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Unity3D-方向向量求欧拉角

2016-10-11 17:32 4387 查看
根据物体移动方向,求其面向此方向时的欧拉角

Vector3 velocity;
Vector3 eulerAngles = Quaternion.FromToRotation(Vector3.forward, velocity).eulerAngles;
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标签:  U3D unity Unity3D