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第七周项目3-负数把正数赶出队列

2016-10-14 10:25 288 查看
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*All rights reserved.

*文件名称:1.cpp

*作者:臧新晓

*完成日期:2016年10月14日

*版本号:v1.0

*问题描述:设从键盘输入一整数序列a1,a2,…an,试编程实现:当ai>0时,ai进队,当ai<0时,将队首元素出队,当ai=0时,表示输入结束。要求将队列处理成环形队列,使用算法库中定义的数据类型及算法,程序中只包括一个函数(main函数),入队和出队等操作直接写在main函数中即可。当进队出队异常(如队满)时,要打印出错信息。

*输入描述:ai,ai=0时结束输入

*程序输出:元素进队出队情况

*/
<pre name="code" class="cpp">//sqqueue.h#include <stdio.h>#include <malloc.h>#define MaxSize 100typedef char ElemType;typedef struct{ElemType data[MaxSize];int front,rear;} SqQueue;void InitQueue(SqQueue *&q);               //初始化顺序环形队列void DestroyQueue(SqQueue *&q);            //销毁顺序环形队列bool QueueEmpty(SqQueue *q);               //判断顺序环形队列是否为空int QueueLength(SqQueue *q);               //返回队列中元素个数,也称队列长度bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e);      //进队bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e);     //出队  
//sqqueue.cpp#include "sqqueue.h"void InitQueue(SqQueue *&q)  //初始化顺序环形队列{q=(SqQueue *)malloc(sizeof(SqQueue));q->front=q->rear=0;}void DestroyQueue(SqQueue *&q) //销毁顺序环形队列{free(q);}bool QueueEmpty(SqQueue *q)  //判断顺序环形队列是否为空{return (q->front==q->rear);}int QueueLength(SqQueue *q)   //返回队列中元素个数,也称队列长度{return ((q->rear-q->front+MaxSize)%MaxSize);}bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e)   //进队{if((q->rear+1)%MaxSize==q->front)return false;q->rear=(q->rear+1)%MaxSize;q->data[q->rear]=e;return true;}bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e)  //出队{if(q->front==q->rear)return false;q->front=(q->front+1)%MaxSize;e=q->data[q->front];return true;}  
//main.cpp#include <stdio.h>#include "sqqueue.h"int main(){SqQueue *q;ElemType e;int ai;                                         //类型置为整型,便于调用scanf完成输入while(1)                                        //while(1)设置多组输入{InitQueue(q);                               //初始化队列while(scanf("%d",&ai)!=EOF)                 //ai不为0,进入循环{if(ai==0)break;else if(ai>0){if(enQueue(q,ai)==0)                //ai>0且队不满,ai进队printf("队已满,进队失败!\n");elseprintf("元素%d已进队\n",ai);}else{if(deQueue(q,e)==0)                 //ai<0且队不为空,队首元素出队printf("队已空,出队失败!\n");elseprintf("队首元素%d已出队\n",e);}}printf("\n");}return 0;}  
知识点总结:        顺序环形队列的应用心得体会:每次进队出队前需要判断进队前判断队是否已满,出队前判断队是否已空.
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