了避免OOM, 我毫不犹豫选择了消耗内存较小的picasso, Fresco不用说都是加载速度第一的框架,采用c库 ,我没做集成测试,具体消耗多少cpu资源我无法给出数据,据说业界第一,但是对apk大小要求的很可能不太合适,这里对Apk包体积要求不高的项目优先的首选。
实验测试并做了简单比较后,为何还要继续说Picasso,不是说他有多块多流畅,只是当你使用了square公司其他的开源项目,会发现他们都会依赖okhttp,okhttp的强大不言而喻,今天只介绍piacsso相关的,说说picasso(官方:https://github.com/square/picasso) 的一些常用技巧!
Picasso
#使用方式:配置gradle
dependencies { c compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2' compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.3.1' compile 'com.squareup.okhttp3:logging-interceptor:3.3.1' }
据说目前的2.5.3已修复了2.52无法兼容okhttp3的问题,但我还是选择了2.52版本。
基本加载用法
Picasso.with(getApplication()) .load(url) .into(imageView);
以上用法很简单,加载图片时提供url插入到imageview即可,picasso其他强大功还没有太多的理解的同学请Follow Me!
裁剪图片
Picasso.with(getApplication()).resize(width, height);
这句方法会出现bug,误用!
请用Transformation来进行转义实现:
Picasso.with(getApplication()) .load(url) .transform(new PaTransformation(width, height)).into(imageView);
Transformation可以拦截到picasoo返回的bitmap,拿着bitmap随心所欲!
public class TamicTransformation implements Transformation { private int width; private int height; private String key; public PaTransformation(int width, int height) { this(width, height, width + "*" + height); } public PaTransformation(int width, int height, String key) { this.width = width; this.height = height; this.key = key; } @Override public Bitmap transform(Bitmap source) { 略 拿着source进行裁剪缩放即可 if (result != source) { // Same bitmap is returned if sizes are the same source.recycle(); } return result; } @Override public String key() { return key; }
}
列如处理圆形头像
public class CircleTransformation implements Transformation { private static final int STROKE_WIDTH = 5; @Override public Bitmap transform(Bitmap source) { int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight()); int x = (source.getWidth() - size) / 2; int y = (source.getHeight() - size) / 2; Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size); if (squaredBitmap != source) { source.recycle(); } Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size,source.getConfig()); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); Paint avatarPaint = new Paint(); BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP);avatarPaint.setShader(shader); Paint outlinePaint = new Paint(); outlinePaint.setColor(Color.WHITE); outlinePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); outlinePaint.setStrokeWidth(STROKE_WIDTH); outlinePaint.setAntiAlias(true); float r = size / 2f; canvas.drawCircle(r, r, r, avatarPaint); canvas.drawCircle(r, r, r - STROKE_WIDTH / 2, outlinePaint); squaredBitmap.recycle(); return bitmap; } @Override public String key() { return "circle)"; } }
接着设置渲染模式
Picasso.with(getApplication()) .fit().centerCrop()
清空缓存
新的版本2.52 已经无法直接拿到之前的cache,因此可以用Picasso.invalidate()的实现清楚缓存!以前我们可以这样
Clear.clearCache(Picasso.with(context));
但现在 不行了
稍加封装成了这样子:
void clearCache(Uri uri, File file, String path) { if (!TextUtils.isEmpty(uri.toString())) { mPicasso.invalidate(uri); return; } if (!NullUtils.isNull(file)) { mPicasso.invalidate(file); return; } if (!TextUtils.isEmpty(path)) { mPicasso.invalidate(path); } }
当然也可以这样!
Picasso.with(getContext()).load(Url).memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE).into(image);
在加载图片时直接不让做缓存!
加入缓存
当然2.5.2没做对oKhttp3.3的兼容,因此我们加入自定义的cilent,对okhttp做下缓存定制,请照着下面姿势作构建OkHttpClient
// creat the OkHttpClient. OkHttpClient client =new OkHttpClient .Builder() .cache(new Cache("你的缓存路径", 1000*1024)) .addInterceptor(new CaheInterceptor(context, null)) .addNetworkInterceptor(new CaheInterceptor(context, null)) .build();
拦截器Interceptor
拦截器大家都不陌生,尤其是玩过okhttp和retofit的朋友,那肯定是拦截http的拦截请求和响应的,
public class CaheInterceptor implements Interceptor { private Context context; public CaheInterceptor(@NonNull Context context) { this.context = context; } @Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException { Request request = chain.request(); if (NetworkUtil.isNetworkAvailable(context)) { Response response = chain.proceed(request); // read from cache for 60 s int maxAge = 300; String cacheControl = request.cacheControl().toString(); Log.e("Tamic", maxAge+ "s load cahe:" + cacheControl); return response.newBuilder() .removeHeader("Pragma") .removeHeader("Cache-Control") .header("Cache-Control", "public, max-age=" + maxAge) .build(); } else { Log.e("Tamic", " no network load cahe"); request = request.newBuilder() .cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE) .build(); Response response = chain.proceed(request); //set cahe times is 3 days int maxStale = 60 * 60 * 24 * 3; return response.newBuilder() .removeHeader("Pragma") .removeHeader("Cache-Control") .header("Cache-Control", "public, only-if-cached, max-stale=" + maxStale) .build(); } }
}
添加到Picasso中
// Generate the global default Picasso instance. Picasso mPicasso = getPicasso(context, null); mPicasso.setLoggingEnabled(true); }
自定义DownLoader
为了兼容okhttp3.31 实现下载器!
public class ImageDownLoader implements Downloader { OkHttpClient client = null; public ImageDownLoader(OkHttpClient client) { this.client = client; } @Override public Response load(Uri uri, int networkPolicy) throws IOException { CacheControl cacheControl = null; if (networkPolicy != 0) { if (NetworkPolicy.isOfflineOnly(networkPolicy)) { cacheControl = CacheControl.FORCE_CACHE; } else { CacheControl.Builder builder = new CacheControl.Builder(); if (!NetworkPolicy.shouldReadFromDiskCache(networkPolicy)) { builder.noCache(); } if (!NetworkPolicy.shouldWriteToDiskCache(networkPolicy)) { builder.noStore(); } cacheControl = builder.build(); } } Request.Builder builder = new Request.Builder().url(uri.toString()); if (cacheControl != null) { builder.cacheControl(cacheControl); } okhttp3.Response response = client.newCall(builder.build()).execute(); int responseCode = response.code(); if (responseCode >= 300) { response.body().close(); throw new ResponseException(responseCode + " " + response.message(), networkPolicy, responseCode); } boolean fromCache = response.cacheResponse() != null; ResponseBody responseBody = response.body(); return new Response(responseBody.byteStream(), fromCache, responseBody.contentLength()); } @Override public void shutdown() { Cache cache = client.cache(); if (cache != null) { try { cache.close(); } catch (IOException ignored) { } } }
}
接着将ImageDownLoader 加入到Picasso
/**
* Download Big Image only, Not singleton but shared cache
*/
public Picasso getPicasso(Context context) {
OkHttpClient client = getProgressBarClient();
return new Picasso.Builder(context)
.downloader(new ImageDownLoader(client))
.build();
}
/**
* Not singleton
*/
private OkHttpClient getProgressBarClient() {
return client.newBuilder()
.addInterceptor(new CaheInterceptor(context))
.addNetworkInterceptor(new CaheInterceptor(contextr))
.build();
}
这样我们在做图片加载时 就可以:
getPicasso(context) .load(Url).into(image)
因此用了Picasso我们可以直接将缓存策略用到retrofit上去,其实一箭双雕,大大简化了开发成本!
如何支持Https
final OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder() .protocols(Collections.singletonList(Protocol.HTTP_1_1)) .build(); final Picasso picasso = new Picasso.Builder(this) .downloader(new Downloader(client)) .build(); Picasso.setSingletonInstance(picasso);
优化相关
优化不缓存策略public RequestCreator skipMemoryCache(RequestCreator requestCreator) { return requestCreator.memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_STORE, MemoryPolicy.NO_CACHE) .networkPolicy(NetworkPolicy.NO_STORE, NetworkPolicy.NO_CACHE); }
降低内存消耗
设置RGB_565编码格式,降低内存消耗
public RequestCreator cutDownMemory(RequestCreator requestCreator) { return requestCreator.config(Bitmap.Config.RGB_565); }
取消加载
public class TamicImageView extends ImageView { public TamicImageView(Context context) { this(context, null, 0); } public TamicImageView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public TamicImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onDetachedFromWindow() { super.onDetachedFromWindow(); // 不可见时释放Bitmap setImageDrawable(null); // 暂停加载 mPicasso.pauseTag(this); } }
还有很多api,比如:
requestCreator.tag(tag);设置key
requestCreator.error(); 设置加载失败图片
mPicasso.pauseTag(); 暂停加载
mPicasso.resumeTag();恢复加载
mPicasso.cancelRequest();取消加载
requestCreator.priority()优先级
requestCreator..rotate() 旋转之类
下面说几个常用的api
扩展加载
当然还有一个对通知栏加载的api通知栏支持
into(RemoteViews remoteViews, int viewId, int notificationId,Notification notification)
widget支持
into(RemoteViews remoteViews, int viewId, int[] appWidgetIds)
第一个是远程视图,第二个view Id 第三个是widget的id数组
预加载
有返回值Picasso.with(context).load(url).get()
此api可以预先加载图片到disk和内存中,并有返回值Bitmap,此api必须同步调用,不能用UI主线程去调用,通常我们可以用在viewpager中预加载后面index的图片,或者提前拿到目标bitmap来进行业务操作,或者一些效果处理。
无返回值
Picasso.with(context).load(url).fetch()
也有预加载图片功能,此api可以在主线程调用,主要有callback实现,提供失败和成功函数供上层调用。但无法获取的加载好的图片资源。
public static class EmptyCallback implements Callback { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError() { } } }
取消加载
cancelRequest(ImageView imageView)cancelTag(Object obj)
cancelRequest(Target)
主要以后上面的三种方式,第一个不明思议,就是取消某个view的加载请求,通常我们在activity死亡时候调用,第三个方法方法是我们取消某个指定的加载action, 譬如一次加载中设置了picasso的 Picasso.with(context).tag()时,就可以用cancelTag(”tag”)取消指定的请求,那么最后一个又是什么,他需要我们加入Tag的包装类 Target来进行回调请求处理。方便开发者上层对取消流程的控制。
mPicasso.cancelRequest(new Target() { @Override public void onBitmapLoaded(Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom afrom) { } @Override public void onBitmapFailed(Drawable errorDrawable) { } @Override public void onPrepareLoad(Drawable placeHolderDrawable) { } });
另外还有一个对通知栏图片的取消的接口
cancelRequest(RemoteViews remoteViews, int viewId)
通知栏的VIEW大家都非常熟悉,都是用RemoteViews 来进行转换展现的,那么在通知被cancel时我们就可以直接调用这个取消的方法
后记
总之虽然picasso 并不是最快的图片加载框架,但是他在基本的加载本地和网络图片基础上,还能很好的提供了让我们自我扩展能力,其扩展性和适应性更强,相信你结合了ohttp+ rxJava + Picasso 后你会发现他确实适合你!如果你爱好glide请看这篇完美的文章:glide系列教程
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