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HDU_1848 Fibonacci again and again(SG)

2016-10-14 23:31 387 查看
问题描述:

Problem Description

任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:

F(1)=1;

F(2)=2;

F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3);

所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列。

在HDOJ上有不少相关的题目,比如1005 Fibonacci again就是曾经的浙江省赛题。

今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏,定义如下:

1、 这是一个二人游戏;

2、 一共有3堆石子,数量分别是m, n, p个;

3、 两人轮流走;

4、 每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个;

5、 f只能是菲波那契数列中的元素(即每次只能取1,2,3,5,8…等数量);

6、 最先取光所有石子的人为胜者;

假设双方都使用最优策略,请判断先手的人会赢还是后手的人会赢。

Input

输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含3个整数m,n,p(1<=m,n,p<=1000)。

m=n=p=0则表示输入结束。

Output

如果先手的人能赢,请输出“Fibo”,否则请输出“Nacci”,每个实例的输出占一行。


Sample Input

1 1 1

1 4 1

0 0 0

Sample Output

Fibo

Nacci

思路分析:

这个题挺好的。

sg函数的入门题。

首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。

对于一个给定的有向无环图,定义关于图的每个顶点的Sprague-Grundy函数g如下:g(x)=mex{ g(y) | y是x的后继 },这里的g(x)即sg[x]

例如:取石子问题,有1堆n个的石子,每次只能取{1,3,4}个石子,先取完石子者胜利,那么各个数的SG值为多少?

sg[0]=0,f[]={1,3,4},

x=1时,可以取走1-f{1}个石子,剩余{0}个,mex{sg[0]}={0},故sg[1]=1;

x=2时,可以取走2-f{1}个石子,剩余{1}个,mex{sg[1]}=mex{1},故sg[2]=0;

x=3时,可以取走3-f{1,3}个石子,剩余{2,0}个,mex{sg[2],sg[0]}=mex{0,0},故sg[3]=1;

x=4时,可以取走4-f{1,3,4}个石子,剩余{3,1,0}个,mex{sg[3],sg[1],sg[0]}=mex、{1,1,0},故sg[4]=2;

x=5时,可以取走5-f{1,3,4}个石子,剩余{4,2,1}个,mex{sg[4],sg[2],sg[1]}=mex{2,0,1},故sg[5]=3;

ac代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int sg[1001];
int Fib[101];
int hashh[101];

void init()
{
Fib[1]=1;
Fib[2]=2;
int top=2;
while(Fib[top]<1001)
{
Fib[++top]=Fib[top-2]+Fib[top-1];
}
//cout<<top<<endl;
}
void get_sg()
{
init();
int i,j,k;
sg[0]=0;
for(i=1;i<1001;i++)
{
memset(hashh,0,sizeof(hashh));
for(j=1;Fib[j]<=i;j++)
{
hashh[sg[i-Fib[j]]]=1;
}
for(k=0;k<1001;k++)
{
if(hashh[k])
continue;
sg[i]=k;
break;
}
}
}
int main()
{
get_sg();
int n,m,q;
while(cin>>n>>m>>q && n+m+q)
{
if(sg
^sg[m]^sg[q])
cout<<"Fibo"<<endl;
else
cout<<"Nacci"<<endl;
}
return 0;
}
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标签:  博弈 算法 acm