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Atitit 游戏引擎---物理系统(1)------爆炸效果

2016-10-13 18:21 447 查看
Atitit 游戏引擎---物理系统(1)------爆炸效果

1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim , cocos2d 1

1.2. Jqueryui的特效库 1

1.3. Dom爆炸yuanli 2

1.4. 参考资料 2

1.5. ----code 2

1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim
cocos2d

atitit.html5动画特效制作工具 ,jeig hto d ma shma yon...

----------sp

1.1. Kendo UI Demo (有特效 1

1.2. Foundation没有特效,,界面效果也一般,,不华丽。。 1

参考paip.html js 特效总结 框架attilax
总结 v2 qaa.doc

jQueryUI KendoUI Bootstrap Foundation

Ref paip.关于动画特效原理
html js 框架总结

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1.2. Jqueryui的特效库

1.3. Dom爆炸yuanli

Bg btn hide,zai add lei yva div ,move move..same time fadeout...tranparent..then ok.

1.4. 参考资料

paip.关于动画特效原理
html js 框架总结
- attilax的专栏
- 博客频道
- CSDN.NET.html

atitit.html5动画特效----打水漂
ducks_and_drakes - attilax的专栏
- 博客频道
- CSDN.NET.html

1.5. ----code

<script src="jquery-1.12.4.min[1].js"></script>

<script src="jquery-ui-1.12.1.custom/jquery-ui.js"></script>

<script>

$( function() {

// run the currently selected effect

function runExpEffect(obj) {

// get effect type from

var selectedEffect ="explode";

// Most effect types need no options passed by default

var options = {};

// Run the effect

$(obj ).effect( selectedEffect, options, 500, callback(obj) );

};

// Callback function to bring a hidden box back

function callback(obj) {

//this.objx=obj;

var objx=obj;

setTimeout(function() {

// this. objx.bind(this)

// alert(objx); // bg obj d class bind to this .not def win

$(obj).removeAttr( "style" ).hide().fadeIn();

}, 500 );

};

// Set effect from select menu value

$( "#button" ).on( "click", function() {

runExpEffect("#button");

return false;

});

} );

</script>

</head>

<body>

<button id="button" class="ui-state-default ui-corner-all">Run Effect</button>

作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 )

汉字名:艾提拉(艾龙), EMAIL:1466519819@qq.com

转载请注明来源: http://blog.csdn.net/attilax
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