课堂Scrum站立会议
2016-10-14 13:09
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会议时间:10月13日下午八点
会议人员:张政,张金生,武志远,李权
主持人:张政
会议内容:
昨天完成的内容:
1.运用c#语言,配置和安装的环境,完成了游戏的界面做出了项目的基本模型。
2.查阅了关于此技术的相关资料,当天发布博客。
3.随机产生十几种button,可以实现消除连成一条线种类相同的button。
4.写psp并发布。
未完成的内容和困难:
1.李权:完成闪烁功能,用这个功能提示可进行消除的button对。
2.武志远:负责学习bug的调试和解决功能,然后和张政讨论。
3.张政:负责bug的调试。当用户接连的点击一个button会产生bug。
4.张金生:寻找电影人物丶美食等图片作为button的图案,图案能够缩小,但放大方面有一定困难,因为界面有一定的大小限制。
站立会议的心得:
之前对站立会议的理解是一个谁有东西就来阐述的过程,真正演示后发现和想象的还是不一样,每个人必须很明确自己所要阐述的内容,老师在课上也提出了建议,很受用。
会议人员:张政,张金生,武志远,李权
主持人:张政
会议内容:
昨天完成的内容:
1.运用c#语言,配置和安装的环境,完成了游戏的界面做出了项目的基本模型。
2.查阅了关于此技术的相关资料,当天发布博客。
3.随机产生十几种button,可以实现消除连成一条线种类相同的button。
4.写psp并发布。
未完成的内容和困难:
1.李权:完成闪烁功能,用这个功能提示可进行消除的button对。
2.武志远:负责学习bug的调试和解决功能,然后和张政讨论。
3.张政:负责bug的调试。当用户接连的点击一个button会产生bug。
4.张金生:寻找电影人物丶美食等图片作为button的图案,图案能够缩小,但放大方面有一定困难,因为界面有一定的大小限制。
站立会议的心得:
之前对站立会议的理解是一个谁有东西就来阐述的过程,真正演示后发现和想象的还是不一样,每个人必须很明确自己所要阐述的内容,老师在课上也提出了建议,很受用。
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