VC中如何打开Com10及以上的串口
2016-10-17 09:42
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http://blog.csdn.net/playboy1/article/details/48316263
今天用以前的一个串口程序,发现串口怎么也打不开。因为用的串口不是常规的COM1、COM2而是大于Com10的端口,想着是很简单的增加几个选项就可以轻松搞定的,结果加上后测试,发现总是初始化失败,调试发现在CreateFile里总是失败,找到MSDN一看果然这里有区别。
Win32 API函数CreateFile()除了可打开普通文件外,还可以打开设备,比如可用于打开串口,获得串口句柄。使用CreateFile()函数打开串口时文件共享模式应设置为0(表示独占),创建参数设置为OPEN_EXISTING,模板必须设置为NULL。
如果为COM1至COM9,可使用“COM1”-“COM9”作为文件名传递给CreateFile()函数,函数可成功返回。但是,如果操作对象为COM10及以上的端口,以此方式命名文件名调用CreateFile()函数会返回INVALID_HANDLE_VALUE,表示端口无法打开。
产生这种奇怪现象的原因是:微软预定义的标准设备中含有“COM1”-“COM9”。所以,“COM1”-“COM9”作为文件名传递给函数时操作系统会自动地将之解析为相应的设备。但对于COM10及以上的串口,“COM10”之类的文件名系统只视之为一般意义上的文件,而非串行设备。
为了增加对COM10及以上串行端口的支持,微软规定,如果要访问这样的设备,应使用这样的文件名(以COM10为例):\\.COM10
所以,对于COM10及以上的串口,CreateFile()的调用样式应调整如下:
CreateFile(
"\\\\.\\COM10", // 定义串口名
fdwAccess, // 存取模式(读写)
0, // 共享模式:必须设置为0,表示设备独占使用
NULL, // 保密性
OPEN_EXISTING, // 必须设置为OPEN_EXISTING
0, // 文件属性,如果是异步模式,可设置为
NULL // 模版,串口设备必须设置为NULL
);
今天用以前的一个串口程序,发现串口怎么也打不开。因为用的串口不是常规的COM1、COM2而是大于Com10的端口,想着是很简单的增加几个选项就可以轻松搞定的,结果加上后测试,发现总是初始化失败,调试发现在CreateFile里总是失败,找到MSDN一看果然这里有区别。
Win32 API函数CreateFile()除了可打开普通文件外,还可以打开设备,比如可用于打开串口,获得串口句柄。使用CreateFile()函数打开串口时文件共享模式应设置为0(表示独占),创建参数设置为OPEN_EXISTING,模板必须设置为NULL。
如果为COM1至COM9,可使用“COM1”-“COM9”作为文件名传递给CreateFile()函数,函数可成功返回。但是,如果操作对象为COM10及以上的端口,以此方式命名文件名调用CreateFile()函数会返回INVALID_HANDLE_VALUE,表示端口无法打开。
产生这种奇怪现象的原因是:微软预定义的标准设备中含有“COM1”-“COM9”。所以,“COM1”-“COM9”作为文件名传递给函数时操作系统会自动地将之解析为相应的设备。但对于COM10及以上的串口,“COM10”之类的文件名系统只视之为一般意义上的文件,而非串行设备。
为了增加对COM10及以上串行端口的支持,微软规定,如果要访问这样的设备,应使用这样的文件名(以COM10为例):\\.COM10
所以,对于COM10及以上的串口,CreateFile()的调用样式应调整如下:
CreateFile(
"\\\\.\\COM10", // 定义串口名
fdwAccess, // 存取模式(读写)
0, // 共享模式:必须设置为0,表示设备独占使用
NULL, // 保密性
OPEN_EXISTING, // 必须设置为OPEN_EXISTING
0, // 文件属性,如果是异步模式,可设置为
NULL // 模版,串口设备必须设置为NULL
);
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