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Fragment介绍及两种使用方法

2016-10-08 14:37 585 查看


Fragment介绍及两种使用方法


为何产生

同时适配手机和平板、UI和逻辑的共享。


介绍

Fragment也会被加入回退栈中。
Fragment拥有自己的生命周期和接受、处理用户的事件
可以动态的添加、替换和移除某个Fragment


生命周期

必须依存于Activity




Fragment依附于Activity的生命状态




生命周期中那么多方法,懵逼了的话我们就一起来看一下每一个生命周期方法的含义吧。


Fragment生命周期方法含义:

public void onAttach(Context context)

onAttach方法会在Fragment于窗口关联后立刻调用。从该方法开始,就可以通过Fragment.getActivity方法获取与Fragment关联的窗口对象,但因为Fragment的控件未初始化,所以不能够操作控件。

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

在调用完onAttach执行完之后立刻调用onCreate方法,可以在Bundle对象中获取一些在Activity中传过来的数据。通常会在该方法中读取保存的状态,获取或初始化一些数据。在该方法中不要进行耗时操作,不然窗口不会显示。

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState)

该方法是Fragment很重要的一个生命周期方法,因为会在该方法中创建在Fragment显示的View,其中inflater是用来装载布局文件的,container是
<fragment>
标签的父标签对应对象,savedInstanceState参数可以获取Fragment保存的状态,如果未保存那么就为null。

public void onViewCreated(View view,Bundle savedInstanceState)

Android在创建完Fragment中的View对象之后,会立刻回调该方法。其种view参数就是onCreateView中返回的view,而bundle对象用于一般用途。

public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState)

在Activity的onCreate方法执行完之后,Android系统会立刻调用该方法,表示窗口已经初始化完成,从这一个时候开始,就可以在Fragment中使用getActivity().findViewById(Id);来操控Activity中的view了。

public void onStart()

这个没啥可讲的,但有一个细节需要知道,当系统调用该方法的时候,fragment已经显示在ui上,但还不能进行互动,因为onResume方法还没执行完。

public void onResume()

该方法为fragment从创建到显示Android系统调用的最后一个生命周期方法,调用完该方法时候,fragment就可以与用户互动了。

public void onPause()

fragment由活跃状态变成非活跃状态执行的第一个回调方法,通常可以在这个方法中保存一些需要临时暂停的工作。如保存音乐播放进度,然后在onResume中恢复音乐播放进度。

public void onStop()

当onStop返回的时候,fragment将从屏幕上消失。

public void onDestoryView()

该方法的调用意味着在 
onCreateView
 中创建的视图都将被移除。

public void onDestroy()

Android在Fragment不再使用时会调用该方法,要注意的是~这时Fragment还和Activity藕断丝连!并且可以获得Fragment对象,但无法对获得的Fragment进行任何操作(呵~呵呵~我已经不听你的了)。

public void onDetach()

为Fragment生命周期中的最后一个方法,当该方法执行完后,Fragment与Activity不再有关联(分手!我们分手!!(╯‵□′)╯︵┻━┻)。


Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法:

onAttach(Activity):当Fragment和Activity发生关联时使用
onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup, Bundle):创建该Fragment的视图
onActivityCreate(Bundle):当Activity的onCreate方法返回时调用
onDestoryView():与onCreateView相对应,当该Fragment的视图被移除时调用
onDetach():与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用


注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现


Fragment与Activity之间的交互

Fragment与Activity之间的交互可以通过
Fragment.setArguments(Bundle args)
以及
Fragment.getArguments()
来实现。


Fragment状态的持久化。

由于Activity会经常性的发生配置变化,所以依附它的Fragment就有需要将其状态保存起来问题。下面有两个常用的方法去将Fragment的状态持久化。
方法一:
可以通过
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)
,
protected
void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)
 状态保存和恢复的方法将状态持久化。

方法二(更方便,让Android自动帮我们保存Fragment状态):
我们只需要将Fragment在Activity中作为一个变量整个保存,只要保存了Fragment,那么Fragment的状态就得到保存了,所以呢.....
FragmentManager.putFragment(Bundle bundle, String key, Fragment fragment)
 是在Activity中保存Fragment的方法。
FragmentManager.getFragment(Bundle bundle, String key)
 是在Activity中获取所保存的Frament的方法。

很显然,key就传入Fragment的id,fragment就是你要保存状态的fragment,但,我们注意到上面的两个方法,第一个参数都是Bundle,这就意味着FragmentManager是通过Bundle去保存Fragment的。但是,这个方法仅仅能够保存Fragment中的控件状态,比如说EditText中用户已经输入的文字(注意!在这里,控件需要设置一个id,否则Android将不会为我们保存控件的状态),而Fragment中需要持久化的变量依然会丢失,但依然有解决办法,就是利用方法一!

下面给出状态持久化的事例代码:
/** Activity中的代码 **/
FragmentB fragmentB;

@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.fragment_activity);
if( savedInstanceState != null ){
fragmentB = (FragmentB) getSupportFragmentManager().getFragment(savedInstanceState,"fragmentB");
}
init();
}

@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
if( fragmentB != null ){
getSupportFragmentManager().putFragment(outState,"fragmentB",fragmentB);
}

super.onSaveInstanceState(outState);
}

/** Fragment中保存变量的代码 **/

@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
AppLog.e("onCreateView");
if ( null != savedInstanceState ){
String savedString = savedInstanceState.getString("string");
//得到保存下来的string
}
View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_a,null);
return root;
}

@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
outState.putString("string","anAngryAnt");
super.onSaveInstanceState(outState);
}



静态的使用Fragment

继承Fragment,重写onCreateView决定Fragment的布局
在Activity中声明此Fragment,就和普通的View一样


Fragment常用的API

android.support.v4.app.Fragment 主要用于定义Fragment
android.support.v4.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment,可以使用FragmentManager.findFragmenById,FragmentManager.findFragmentByTag等方法去找到一个Fragment
android.support.v4.app.FragmentTransaction 保证一些列Fragment操作的原子性,熟悉事务这个词

主要的操作都是FragmentTransaction的方法 (一般我们为了向下兼容,都使用support.v4包里面的Fragment) 



getFragmentManager() // Fragment若使用的是support.v4包中的,那就使用getSupportFragmentManager代替
 

 



主要的操作都是FragmentTransaction的方法
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务
transaction.add()
//往Activity中添加一个Fragment

transaction.remove()
//从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁。

transaction.replace()
//使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~

transaction.hide()
//隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁

transaction.show()
//显示之前隐藏的Fragment

detach()
//当fragment被加入到回退栈的时候,该方法与*remove()*的作用是相同的,
//反之,该方法只是将fragment从视图中移除,
//之后仍然可以通过*attach()*方法重新使用fragment,
//而调用了*remove()*方法之后,
//不仅将Fragment从视图中移除,fragment还将不再可用。

attach()
//重建view视图,附加到UI上并显示。

transatcion.commit()
//提交一个事务


管理Fragment回退栈

跟踪回退栈状态
我们通过实现
OnBackStackChangedListener
接口来实现回退栈状态跟踪,具体如下
public class XXX implements FragmentManager.OnBackStackChangedListener

/** 实现接口所要实现的方法 **/

@Override
public void onBackStackChanged() {
//do whatevery you want
}

/** 设置回退栈监听接口 **/
getSupportFragmentManager().addOnBackStackChangedListener(this);


管理回退栈
FragmentTransaction.addToBackStack(String)
 --将一个刚刚添加的Fragment加入到回退栈中
getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount()
 -获取回退栈中实体数量
getSupportFragmentManager().popBackStack(String name, int flags)
 -根据name立刻弹出栈顶的fragment
getSupportFragmentManager().popBackStack(int id, int flags)
 -根据id立刻弹出栈顶的fragment
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标签:  Fragment ui 控件