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Java NIO 网络编程

2016-09-29 00:00 337 查看
当学习了Java NIO和IO的API后,一个问题马上涌入脑海:
我应该何时使用IO,何时使用NIO呢?在本文中,我会尽量清晰地解析Java NIO和IO的差异、它们的使用场景,以及它们如何影响您的代码设计。

Java NIO和IO的主要区别

下表总结了Java NIO和IO之间的主要差别,我会更详细地描述表中每部分的差异。
IO                NIO
面向流            面向缓冲
阻塞IO            非阻塞IO
无                选择器

面向流与面向缓冲

Java NIO和IO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。 Java NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。

阻塞与非阻塞IO

Java IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。 Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。

选择器(Selectors

Java NIO的选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,使得一个单独的线程很容易来管理多个通道。

NIO和IO如何影响应用程序的设计

无论您选择IO或NIO工具箱,可能会影响您应用程序设计的以下几个方面:

对NIO或IO类的API调用。

数据处理。

用来处理数据的线程数。

API调用

当然,使用NIO的API调用时看起来与使用IO时有所不同,但这并不意外,因为并不是仅从一个InputStream逐字节读取,而是数据必须先读入缓冲区再处理。

数据处理

使用纯粹的NIO设计相较IO设计,数据处理也受到影响。
在IO设计中,我们从InputStream或 Reader逐字节读取数据。假设你正在处理一基于行的文本数据流,例如:
Name: Anna
Age: 25
Email: anna@mailserver.com
Phone: 1234567890

该文本行的流可以这样处理:
InputStream input = … ; // get the InputStream from the client socket

1
BufferedReader reader =
new
BufferedReader(
new
InputStreamReader(input));
2
3
String nameLine   = reader.readLine();
4
String ageLine    = reader.readLine();
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String emailLine  = reader.readLine();
6
String phoneLine  = reader.readLine();
请注意处理状态由程序执行多久决定。换句话说,一旦reader.readLine()方法返回,你就知道肯定文本行就已读完, readline()阻塞直到整行读完,这就是原因。你也知道此行包含名称;同样,第二个readline()调用返回的时候,你知道这行包含年龄等。 正如你可以看到,该处理程序仅在有新数据读入时运行,并知道每步的数据是什么。一旦正在运行的线程已处理过读入的某些数据,该线程不会再回退数据(大多如此)。下图也说明了这条原则:
Java IO: 从一个阻塞的流中读数据) 而一个NIO的实现会有所不同,下面是一个简单的例子:

1
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(
48
);
2
3
int
bytesRead = inChannel.read(buffer);
注意第二行,从通道读取字节到ByteBuffer。当这个方法调用返回时,你不知道你所需的所有数据是否在缓冲区内。你所知道的是,该缓冲区包含一些字节,这使得处理有点困难。
假设第一次 read(buffer)调用后,读入缓冲区的数据只有半行,例如,“Name:An”,你能处理数据吗?显然不能,需要等待,直到整行数据读入缓存,在此之前,对数据的任何处理毫无意义。
所以,你怎么知道是否该缓冲区包含足够的数据可以处理呢?好了,你不知道。发现的方法只能查看缓冲区中的数据。其结果是,在你知道所有数据都在缓冲区里之前,你必须检查几次缓冲区的数据。这不仅效率低下,而且可以使程序设计方案杂乱不堪。例如:

1
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(
48
);
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3
int
bytesRead = inChannel.read(buffer);
4
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while
(! bufferFull(bytesRead) ) {
6
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bytesRead = inChannel.read(buffer);
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9
}
bufferFull()方法必须跟踪有多少数据读入缓冲区,并返回真或假,这取决于缓冲区是否已满。换句话说,如果缓冲区准备好被处理,那么表示缓冲区满了。
bufferFull()方法扫描缓冲区,但必须保持在bufferFull()方法被调用之前状态相同。如果没有,下一个读入缓冲区的数据可能无法读到正确的位置。这是不可能的,但却是需要注意的又一问题。
如果缓冲区已满,它可以被处理。如果它不满,并且在你的实际案例中有意义,你或许能处理其中的部分数据。但是许多情况下并非如此。下图展示了“缓冲区数据循环就绪”:

Java NIO:从一个通道里读数据,直到所有的数据都读到缓冲区里.
3) 用来处理数据的线程数
NIO可让您只使用一个(或几个)单线程管理多个通道(网络连接或文件),但付出的代价是解析数据可能会比从一个阻塞流中读取数据更复杂。
如果需要管理同时打开的成千上万个连接,这些连接每次只是发送少量的数据,例如聊天服务器,实现NIO的服务器可能是一个优势。同样,如果你需要维持许多打开的连接到其他计算机上,如P2P网络中,使用一个单独的线程来管理你所有出站连接,可能是一个优势。一个线程多个连接的设计方案如下图所示:

Java NIO:实例.

package com.example.main;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.channels.spi.SelectorProvider;
import java.util.Iterator;

/**
* TCP/IP的NIO非阻塞方式
* 服务器端
* */
public class Server implements Runnable {

//第一个端口
private Integer port1 = 8099;
//第二个端口
private Integer port2 = 9099;
//第一个服务器通道 服务A
private ServerSocketChannel serversocket1;
//第二个服务器通道 服务B
private ServerSocketChannel serversocket2;
//连接1
private SocketChannel clientchannel1;
//连接2
private SocketChannel clientchannel2;

//选择器,主要用来监控各个通道的事件
private Selector selector;

//缓冲区
private ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(512);

public Server() {
init();
}

/**
* 这个method的作用
* 1:是初始化选择器
* 2:打开两个通道
* 3:给通道上绑定一个socket
* 4:将选择器注册到通道上
* */
public void init() {
try {
//创建选择器
this.selector = SelectorProvider.provider().openSelector();
//打开第一个服务器通道
this.serversocket1 = ServerSocketChannel.open();
//告诉程序现在不是阻塞方式的
this.serversocket1.configureBlocking(false);
//获取现在与该通道关联的套接字
this.serversocket1.socket().bind(new InetSocketAddress("localhost", this.port1));
//将选择器注册到通道上,返回一个选择键
//OP_ACCEPT用于套接字接受操作的操作集位
this.serversocket1.register(this.selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

//然后初始化第二个服务端
this.serversocket2 = ServerSocketChannel.open();
this.serversocket2.configureBlocking(false);
this.serversocket2.socket().bind(new InetSocketAddress("localhost", this.port2));
this.serversocket2.register(this.selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

}

/**
* 这个方法是连接
* 客户端连接服务器
* @throws IOException
* */
public void accept(SelectionKey key) throws IOException {
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
if (server.equals(serversocket1)) {
clientchannel1 = server.accept();
clientchannel1.configureBlocking(false);
//OP_READ用于读取操作的操作集位
clientchannel1.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
} else {
clientchannel2 = server.accept();
clientchannel2.configureBlocking(false);
//OP_READ用于读取操作的操作集位
clientchannel2.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
}
}

/**
* 从通道中读取数据
* 并且判断是给那个服务通道的
* @throws IOException
* */
public void read(SelectionKey key) throws IOException {

this.buf.clear();
//通过选择键来找到之前注册的通道
//但是这里注册的是ServerSocketChannel为什么会返回一个SocketChannel??
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
//从通道里面读取数据到缓冲区并返回读取字节数
int count = channel.read(this.buf);

if (count == -1) {
//取消这个通道的注册
key.channel().close();
key.cancel();
return;
}

//将数据从缓冲区中拿出来
String input = new String(this.buf.array()).trim();
//那么现在判断是连接的那种服务
if (channel.equals(this.clientchannel1)) {
System.out.println("欢迎您使用服务A");
System.out.println("您的输入为:" + input);
} else {
System.out.println("欢迎您使用服务B");
System.out.println("您的输入为:" + input);
}

}

@Override
public void run() {
while (true) {
try {
System.out.println("running ... ");
//选择一组键,其相应的通道已为 I/O 操作准备就绪。
this.selector.select();

//返回此选择器的已选择键集
//public abstract Set<SelectionKey> selectedKeys()
Iterator selectorKeys = this.selector.selectedKeys().iterator();
while (selectorKeys.hasNext()) {
System.out.println("running2 ... ");
//这里找到当前的选择键
SelectionKey key = (SelectionKey) selectorKeys.next();
//然后将它从返回键队列中删除
selectorKeys.remove();
if (!key.isValid()) { // 选择键无效
continue;
}
if (key.isAcceptable()) {
//如果遇到请求那么就响应
this.accept(key);
} else if (key.isReadable()) {
//读取客户端的数据
this.read(key);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
Thread thread = new Thread(server);
thread.start();
}
}


package com.example.main;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.net.InetAddress;

/**
* TCP/IP的NIO非阻塞方式
* 客户端
* */
public class Client {

//创建缓冲区
private ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(512);
//访问服务器

public void query(String host, int port) throws IOException {
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getByName(host), port);
SocketChannel socket = null;
byte[] bytes = new byte[512];
while (true) {
try {
System.in.read(bytes);
socket = SocketChannel.open();
socket.connect(address);
buffer.clear();
buffer.put(bytes);
buffer.flip();
socket.write(buffer);
buffer.clear();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (socket != null) {
socket.close();
}
}
}
}

public static void main(String[] args) throws IOException {
new Client().query("localhost", 8099);

}
}
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