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有关于cocos js的碰撞方法记录

2016-10-09 14:15 211 查看
 1.点与面的碰撞!
cc.rectContainsPoint(node.getBoundingBox(),pos)
node.getBoundingBox()表示node节点的范围大小,pos为坐标点
2.面与面的碰撞!
var rect1 = sprite.getBoundingBox();var rect2 = sprite1.getBoundingBox();if(cc.rectIntersectsRect(<span style="font-family: 宋体;">rect1</span><span style="font-family: 宋体;">, rect2)){  </span>//发生碰撞事件}  
3.判断两点直接的距离
var distance = cc.pDistance(this.sprite_0.getPosition(), sprite_1.getPosition());  

                                            
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