JS基础内容小结(event 鼠标键盘事件)(三)
2016-10-01 01:00
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var ev=ev||event 兼容性处理
得到焦点为 onfocus
失去焦点 onblur
return false能阻止部分函数的执行
obj.select 选择指定元素里的文本内容 ————待了解
odiv.style.width
.swleff=ev.clientX+'px';
odiv.style.left=ev.clientY+'px';
事件冒泡:当一个元素接收到事件的时候,会把他的事件的传播给他的父级,一直到顶部window
冒泡泡,一层层向上传播。
ie 下 obj.attachEvent(事件名称,事件函数) 非标准,循序反、无影响
标准下 obj.addEventListener(事件名称,事件函数,是否捕获)
fn1.call() 调用函数。。 fn1()===fn1.call()
ie下 obj.detachEvent(事件名称,事件函数)参数与绑定相同 取消绑定
标准下 obj.removeEventListener(事件名称,事件函数,是否捕获)与绑定相同 取消绑定
onkeydown 当键盘按下时触发
onkeyup 当键盘抬起时触发
event.keyCode 数字类型 键盘按键的值 键值
37 38 39 40 自左开始顺时针
ctrlKey,shiftKey,altKey 如果三个键中有一个建是按下状态,返回true 否则为false
oncontextmenu 当右键菜单显示出来时触发 return false可以阻止
得到焦点为 onfocus
失去焦点 onblur
return false能阻止部分函数的执行
obj.select 选择指定元素里的文本内容 ————待了解
odiv.style.width
.swleff=ev.clientX+'px';
odiv.style.left=ev.clientY+'px';
事件冒泡:当一个元素接收到事件的时候,会把他的事件的传播给他的父级,一直到顶部window
冒泡泡,一层层向上传播。
ie 下 obj.attachEvent(事件名称,事件函数) 非标准,循序反、无影响
标准下 obj.addEventListener(事件名称,事件函数,是否捕获)
fn1.call() 调用函数。。 fn1()===fn1.call()
ie下 obj.detachEvent(事件名称,事件函数)参数与绑定相同 取消绑定
标准下 obj.removeEventListener(事件名称,事件函数,是否捕获)与绑定相同 取消绑定
onkeydown 当键盘按下时触发
onkeyup 当键盘抬起时触发
event.keyCode 数字类型 键盘按键的值 键值
37 38 39 40 自左开始顺时针
ctrlKey,shiftKey,altKey 如果三个键中有一个建是按下状态,返回true 否则为false
oncontextmenu 当右键菜单显示出来时触发 return false可以阻止
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