protobuf使用方法
2016-10-10 09:54
531 查看
#!/bin/sh SRC_DIR=./protocol DST_DIR=./cpp #C++ protoc -I=$SRC_DIR --cpp_out=$DST_DIR $SRC_DIR/*.proto
这是编译*.proto文件的脚本
这里我们用proto_class代替*.proto文件中的类结构
1.解析问题
char *str_buffer = new char[length];
proto_class.ParsePartialFromArray(str_buffer, length);
这里没有使用ParsePartialFromString是因为网络传输用了二进制数据,如果当作string来解析,可能会遇到’\0’截断解析失败问题
2.序列化问题
string str_buffer = proto_class.SerializePartialAsString();
这里没有使用SerializePartialToArray是因为如果proto_class中有字段没有赋值,序列化之后再解析回来可能会出错
3.存在复合类型字段
proto_class.mutable…();
这里不使用proto_class.set_allocated…()是因为set_allocated是需要外部new一个实例给进去,如果使用mutable,proto_class会自动帮你分配来控制更安全
4.赋值repeated类型字段
proto_class.add…();
相当于链表增加结点的意思
5.取值repeated类型字段
for (int i = 0; i < proto_class.*_list_size(); i++)
{
proto_class.*_list(i);
}
相关文章推荐
- DELPHI、FLASH、AS3、FLEX使用Protobuf(google Protocol Buffers)的具体方法
- Unity中为什么使用protobuf以及使用方法
- linuxmint18上cocos2dx protobuf2.6.1编译、使用方法
- 在go语言中安装与使用protobuf的方法详解
- protobuf使用方法(c++为例)
- protobuf 嵌套协议使用方法
- linuxmint18上cocos2dx protobuf2.6.1编译、使用方法
- C# protobuf的使用方法
- C# protobuf的使用方法
- (转)Unity中protobuf的使用方法
- DELPHI、FLASH、AS3、FLEX使用Protobuf(google Protocol Buffers)的具体方法
- 在Cocos2d-Lua中使用ProtoBuf (Xcode配置方法)
- 简单介绍google protobuf rpc框架使用方法
- Unity中protobuf的使用方法
- Unity中protobuf的使用方法
- protobuf使用方法
- protobuf使用方法
- (转)Unity中protobuf的使用方法
- DELPHI、FLASH、AS3、FLEX使用Protobuf(google Protocol Buffers)的具体方法
- protobuf介绍以及使用方法用例